에 의해 게시 에 의해 게시 Domino (apps)
1. - Indicateur de progression standard : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réaliser pour accéder au jeu, que l'enfant y arrive ou non.
2. - Indicateur de progression ludique : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réussir pour accéder au jeu.
3. Avec Ludik, nous vous offrons cinq jeux amusants, simples et rapides, accompagnés d'un système de renforcement pour motiver les enfants à accomplir diverses tâches répétitives.
4. Lorsque l'enfant a atteint le nombre de stimuli exigé, il accède au jeu de son choix, pour une durée préalablement déterminée dans les paramètres.
5. À partir de l'application Ludik, déterminez un nombre de « stimuli » à travailler qui peuvent être un nombre de mots à produire, de bouchées à avaler, de répétitions d'un exercice à faire, etc.
6. L'enfant gagne des points lorsqu'il réalise ces actions.
7. Les points sont notés dans l'application.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 Ludik 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 Ludik응용 프로그램 아이콘. 의 창 Ludik Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 Ludik Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
---|---|---|---|
Free Mac OS의 경우 | Domino (apps) | 0 | 1 |
Avec Ludik, nous vous offrons cinq jeux amusants, simples et rapides, accompagnés d'un système de renforcement pour motiver les enfants à accomplir diverses tâches répétitives. Votre enfant doit pratiquer des mots suite à ses séances d'orthophonie ? Apprendre l'orthographe de ses mots de vocabulaire ? Il refuse de manger son assiette ou de s'habiller ? Il doit faire des exercices de physiothérapie ? À partir de l'application Ludik, déterminez un nombre de « stimuli » à travailler qui peuvent être un nombre de mots à produire, de bouchées à avaler, de répétitions d'un exercice à faire, etc. L'enfant gagne des points lorsqu'il réalise ces actions. Les points sont notés dans l'application. Lorsque l'enfant a atteint le nombre de stimuli exigé, il accède au jeu de son choix, pour une durée préalablement déterminée dans les paramètres. Il y a deux types de notation possible : - Indicateur de progression standard : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réaliser pour accéder au jeu, que l'enfant y arrive ou non. - Indicateur de progression ludique : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réussir pour accéder au jeu. Amusez-vous bien ! Disponible sur iPad.
운전면허 PLUS - 운전면허 필기시험(2021최신판)
한국장학재단
콴다(QANDA)
고용노동부 HRD-Net 및 출결관리
네이버 사전
열품타
스픽 (Speak) - 영어회화, 스피킹, 발음
오늘학교 - 초중고 자동 시간표
Q-Net 큐넷(자격의 모든 것)
AR 빛 실험실
Google Classroom
스마트 공지시스템 e알리미
대학백과
클래스카드
코참패스