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1. Auch Nutzern, die noch nicht auf Basis bereits vorhandener Kenntnisse von grundlegenden Bauplänen und Fachbegriffen anatomische Strukturen eigenständig erschießen können, ermöglicht die App mittels AR-Unterstützung vergleichende Betrachtungen.
2. Dabei können wahlweise auch Informationen per Audio abgerufen werden, um ein visuelles Erschließen der Gehirne nicht zwingend durch das Lesen von weiterführenden Texten zu beeinträchtigen.
3. Eine weiterführende Auseinandersetzung mit strukturellen Unterschieden, die sich zwischen den neun Vertretern beobachten lassen, ermöglicht das Entdecken und Nachvollziehen evolutiver Prozesse und Tendenzen.
4. Neben Erläuterungen zu äußerlich an den Modellen erkennbaren Strukturen werden über die AR auch Gehirnschnitte visualisiert.
5. Sie ermöglicht vergleichende Einblicke in die Anatomie der Gehirne von neun Vertretern der Wirbeltiere.
6. ARiGA (Augmented Reality in Gehirn-Anatomie) ist eine interaktive, AR-basierte Informationssoftware.
7. Diese Vertreter sind Neunauge, Forelle, Hai, Frosch, Krokodil, Taube, Hund, Kaninchen und Mensch.
8. Die AR-basierte Interaktion mit 3D-Gehirnmodellen erlaubt ein selbstgesteuertes Erschließen von Gemeinsamkeiten und Unterschieden.
9. Die App verschränkt reale Modelle sowie optional (on demand) auch Fotografien.
10. Zusammengefasst bietet die App ein Werkzeug für das interaktive Lernen und Lehren neurobiologischer Grundlagen.
11. Dadurch kann die Hirnanatomie umfänglich betrachtet werden.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 ARiGA 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 ARiGA응용 프로그램 아이콘. 의 창 ARiGA Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 ARiGA Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
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Free Mac OS의 경우 | TU Kaiserslautern | 0 | 1 |
ARiGA (Augmented Reality in Gehirn-Anatomie) ist eine interaktive, AR-basierte Informationssoftware. Sie ermöglicht vergleichende Einblicke in die Anatomie der Gehirne von neun Vertretern der Wirbeltiere. Diese Vertreter sind Neunauge, Forelle, Hai, Frosch, Krokodil, Taube, Hund, Kaninchen und Mensch. Die AR-basierte Interaktion mit 3D-Gehirnmodellen erlaubt ein selbstgesteuertes Erschließen von Gemeinsamkeiten und Unterschieden. Auch Nutzern, die noch nicht auf Basis bereits vorhandener Kenntnisse von grundlegenden Bauplänen und Fachbegriffen anatomische Strukturen eigenständig erschießen können, ermöglicht die App mittels AR-Unterstützung vergleichende Betrachtungen. Eine weiterführende Auseinandersetzung mit strukturellen Unterschieden, die sich zwischen den neun Vertretern beobachten lassen, ermöglicht das Entdecken und Nachvollziehen evolutiver Prozesse und Tendenzen. Neben Erläuterungen zu äußerlich an den Modellen erkennbaren Strukturen werden über die AR auch Gehirnschnitte visualisiert. Dadurch kann die Hirnanatomie umfänglich betrachtet werden. Die App verschränkt reale Modelle sowie optional (on demand) auch Fotografien. Dabei können wahlweise auch Informationen per Audio abgerufen werden, um ein visuelles Erschließen der Gehirne nicht zwingend durch das Lesen von weiterführenden Texten zu beeinträchtigen. Zusammengefasst bietet die App ein Werkzeug für das interaktive Lernen und Lehren neurobiologischer Grundlagen.
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