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1. 25 LECCIONES: Jugando aprenden y practican los sinfones, las sílabas trabadas, y compuestas, perfeccionan la lectura de palabras y frases, y adquieren una mayor comprensión lectora.
2. Para trabajar diferentes aspectos relacionados con el lenguaje oral y escrito, a la vez que fomentan las áreas verbales: comprensión y fluidez verbal, lectura y escritura.
3. ROBOTITO: Formación de palabras a partir de sílabas.
4. La segunda parte del método interactivo LEO CON GRIN para niños desde 5 hasta 8 años.
5. CARACOLES: Formación de frases a partir de palabras.
6. ALIEN: Formación de palabras a partir de letras.
7. CANGREJOS: Formación de sílabas a partir de letras.
8. ASTEROIDE: Encaje de la forma de cada una de las sílabas.
9. EXTRATERRESTRES: Reconocimiento y lectura de palabras.
10. BLADIBLÚ: El orden de la frase y lectura de frases.
11. ROBOT: Presentación de la palabra y sus parte.
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다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
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La segunda parte del método interactivo LEO CON GRIN para niños desde 5 hasta 8 años. 25 LECCIONES: Jugando aprenden y practican los sinfones, las sílabas trabadas, y compuestas, perfeccionan la lectura de palabras y frases, y adquieren una mayor comprensión lectora. 12 JUEGOS Para trabajar diferentes aspectos relacionados con el lenguaje oral y escrito, a la vez que fomentan las áreas verbales: comprensión y fluidez verbal, lectura y escritura. 1. ROBOT: Presentación de la palabra y sus parte. 2. ASTEROIDE: Encaje de la forma de cada una de las sílabas. asteroides2 3. CANGREJOS: Formación de sílabas a partir de letras. 4. NAVES ESPACIALES: Identificación de sílabas. 5. ROBOTITO: Formación de palabras a partir de sílabas. 6. ALIEN: Formación de palabras a partir de letras. 7. EXTRATERRESTRES: Reconocimiento y lectura de palabras. 8. ROBOT BÚHO: Teclea la palabra. 9. BLADIBLÚ: El orden de la frase y lectura de frases. 10. CARACOLES: Formación de frases a partir de palabras. 11. ESTRELLITA: Teclea frases 12. COMPRENSIÓN LECTORA: Responde a las preguntas. 2 NIVELES Nivel 1 con ayuda visual en el enunciado. Nivel 2 sin ayuda visual, por lo que se debe escuchar atentamente. El niño avanza a su propio ritmo, puede interrumpir el juego y volver en otro momento. 3 TIPOS DE LETRA Elija mayúsculas, minúsculas de palo seco o letra enlazada. PROGRESOS Puede crear hasta tres perfiles (avatares) de niños diferentes y para cada uno de ellos puede consultar los progresos para cada nivel así como los aciertos y errores y el porcentaje resuelto que se representa en forma de frutas. Las frutas son una forma divertida de motivar a los pequeños a que sigan jugando. Cuando tenga algunas en la cesta, pulse encima para dárselas a los aliens. Si quiere una visión más completa de los progresos pulse el botón progresos de la pantalla de la Misión. Para cualquier duda o problema contacte con nosotros: Twitter: @educaplanet_es Facebook: https://www.facebook.com/educaplanet EMAIL: soporte@educaplanet.com
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