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다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
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Free Mac OS의 경우 | ESC Taiwan | 38 | 3.45 |
你我身處的現實 就是史詩與戰歌 400年前,名為「清帝」的男人躍馬橫空,用封賞與屠刀在一百年間征服了東方大陸( The Cathayan Continent)的四大國度:滿蒙草原(Tartaria)、突厥沙城(Turkestan)、大藏雪域(Greater Tibet)與中華沃土(China Proper),建立起各邦分治的聯合帝國,把四大國度、七個屬邦的命運牽繫在一起。 110年前,清帝在辛亥年的軍人起義中退位,失去共主的四大國度分道揚鑣。在長達40年的混戰後,一支名為「紅軍」的軍隊在「統一戰線」(United Front;聯合次要敵人,打擊主要敵人)的指導下攻占全中華,並且盡可能地征服了過去臣服於清帝的各個屬邦與割讓地,建立起一個全新的巨型國家:「人民共和國」。 作為大陸新的主宰者,與廣封土司、王公的清帝不同:紅軍不再容許屬邦自治自理。為了實現高遠的理想,紅軍在各邦執行了空前殘酷的殖民統治。諸國的遺民們被迫離開故國、走出紅軍建築的高牆、投靠住在牆外自由地區的同胞。 仇恨的種子種下,復國(Reconquista)的火苗萌芽,「七十年戰爭」由此展開——一場維持共和國統一、鎮壓復國勢力的長期混合戰(hybrid war)。 近10年前,紅軍的統治重返高壓,昏庸無能的領導、對外擴張勢力範圍的國策、蓄意的種族清洗政策與敗壞的軍紀,讓貪瀆、剝削、屠戮、姦淫暴行四起,共和國國勢由盛轉衰。但在牆外,冷靜的謀劃者仍未現身,列強的援手猶豫不決。 最後一塊尚未屈服的前清故土:台灣,在大洋之中眺望大陸,抗拒不斷襲來的紅軍。是否不激怒紅軍、不介入東方大陸事務就能自保?或者不該重蹈過去30年放任紅軍強盛的覆轍?關於這個海國的大陸政策,爭論未有定語,但戰事仍在持續。 叛亂者的沙盤推演 遊戲中有9個陣營(香港、蒙古、藏國、哈薩克,維吾爾、滿洲、臺灣、華夏反賊或紅軍)可供玩家扮演,每個陣營會有不同的優勢與劣勢。不同的陣營可以選擇的根據地也不同,這也意味著能夠依靠的列強不同,依此將發展出不同的遊戲策略。 玩家要領導一個革命陣營,掃除內部矛盾、爭取各國幫助、發展抵抗組織,兼用和平與武力手段消耗紅軍能量,加速共產黨統治動搖的「大洪水」之日到來。只要在遊戲結束前在牆內擁有足夠數量的有效組織,就意味玩家已經一定程度架空紅軍統治,可以宣告起義、獲得勝利。 或者扮演保衛共產黨政權的紅軍,以鐵拳打倒一切分離主義與反動派,守護社會和諧穩定、民族團結與國家統一,堅持到遊戲的最後一回合,實現東方大陸的偉大復興。亦可以嘗試統一臺灣,提前獲得遊戲勝利。 或者扮演臺灣政府,一面用海洋國家的力量介入大陸情勢,一面打擊國內的親共產黨人士與綏靖主義者,用諜報網與隱蔽行動來打贏這場終局之戰。 遊戲中將具有影響力、與東方大陸存在利害關係的各個國家,依照文化圈與政治關係劃分為9個列強區域(簡稱列強),不同的列強能帶給玩家的幫助不同。 一些距離主地圖遙遠的列強城鎮,會出現在圖板的邊框上(如伊斯坦堡、新加坡、南印度的藏人定居點等)。 從新西伯利亞到雅加達,從帕米爾高原到庫頁島,在遊戲中跨越地與海的269座城鎮,合縱東方8國,斡旋7大列強,從共產黨築起的高牆鐵幕下解放祖國!起的高牆鐵幕下解放祖國!