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Controlla app per PC compatibili o alternative
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Pix Arts |
Oppure segui la guida qui sotto per usarla su PC :
Scegli la versione per pc:
Requisiti per l'installazione del software:
Disponibile per il download diretto. Scarica di seguito:
Ora apri l applicazione Emulator che hai installato e cerca la sua barra di ricerca. Una volta trovato, digita Sprite Basic Game Programming nella barra di ricerca e premi Cerca. Clicca su Sprite Basic Game Programmingicona dell applicazione. Una finestra di Sprite Basic Game Programming sul Play Store o l app store si aprirà e visualizzerà lo Store nella tua applicazione di emulatore. Ora, premi il pulsante Installa e, come su un iPhone o dispositivo Android, la tua applicazione inizierà il download. Ora abbiamo finito.
Vedrai un icona chiamata "Tutte le app".
Fai clic su di esso e ti porterà in una pagina contenente tutte le tue applicazioni installate.
Dovresti vedere il icona. Fare clic su di esso e iniziare a utilizzare l applicazione.
Ottieni un APK compatibile per PC
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Scarica APK per PC » | Pix Arts | 1 | 1.0 |
Scarica Sprite Basic Game Programming per Mac OS (Apple)
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$6.99 per Mac OS | Pix Arts | 0 | 1 |
Sprite Basic is an emulator / interpreter that brings you the simplicity of the basic programming language and a simple way to learn and develop video-games leveraged by the most advanced techniques to date It features : -All the standard commands/instructions of the basic programming language, perfect to learn coding -Over 100 commands and functions including over 30 sprites functions for manipulating them, their collisions, their physics, sprites being the heart of Sprite Basic. -An highly performing editor, with syntax highlighting, dynamic font sizes, undo/redo, copy/paste -It is backed by the Best Physical Engine of all time, Box 2D (copyright Erin Catto), already used in smash hits like Angry Birds (copyright Rovio) for example -a logging window with freeze/step by step options for easy debugging -48 shading sprites effects added in a single command -sound fx/music support -virtual joystick and fire/action buttons, multitouch detection, gyroscope -integer/float/string/images objects/sound objects/sprite objects/ mulch-dimensionnal arrays of all those types -iterated lists of objects for best code efficiency -global/local variables, user defined methods allowing recursion -70MB of highly compressed assets (images/sounds) perfect to get you started with your own games (350MB of assets uncompressed) -many user interface functions, math functions including trigonometric functions
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