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Ahora, abra la aplicación Emulator que ha instalado y busque su barra de búsqueda. Una vez que lo encontraste, escribe Sprite Basic Game Programming en la barra de búsqueda y presione Buscar. Haga clic en Sprite Basic Game Programmingicono de la aplicación. Una ventana de Sprite Basic Game Programming en Play Store o la tienda de aplicaciones se abrirá y mostrará Store en su aplicación de emulador. Ahora, presione el botón Instalar y, como en un iPhone o dispositivo Android, su aplicación comenzará a descargarse. Ahora hemos terminado.
Verá un ícono llamado "Todas las aplicaciones".
Haga clic en él y lo llevará a una página que contiene todas sus aplicaciones instaladas.
Deberías ver el icono. Haga clic en él y comience a usar la aplicación.
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Descargar APK para PC » | Pix Arts | 1 | 1.0 |
Descargar Sprite Basic Game Programming para Mac OS (Apple)
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$6.99 para Mac OS | Pix Arts | 0 | 1 |
Sprite Basic is an emulator / interpreter that brings you the simplicity of the basic programming language and a simple way to learn and develop video-games leveraged by the most advanced techniques to date It features : -All the standard commands/instructions of the basic programming language, perfect to learn coding -Over 100 commands and functions including over 30 sprites functions for manipulating them, their collisions, their physics, sprites being the heart of Sprite Basic. -An highly performing editor, with syntax highlighting, dynamic font sizes, undo/redo, copy/paste -It is backed by the Best Physical Engine of all time, Box 2D (copyright Erin Catto), already used in smash hits like Angry Birds (copyright Rovio) for example -a logging window with freeze/step by step options for easy debugging -48 shading sprites effects added in a single command -sound fx/music support -virtual joystick and fire/action buttons, multitouch detection, gyroscope -integer/float/string/images objects/sound objects/sprite objects/ mulch-dimensionnal arrays of all those types -iterated lists of objects for best code efficiency -global/local variables, user defined methods allowing recursion -70MB of highly compressed assets (images/sounds) perfect to get you started with your own games (350MB of assets uncompressed) -many user interface functions, math functions including trigonometric functions
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