CompteurUDC PC 용

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에 의해 게시 에 의해 게시 Francois LIEURY

  • 출시일: 2025-05-03
  • 카테고리: Education
  • 다운로드: $1.99
  • 현재 버전: 1.5
  • 파일 크기: 15.23 MB
  • 호환성: Windows 11/Windows 10/8/7/Vista

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★ ★ ★ 에디터의 리뷰

1. Toutefois, pour révéler les progrès des élèves, ce score parlant devra également être stable au cours de la séquence d’apprentissage.

2. Il renseigne donc l’élève sur son degré d’acquisition de la compétence à un temps « T » et procure des informations personnalisées sur les procédures à mettre en œuvre pour progresser.

3. Ils représentent ainsi un outil privilégié pour créer des interdépendances positives entre les élèves et offrent des occasions concrètes de construire des apprentissages méthodologiques et sociaux.

4. Ce mode de fonctionnement offre un certain changement de regard sur l'évaluation : d’une évaluation qui sanctionne des résultats obtenus à une évaluation qui favorise les conseils pour progresser.

5. En premier lieu, cette utilisation du score du type 1/10/100 joue le rôle « d’amplificateurs d'expérience » (Saury,Sève, Gal-Petitfaux, Huet, Adé, Trohel).

6. En effet, un élève peut perdre une rencontre, mais atteindre son objectif personnel fixé par un score à atteindre.

7. De façon complémentaire, ces scores constituent donc des repères objectifs pour s'auto et se co-évaluer en direct.

8. Ce système de score parlant offre également une connaissance du résultat immédiate.

9. (Exemple : Au début de la séquence, tu réalisais des scores avec beaucoup d’unités, maintenant tu arrives à dépasser régulièrement le chiffre 5 des dizaines).

10. Autre avantage du côté de l’enseignant, l’évaluation de la compétence peut être réalisée sans observer … ou presque (cf présentation de V.

11. Compteur UDC révèle un « score parlant » : identifie les natures et les volumes d’actions.



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다운로드 및 설치 방법 CompteurUDC 귀하의 PC 및 Mac에서


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또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :



PC 버전 선택:

  1. Windows 10
  2. Windows 11

소프트웨어 설치 요구 사항:

1 단계 : PC 및 Mac 용 Android 에뮬레이터 다운로드

직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :

  1. Nox »
  2. Bluestacks »

2 단계 : PC 또는 Mac에 에뮬레이터 설치


3 단계 : CompteurUDC PC의 경우 - Windows 7/8 / 10 / 11

설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 CompteurUDC 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 CompteurUDC응용 프로그램 아이콘. 의 창 CompteurUDC Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.


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기능 및 설명

CompteurUDC - Unités, Dizaines, Centaines et maintenant Milliers Application iOS disponible sur iPad & iPhone Cette application met en oeuvre le travail de Stéphane Bellard, « Évaluation, quand le quantitatif révèle le qualitatif », in Revue EPS, n° 321, 2006 Compteur UDC révèle un « score parlant » : identifie les natures et les volumes d’actions. Un système de points (1, 10 et 100 points) permettant d’avoir un retour immédiat sur la quantité et les types d’actions réalisés. Le Compteur UDC - Unités, Dizaines, Centaines permet d’observer 1 ou 2 joueurs/équipes avec la possibilité d'utiliser le chronomètre ou le minuteur. Ce système de cotation organise l’action des élèves et atténue les effets de la victoire et de la défaite. En effet, un élève peut perdre une rencontre, mais atteindre son objectif personnel fixé par un score à atteindre. De ce fait, le sentiment de compétence et l’engagement de l'élève sont renforcés dans le processus de réussite. De plus, il permet de mettre en lumière des repères de progression, ce que Ubaldi & Coston appellent le « pas en avant « . (Exemple : Au début de la séquence, tu réalisais des scores avec beaucoup d’unités, maintenant tu arrives à dépasser régulièrement le chiffre 5 des dizaines). « A nos yeux, ce procédé possède de nombreux avantages pédagogiques. En premier lieu, cette utilisation du score du type 1/10/100  joue le rôle « d’amplificateurs d'expérience » (Saury,Sève, Gal-Petitfaux, Huet, Adé, Trohel). C’est-à-dire qu’il produit un ''effet loupe'' sur les expériences saillantes de la compétence. Il focalise l'attention des élèves sur des ''marqueurs'', les essentiels de la séquence d’apprentissage. Ce système de score parlant offre également une connaissance du résultat immédiate. Il renseigne donc l’élève sur son degré d’acquisition de la compétence à un temps « T » et procure des informations personnalisées sur les procédures à mettre en œuvre pour progresser. Il est donc possible de dire que « le quantitatif révèle le qualitatif » (cf Bellard). Autre avantage du côté de l’enseignant, l’évaluation de la compétence peut être réalisée sans observer … ou presque (cf présentation de V. Rusquet en lutte Niveau 2, 1ère biennale de l’AEEPS, 2015). Ce titre,  un brin provocateur, montre bien les intérêts de cette démarche. Toutefois, pour révéler les progrès des élèves, ce score parlant devra également être stable au cours de la séquence d’apprentissage. De façon complémentaire, ces scores constituent donc des repères objectifs pour s'auto et se co-évaluer en direct. Ils représentent ainsi un outil privilégié pour créer des interdépendances positives entre les élèves et offrent des occasions concrètes de construire des apprentissages méthodologiques et sociaux. Ce mode de fonctionnement offre un certain changement de regard sur l'évaluation : d’une évaluation qui sanctionne des résultats obtenus à une évaluation qui favorise les conseils pour progresser. Mais, l’efficacité opérationnelle de cette démarche est également conditionnée par la mise en œuvre d’une certaine dynamique des apprentissages et des stratégies de guidage idoines.» (Wilhelm Röösli, professeur d’EPS au Collège Alain Fournier de Clamart (92) et membre du groupe Epic de l’AE-EPS) Source : http://www.cafepedagogique.net/lexpresso/Pages/2017/02/09022017Article636222209871476660.aspx Le système du "score parlant" est utilisé dans : La méthodologie EPIC « Evaluation Par Indicateurs de Compétence » (voir revue enseigner l'EPS n°268) ou l’article du Café Pédagogique : http://www.cafepedagogique.net/lexpresso/Pages/2017/02/09022017Article636222209871476660.aspx Les travaux du Groupe de Pilotage CP4. - Contribution : Vincent Rusquet - Inspection Pédagogique Régionale Créteil - Janvier 2014. Les documents d’accompagnement du champs 4 - Repère d’évaluation en Lutte et Ultimate : http://eduscol.education.fr/cid99188/eps-cycle-4-conduire-et-maitriser-un-affrontement-collectif-ou-interindividuel.html



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