에 의해 게시 Kidsopia
1. Ne-am bazat pe exerciţiu şi practică ca fundament în procesul de învăţare al domeniilor precum ştiinţă (matematică, geometrie, fizică, chimie), biologie (corpul uman, animale, plante), artă (colorat, desenat, pictat), logică (puzzle-uri de imagini şi cuvinte), dezvoltarea emoţională (conştiinţa de sine, încrederea în sine, moduri de a face faţă şi a înţelege sentimentele).
2. Platforma Kidsopia este perfectă pentru micuţii de 2 şi 3 ani, pentru copii de grădiniţă (de la 4 la 5 ani) şi pentru cei care abia acum încep şcoala (6 şi 7 ani), prezentându-le multe din ideile de bază şi noţiunile pe care un copil trebuie să le înţeleagă şi să le stăpânească corect.
3. Aici vor interveni cei mici pentru că transportatorul oieresc nu funcționează fără cunoștințe de matematică! Copiii vor ști să îl acționeze cu șiruri bine ticluite de numere crescătoare și descrescătoare.
4. Kidsopia este o platformă educaţională bazată pe studiul UNICEF: “Repere Fundamentale pentru Învăţarea Timpurie a Copilului de la Naştere până la 7 ani” (RFIDT).
5. În istoria omenirii cea mai de succes metodă pentru ațipit a fost număratul oilor.
6. Apoi au apărut paturile pufoase pentru ațipit și matematica pentru numere.
7. Aici la noi micuțele patrupede și-au construit o catapultă ca să ajungă cât mai repede pe dealurile pline de iarbă proaspătă.
8. Kidsopia oferă o gamă largă de jocuri distractive şi modalităţi creative de a învăţa copilul lucruri noi.
9. Cei mici vor memora numerele și le vor găsi perechea: micile behăitoare vor putea să doarmă liniștite.
10. Fiecare oiță are câte un meniu și fiecare fel de mâncare un anumit număr.
11. Oițele nu vor sa doarmă până nu își găsesc perechea din vis.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 123 Numere și Oi 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 123 Numere și Oi응용 프로그램 아이콘. 의 창 123 Numere și Oi Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 123 Numere și Oi Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
---|---|---|---|
Free Mac OS의 경우 | Kidsopia | 1 | 5.00 |
În istoria omenirii cea mai de succes metodă pentru ațipit a fost număratul oilor. Apoi au apărut paturile pufoase pentru ațipit și matematica pentru numere. Noi ne-am gândit să dăm o nouă șansă oilor! Cei mici vor învăța numerele de la 1 la 99, cum se citesc și se scriu precum și ordinea lor într-un joc distractiv chiar și pentru cei mofluzi! Acum avem 3 niveluri de distractie matematică la stană: Imașul Delicios Fiecare oiță are câte un meniu și fiecare fel de mâncare un anumit număr. Dar cine știe să citească și să le potrivească? Poate cei mici de la voi de acasă? Căsuța de Ațipeală Oițele nu vor sa doarmă până nu își găsesc perechea din vis. Cei mici vor memora numerele și le vor găsi perechea: micile behăitoare vor putea să doarmă liniștite. Transhumițatorul Nici o poveste cu oi nu ar fi perfectă fără puțină transhumanță. Aici la noi micuțele patrupede și-au construit o catapultă ca să ajungă cât mai repede pe dealurile pline de iarbă proaspătă. Aici vor interveni cei mici pentru că transportatorul oieresc nu funcționează fără cunoștințe de matematică! Copiii vor ști să îl acționeze cu șiruri bine ticluite de numere crescătoare și descrescătoare. Vă place jocul nostru? Dacă da, daţi-ne un rating! Comentarii? Sugestii? Vă ascultăm! Kidsopia oferă o gamă largă de jocuri distractive şi modalităţi creative de a învăţa copilul lucruri noi. Platforma Kidsopia este perfectă pentru micuţii de 2 şi 3 ani, pentru copii de grădiniţă (de la 4 la 5 ani) şi pentru cei care abia acum încep şcoala (6 şi 7 ani), prezentându-le multe din ideile de bază şi noţiunile pe care un copil trebuie să le înţeleagă şi să le stăpânească corect. Kidsopia este o platformă educaţională bazată pe studiul UNICEF: “Repere Fundamentale pentru Învăţarea Timpurie a Copilului de la Naştere până la 7 ani” (RFIDT). Ne-am bazat pe exerciţiu şi practică ca fundament în procesul de învăţare al domeniilor precum ştiinţă (matematică, geometrie, fizică, chimie), biologie (corpul uman, animale, plante), artă (colorat, desenat, pictat), logică (puzzle-uri de imagini şi cuvinte), dezvoltarea emoţională (conştiinţa de sine, încrederea în sine, moduri de a face faţă şi a înţelege sentimentele). Cu ajutorul platformei Kidsopia copilul va trece printr-un proces constând în 3 etape: 1. Acumularea şi înţelegerea noilor concepte. 2. Fundamentarea acestor noţiuni prin procesul de exersare. 3. Dezvoltarea capacităţii de a recunoaşte, asocia şi aplica aceste noi informaţii. Scopul aplicaţiilor din Kidsopia este ca cei mici să înveţe într-o manieră relaxată, jucăuşă şi inteligentă conceptele expuse mai sus. Mai multe detalii pe: www.kidsopia.ro Limba: Româna (România, Moldova)
Bobocii şi Cifrele
Transformările Regelui Maimuța
Potrivirea Generalilor.
Curtea Animalelor
Animal Farm Fun
운전면허 PLUS - 운전면허 필기시험(2021최신판)
한국장학재단
콴다(QANDA)
고용노동부 HRD-Net 및 출결관리
네이버 사전
열품타
스픽 (Speak) - 영어회화, 스피킹, 발음
오늘학교 - 초중고 자동 시간표
Q-Net 큐넷(자격의 모든 것)
AR 빛 실험실
Google Classroom
스마트 공지시스템 e알리미
대학백과
클래스카드
코참패스