에 의해 게시 Julius Beltz GmbH & Co. KG
1. Löwenstarker Wortwitz, lustige Figuren und Sounds sowie charmant animierte Spiele laden Erstleser ab 6 Jahren ein, sich selbst beim Lesen und Schreiben auszuprobieren.
2. Nachdem der Löwe lesen und schreiben gelernt hat, möchte er seine Löwin nun mit selbstgeschriebenen Postkarten beeindrucken, auf denen er ihr von seinen Lese- und Schreibabenteuern erzählt.
3. Die Grundlage dieses Lernspiels ist das in Grundschule und Kindergarten bekannte Bilderbuch „Die Geschichte vom Löwen, der nicht schreiben konnte“ von Martin Baltscheit.
또는 아래 가이드를 따라 PC에서 사용하십시오. :
PC 버전 선택:
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직접 다운로드 가능합니다. 아래 다운로드 :
설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 Der Löwe 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 Der Löwe응용 프로그램 아이콘. 의 창 Der Löwe Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
당신은 아이콘을 클릭하십시오. 그것을 클릭하고 응용 프로그램 사용을 시작하십시오.
다운로드 Der Löwe Mac OS의 경우 (Apple)
다운로드 | 개발자 | 리뷰 | 평점 |
---|---|---|---|
$2.99 Mac OS의 경우 | Julius Beltz GmbH & Co. KG | 1 | 1.00 |
PC를 설정하고 Windows 11에서 Der Löwe 앱을 다운로드하는 단계:
*** »Spielerisch, lustig und lehrreich – das geht! Der Löwe ist die perfekte Identifikationsfigur für junge Leser und nimmt sie hier wortwörtlich an die Hand, um gemeinsam das Abenteuer Lesen zu starten.« Stiftung Lesen, 8/2017 *** Gehe mit dem Löwen auf eine spannende Reise und spiele dich in 6 witzigen Minigames zum Welt-Wortemeister! Nachdem der Löwe lesen und schreiben gelernt hat, möchte er seine Löwin nun mit selbstgeschriebenen Postkarten beeindrucken, auf denen er ihr von seinen Lese- und Schreibabenteuern erzählt. Löwenstarker Wortwitz, lustige Figuren und Sounds sowie charmant animierte Spiele laden Erstleser ab 6 Jahren ein, sich selbst beim Lesen und Schreiben auszuprobieren. Ob auf den Rücken eines Nilpferds, hoch in der Luft in den Fängen eines Geiers, beim Affenkonzert oder beim Füttern eines Krokodils - der Löwe macht immer eine ABC-gute Figur! Diese App bietet: - 6 vielseitige Spiele in 2 Schwierigkeitsgraden - spielerischer Erwerb von Lese- und Schreibkompetenz mit viel Sprachwitz - bis zu 6 Spieleraccounts - Mitlesefunktion, die ein- und ausgestellt werden kann - Wort-für-Wort-Vorlesefunktion auf den Postkarten - Lückentexte zum Selbstausfüllen - liebevoll animierte Figuren und Spielszenen - einen Elternbereich Die Grundlage dieses Lernspiels ist das in Grundschule und Kindergarten bekannte Bilderbuch „Die Geschichte vom Löwen, der nicht schreiben konnte“ von Martin Baltscheit. Bei Fragen oder Problemen wende Dich gerne an appsupport@beltz.de. Und: Der Löwe liebt nicht nur seine Löwin, sondern auch Bewertungen! Viel Spaß mit dem Löwen!
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