에 의해 게시 에 의해 게시 Dietmar Schwarz Webers
1. Sí el niño tiene duda, puede oprimir el símbolo de un foco, para que la aplicación indique el nombre correcto de la fruta, así como escucharla.
2. El niño aprende los nombres de las frutas, asocia la palabra a la fruta y escucha el nombre de la misma.
3. Junto con una imagen de una fruta se muestran cuatro nombres y el niño debe seleccionar el nombre correcto de la fruta.
4. Es una aplicación tipo máquina tragamonedas, que les enseña a los niños las frutas, en una forma muy divertida, los niños con esta aplicación aprenden jugando.
5. El niño puede ver la palabra escrita y haciendo clic en la palabra y también puede escucharla.
6. Cada vez que oprime el botón de Jugar, como una máquina tragamonedas, se cambia la imagen de la fruta.
7. Haciendo clic en la figura del niño, activa el juego.
8. La aplicación tiene una sección de aprendizaje y otra de juego.
9. La figura de la niña activa la sección para aprender.
10. Con sonido y color, se indica si la selección fue correcta o incorrecta.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 Mis Primeras Frutas 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 Mis Primeras Frutas응용 프로그램 아이콘. 의 창 Mis Primeras Frutas Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 Mis Primeras Frutas Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
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$0.99 Mac OS의 경우 | Dietmar Schwarz Webers | 0 | 1 |
Es una aplicación tipo máquina tragamonedas, que les enseña a los niños las frutas, en una forma muy divertida, los niños con esta aplicación aprenden jugando. El niño aprende los nombres de las frutas, asocia la palabra a la fruta y escucha el nombre de la misma. La aplicación tiene una sección de aprendizaje y otra de juego. Aprender La figura de la niña activa la sección para aprender. Cada vez que oprime el botón de Jugar, como una máquina tragamonedas, se cambia la imagen de la fruta. El niño puede ver la palabra escrita y haciendo clic en la palabra y también puede escucharla. Jugar Haciendo clic en la figura del niño, activa el juego. Junto con una imagen de una fruta se muestran cuatro nombres y el niño debe seleccionar el nombre correcto de la fruta. Con sonido y color, se indica si la selección fue correcta o incorrecta. Sí el niño tiene duda, puede oprimir el símbolo de un foco, para que la aplicación indique el nombre correcto de la fruta, así como escucharla.
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