에 의해 게시 ToonDraw Animation
1. Psychomotricité : L’enfant doit déplacer la lumière dans l’obscurité pour observer les personnages et trouver la chaînette qui permettra d’allumer la lumière.
2. Développement de la pensée : L’enfant doit cliquer sur les différents objets dans la cuisine pour trouver le sablier qui remettra tout en ordre.
3. Évaluation et comparaison : L'enfant doit disposer les bons éléments sur les deux plateaux de la balance pour permettre aux personnages de récupérer les œufs colorés.
4. Coordination visuo-motrice : L'enfant doit nourrir chaque insecte selon leur couleur tout en tenant compte du nombre d'insectes et de feuilles.
5. Flexibilité cognitive : L'enfant doit utiliser les bons ingrédients pour préparer des tartes en se basant sur leur couleur, leur forme et leur position.
6. En complément des jeux de résolution de problème, 3 webisodes interactifs permettent à l’enfant d’intervenir dans l'histoire pour dénouer les problèmes ! Une version purement linéaire (non interactive) est aussi disponible.
7. Pour s'assurer que chaque enfant progresse à son rythme, la courbe de difficulté de chaque jeu s'adapte selon la facilité avec laquelle l'enfant complète les différents tableaux de jeu.
8. Diffusée sur Radio-Canada, Télé-Québec et Knowledge Kids, elle met en scène Lili, Léo et Pénélope, trois enfants débrouillards qui doivent faire face aux petits problèmes du quotidien et le Génie qui tente de les aider avec sa magie et ses drôles d’idées.
9. Renforcement de la confiance en soi :L’enfant doit trouver, parmi tout ce qui se trouve dans la pièce, ce qui arrêtera Bébé Génie de pleurer.
10. Relations spatiales : L'enfant doit disposer dans le jardin les graines laissées derrière eux par M.
11. Chaque jeu ou épisode développe une compétence particulière de l’enfant dans la résolution de problèmes : raisonnement logique, anticipation, coordination motrice et visuelle etc.
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다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
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Free Mac OS의 경우 | ToonDraw Animation | 1 | 1.00 |
Mettant en vedette tous les personnages de la série, cette application ludique et éducative est destinée aux enfants de 3 à 6 ans. Elle propose une collection de 5 mini-jeux et de 3 épisodes interactifs. Chaque jeu ou épisode développe une compétence particulière de l’enfant dans la résolution de problèmes : raisonnement logique, anticipation, coordination motrice et visuelle etc. Les plantes du jardin Relations spatiales : L'enfant doit disposer dans le jardin les graines laissées derrière eux par M. Jean et M. Jacques. La chasse aux oeufs Évaluation et comparaison : L'enfant doit disposer les bons éléments sur les deux plateaux de la balance pour permettre aux personnages de récupérer les œufs colorés. Les insectes de l'étang sont affamés Coordination visuo-motrice : L'enfant doit nourrir chaque insecte selon leur couleur tout en tenant compte du nombre d'insectes et de feuilles. La marche de Mme Duterrier Stratégies cognitives : L'enfant doit déterminer quel est l’objet qui permettra à Mme Duterrier de franchir l'obstacle qui se dresse sur son chemin. À table les enfants! Flexibilité cognitive : L'enfant doit utiliser les bons ingrédients pour préparer des tartes en se basant sur leur couleur, leur forme et leur position. Exclusif : Un tableau de bord pour connaître la progression de votre enfant. Chacune des mécaniques de jeu permet à l'enfant de développer des compétences particulières qui vont lui servir dans plusieurs de ses apprentissages actuels et futurs. Pour s'assurer que chaque enfant progresse à son rythme, la courbe de difficulté de chaque jeu s'adapte selon la facilité avec laquelle l'enfant complète les différents tableaux de jeu. En complément des jeux de résolution de problème, 3 webisodes interactifs permettent à l’enfant d’intervenir dans l'histoire pour dénouer les problèmes ! Une version purement linéaire (non interactive) est aussi disponible. Lumière! Psychomotricité : L’enfant doit déplacer la lumière dans l’obscurité pour observer les personnages et trouver la chaînette qui permettra d’allumer la lumière. Tout à l'envers Développement de la pensée : L’enfant doit cliquer sur les différents objets dans la cuisine pour trouver le sablier qui remettra tout en ordre. Le bébé Renforcement de la confiance en soi :L’enfant doit trouver, parmi tout ce qui se trouve dans la pièce, ce qui arrêtera Bébé Génie de pleurer. La série Idées de Génie est une série animée ludo-éducative de 78 épisodes destinée aux enfants de 3 à 6 ans. Diffusée sur Radio-Canada, Télé-Québec et Knowledge Kids, elle met en scène Lili, Léo et Pénélope, trois enfants débrouillards qui doivent faire face aux petits problèmes du quotidien et le Génie qui tente de les aider avec sa magie et ses drôles d’idées. À travers leurs aventures, les personnages de la série apprennent aux jeunes enfants à identifier un problème, à y trouver une solution et à l’appliquer par l’exercice de l’essai-erreur. Plus d’infos sur ideesdegenie.ca
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