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1. • 자신만의 .usdz 파일을 가져와서 장면을 빌드하거나 Reality Composer에 내장된 AR 콘텐츠 보관함에 있는 준비된 가상 오브젝트를 활용하여 빠르게 시작하고 실행할 수 있습니다.
2. • 애니메이션 경험 없이 가상 오브젝트에 이동, 크기 조절 그리고 ‘흔들기’ 또는 ‘회전’과 같이 강조할 수 있는 애니메이션을 추가할 수 있습니다.
3. • iPhone이나 iPad(iPhone 12 Pro 또는 이후 모델, iPad Pro 5세대 또는 이후 모델)의 고급 LiDAR 센서를 활용한 사진 측량 기술과 안내 캡처 과정을 사용하여 고품질의 3D 모델을 생성할 수 있습니다.
4. 이렇게 하면 기기를 물리적으로 옮기거나 다른 위치로 이동할 필요 없이 기록한 데이터를 사용하여 증강 현실 경험을 반복하고 빌드할 수 있습니다.
5. • 완료된 장면을 .usdz 파일로 내보내 증강 현실 훑어보기 및 기존 3D 프로젝트에서 사용하거나, Mac의 Reality Composer로 Xcode 프로젝트에 통합할 수 있습니다.
6. • 이러한 오브젝트를 탭하고 오브젝트에 가까이 접근하거나 또는 다른 트리거로 발생하도록 설정할 수 있는 공간 오디오를 추가할 수 있습니다.
7. • 드래그 앤 드롭으로 가상 오브젝트를 배치 및 회전하여 캔버스 또는 AR에서 직접 장면을 조립할 수 있습니다.
8. 이전에 3D 제작 경험이 없어도 AR에서 직접 증강 현실 경험을 쉽게 프로토타입하고 제작할 수 있습니다.
9. • Xcode를 포함하는 Reality Composer로 iOS 기기와 Mac 간에 프로젝트를 쉽게 전송할 수 있습니다.
10. • 가상 오브젝트의 크기, 스타일 등을 사용자화할 수 있습니다.
11. • 실제 빌드 위치에 센서 및 카메라 데이터를 기록한 다음, 추후 Xcode로 앱을 빌드하는 동안 iOS 기기에서 다시 재생합니다.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 Reality Composer 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 Reality Composer응용 프로그램 아이콘. 의 창 Reality Composer Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 Reality Composer Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
---|---|---|---|
Free Mac OS의 경우 | Apple | 223 | 4.25 |
이전에 3D 제작 경험이 없어도 AR에서 직접 증강 현실 경험을 쉽게 프로토타입하고 제작할 수 있습니다. • 드래그 앤 드롭으로 가상 오브젝트를 배치 및 회전하여 캔버스 또는 AR에서 직접 장면을 조립할 수 있습니다. • 자신만의 .usdz 파일을 가져와서 장면을 빌드하거나 Reality Composer에 내장된 AR 콘텐츠 보관함에 있는 준비된 가상 오브젝트를 활용하여 빠르게 시작하고 실행할 수 있습니다. • iPhone이나 iPad(iPhone 12 Pro 또는 이후 모델, iPad Pro 5세대 또는 이후 모델)의 고급 LiDAR 센서를 활용한 사진 측량 기술과 안내 캡처 과정을 사용하여 고품질의 3D 모델을 생성할 수 있습니다. • 가상 오브젝트의 크기, 스타일 등을 사용자화할 수 있습니다. • 애니메이션 경험 없이 가상 오브젝트에 이동, 크기 조절 그리고 ‘흔들기’ 또는 ‘회전’과 같이 강조할 수 있는 애니메이션을 추가할 수 있습니다. • 이러한 오브젝트를 탭하고 오브젝트에 가까이 접근하거나 또는 다른 트리거로 발생하도록 설정할 수 있는 공간 오디오를 추가할 수 있습니다. • Xcode를 포함하는 Reality Composer로 iOS 기기와 Mac 간에 프로젝트를 쉽게 전송할 수 있습니다. • 완료된 장면을 .usdz 파일로 내보내 증강 현실 훑어보기 및 기존 3D 프로젝트에서 사용하거나, Mac의 Reality Composer로 Xcode 프로젝트에 통합할 수 있습니다. • 실제 빌드 위치에 센서 및 카메라 데이터를 기록한 다음, 추후 Xcode로 앱을 빌드하는 동안 iOS 기기에서 다시 재생합니다. 이렇게 하면 기기를 물리적으로 옮기거나 다른 위치로 이동할 필요 없이 기록한 데이터를 사용하여 증강 현실 경험을 반복하고 빌드할 수 있습니다.
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