에 의해 게시 Mattia Confalonieri
1. Se viene nuovamente sbagliata, il Grillo Parlante pronuncerà la parola tre volte,una delle quali sillabandola, in modo che il bambino abbia una corretta percezione delle singole lettere e della correlazione tra suono e forma, dopo questa ripetizione si passa alla parola successiva fino al termine della partita.
2. Premendo il tasto ABC il Grillo Parlante pronuncia e visualizza, a ogni pressione del tasto, una lettera dell'alfabeto in modo casuale, prima di passare alla lettera successiva, il bambino ha così la possibilità di scrivere di seguito alla lettera indicata un testo a suo piacimento.
3. Questo gioco ha la finalità insegnare a distinguere le varie lettere ricollegando il suono alla forma e digitando la medesima lettera pronunciata dal Grillo Parlante, o può essere utilizzato come gioco di fantasia scrivendo una parola che inizi con la lettera proposta.
4. A questo punto, il Grillo Parlante pronuncia una parola che il bambino dovrà scrivere e verificare premendo il tasto Controllo.
5. Se si sbaglia lettera più di 6 volte il Grillo Parlante svelerà la parola celata pronunciandola e mostrandola sul display.
6. Propone diverse modalità di gioco: Scrivi, Ripeti, ABC, Codice ed Indovina, durante le quali ad ogni lettera digitata e parola pronunciata c'è la corrispettiva visualizzazione sul display.
7. Premendo il tasto Codice il bambino può scrivere una parola a piacere con il tasto Controllo convertirla in un codice segreto formato da numeri e simboli.
8. Grillo Parlante è un omaggio al gioco anni 80 che ha entusiasmato intere generazioni insegnando loro a leggere e scrivere giocando e divertendosi con la sua inconfondibile “voce”.
9. La Voce Originale è perfetta se si vogliono rivivere le emozioni dell'infanzia mentre la Voce Migliorata è più indicata se si vuole usare Grillo Parlante a fini didattici.
10. Premendo la lettera corretta, questa compare andando a posizionarsi all'interno della parola stessa.
11. Per avviare il gioco Scrivi, si preme la lettera corrispondente al livello di difficoltà desiderato (ci sono quattro livelli di difficoltà crescente, da A a D), e infine il tasto Via.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 Grillo Parlante 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 Grillo Parlante응용 프로그램 아이콘. 의 창 Grillo Parlante Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 Grillo Parlante Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
---|---|---|---|
$1.99 Mac OS의 경우 | Mattia Confalonieri | 1 | 5.00 |
PC를 설정하고 Windows 11에서 Grillo Parlante 앱을 다운로드하는 단계:
"Premiata come migliore App italiana Giochi/Istruzione iPhone 2013/14 da macitynet.it" Grillo Parlante è un omaggio al gioco anni 80 che ha entusiasmato intere generazioni insegnando loro a leggere e scrivere giocando e divertendosi con la sua inconfondibile “voce”. In questa nuova versione digitale mantiene intatto il suo sapore e la sua semplicità tipica dei giochi una volta. Propone diverse modalità di gioco: Scrivi, Ripeti, ABC, Codice ed Indovina, durante le quali ad ogni lettera digitata e parola pronunciata c'è la corrispettiva visualizzazione sul display. Rivolto ai bambini dai 3 anni in su, consente di imparare divertendosi è adatto anche a tutti gli adulti che con un pizzico di nostalgia ricordano i bei momenti passati a giocare imparando. Grillo Parlante è un'Universal App quindi compatibile con tutti i dispositivi ed è già ottimizzata per funzionare al meglio anche sul Nuovo iPad con retina display •Gioco Scrivi Per avviare il gioco Scrivi, si preme la lettera corrispondente al livello di difficoltà desiderato (ci sono quattro livelli di difficoltà crescente, da A a D), e infine il tasto Via. A questo punto, il Grillo Parlante pronuncia una parola che il bambino dovrà scrivere e verificare premendo il tasto Controllo. Se si sbaglia, si ha un'altra possibilità per riscriverla. Se viene nuovamente sbagliata, il Grillo Parlante pronuncerà la parola tre volte,una delle quali sillabandola, in modo che il bambino abbia una corretta percezione delle singole lettere e della correlazione tra suono e forma, dopo questa ripetizione si passa alla parola successiva fino al termine della partita. A questo punto viene mostrato il risultato con indicato il numero di parole corrette e di parole sbagliate che sono state scritte. Ogni giocata ha 10 parole. •Gioco Ripeti Il gioco Ripeti propone una serie di 10 parole casuali che il bambino dovrà ripetere mentre visualizza come vanno scritte e la loro grammatica. Al termine della partita, il bambino può scegliere se continuare con altre 10 parole o passare a un altro gioco. •Gioco Alfabeto Premendo il tasto ABC il Grillo Parlante pronuncia e visualizza, a ogni pressione del tasto, una lettera dell'alfabeto in modo casuale, prima di passare alla lettera successiva, il bambino ha così la possibilità di scrivere di seguito alla lettera indicata un testo a suo piacimento. Questo gioco ha la finalità insegnare a distinguere le varie lettere ricollegando il suono alla forma e digitando la medesima lettera pronunciata dal Grillo Parlante, o può essere utilizzato come gioco di fantasia scrivendo una parola che inizi con la lettera proposta. •Gioco Codice Premendo il tasto Codice il bambino può scrivere una parola a piacere con il tasto Controllo convertirla in un codice segreto formato da numeri e simboli. •Gioco Indovina Consiste nell'indovinare la parola nascosta. Sul display appaiono tanti trattini quante sono le lettere della parola da indovinare. Premendo la lettera corretta, questa compare andando a posizionarsi all'interno della parola stessa. Se si sbaglia lettera più di 6 volte il Grillo Parlante svelerà la parola celata pronunciandola e mostrandola sul display. Novità versione 1.1: • Minor Bugfix • Aggiunta la possibilità di giocare con parole inglese pur ricevendo le istruzioni in italiano. • Aggiunta la "Voce Migliorata". La Voce Originale è perfetta se si vogliono rivivere le emozioni dell'infanzia mentre la Voce Migliorata è più indicata se si vuole usare Grillo Parlante a fini didattici. •Aggiunta la possibilità di usare GrilloParlante con le cuffie, per la felicità di tutti i genitori :-) (Sconsigliamo l'uso delle cuffie ai bambini di età inferiore ai 12 anni).
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