에 의해 게시 Third Rail Games LLC
1. Purpose: To teach young children fundamentals of systems thinking by exposing them to an observable, emergent environment whose parameters and behaviors are clearly communicated by the interface.
2. Chickens walk around the chicken yard in various states of focus and excitement.
3. Usage: Tap the left and right arrows at the top of the screen to toggle between chickens and observe what each one is up to.
4. Play with chickens in the chicken yard.
5. You never know what will happen next.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 Chicken Yard 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 Chicken Yard응용 프로그램 아이콘. 의 창 Chicken Yard Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 Chicken Yard Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
---|---|---|---|
Free Mac OS의 경우 | Third Rail Games LLC | 1 | 5.00 |
PC를 설정하고 Windows 11에서 Chicken Yard 앱을 다운로드하는 단계:
Play with chickens in the chicken yard. You never know what will happen next. Chickens walk around the chicken yard in various states of focus and excitement. Follow them around and see what they do! Purpose: To teach young children fundamentals of systems thinking by exposing them to an observable, emergent environment whose parameters and behaviors are clearly communicated by the interface. Usage: Tap the left and right arrows at the top of the screen to toggle between chickens and observe what each one is up to. For teachers: Chicken Yard is designed to demonstrate the "Systems and System Models" Crosscutting Concept: "Systems in the natural and designed world have parts that work together." Use and reference the app in conjunction with the following Next Generation Science Standards: K-ESS2-2: Earth's Systems K-ESS3-1: Earth and Human Activity Topic suggestions for classroom discussion: - What do we mean when we refer to an object's "state"? - How is a chicken's state reflected in its attributes? - How a chicken's state is reflected in its behavior? - What elements of the environment do the chickens interact with? (tiles, boundaries) - How do the attributes of the environment affect the states of the chickens?
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