에 의해 게시 Gianluca Natalini
1. Costruisci uno o più modelli 3D (con texture, utilizzando ad esempio Blender, FingerCAD, Finger3D, ecc…) e visualizzali nella scena in realtà virtuale: utilizza lo schermo del dispositivo oppure indossa un qualunque VISORE VR per visualizzare il modello 3D in modalità CINEMA 3D, con la percezione della profondità del modello 3D.
2. “VR Models Manager” trasforma il tuo dispositivo in un visualizzatore di modelli tridimensionali in realtà virtuale (su schermo del dispositivo o mediante l’utilizzo del VISORE VR) per la progettazione, studio, simulazione ed osservazione dettagliata di modelli 3D.
3. - per negozianti, per mostrare i prodotti in vendita (catalogo 3D: mostrare prodotti reali non ancora presenti in negozio es.
4. - per l’architettura es.
5. - per l’ingegneria es.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
소프트웨어 설치 요구 사항:
직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 VR Models Manager 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 VR Models Manager응용 프로그램 아이콘. 의 창 VR Models Manager Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 VR Models Manager Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
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$1.99 Mac OS의 경우 | Gianluca Natalini | 0 | 1 |
“VR Models Manager” trasforma il tuo dispositivo in un visualizzatore di modelli tridimensionali in realtà virtuale (su schermo del dispositivo o mediante l’utilizzo del VISORE VR) per la progettazione, studio, simulazione ed osservazione dettagliata di modelli 3D. Costruisci uno o più modelli 3D (con texture, utilizzando ad esempio Blender, FingerCAD, Finger3D, ecc…) e visualizzali nella scena in realtà virtuale: utilizza lo schermo del dispositivo oppure indossa un qualunque VISORE VR per visualizzare il modello 3D in modalità CINEMA 3D, con la percezione della profondità del modello 3D. Costruisci una ambientazione fantastica: - popola la scena utilizzando uno o più modelli 3D da te costruiti - inserisci uno sfondo - inserisci il cielo Interagendo manualmente con il modello 3D potrai: - ruotare la telecamera attorno al modello 3D (trascinando un dito sullo schermo) -> ruotare il modello 3D attorno al suo asse verticale o laterale - muovere la telecamera a destra o a sinistra (trascinando due dita sullo schermo) -> spostare a destra/sinistra/sopra/sotto il modello 3D - muovere la telecamera avanti o indietro (trascinando verticalmente tre dita sullo schermo) -> avvicinare ed allontanare il modello 3D - ruotare la telecamera attorno al suo asse orizzontale (ROLL - ruotando due dita sullo schermo) -> ruotare il modello 3D attorno al suo asse frontale - modificare il FOV (field of view) della telecamera (pizzicando lo schermo con due dita) - ripristinare le impostazioni iniziali della telecamera (doppio tocco con un dito) Sfondo della scena e paesaggio: - potrai aggiungere uno sfondo/cielo alla scena (orizzonte) inserendo ad esempio un cilindro o un cubo (con texture) nella scena, con raggio/lato sufficientemente ampio da contenere la scena (la texture del cilindro/cubo saranno lo sfondo/cielo) - potrai costruire modelli di montagne, alberi, fiumi, laghi, ruscelli, ecc… e posizionarli nella scena per arricchire il paesaggio - potrai aggiungere case, automobili, motociclette, persone, uccelli, ecc… - potrai aggiungere alla scena ogni oggetto che vorrai, da te disegnato utilizzando modellatori 3D (o acquistato su Internet: tutti i formati compatibili con SceneKit sono utilizzabili come ad esempio OBJ (con MTL e TEXTURE con path relativo), SCN, STL, ecc…) Importazione modelli 3D: - Condivisione files (iTunes) - Open In Utile ad esempio: - per negozianti, per mostrare i prodotti in vendita (catalogo 3D: mostrare prodotti reali non ancora presenti in negozio es. occhiali, soprammobili, bomboniere, lampadari, ecc…) - per meglio visualizzare il modello prima della stampa 3D (il modello visualizzato potrà essere direttamente stampato utilizzando stampanti 3D e software di stampa specifici) - per l’architettura es. osservare/studiare/mostrare nei minimi dettagli una stanza/appartamento/edificio non ancora esistente - per l’ingegneria es. progettando case ed esplorandole ancor prima di iniziare i lavori di costruzione - come gioco creativo (costruisci, fotografa o filma ambienti fantastici da te creati) - ecc… UNIVERSAL APP: - la paghi una sola volta e gira su tutti i tuoi dispositivi
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