スクリーンショット
ダウンロードとインストール サマナーズウォー: Sky Arena あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
あなたが求めるもののようないくつかのアプリは、Windowsで利用可能です! 以下で入手してください:
SN |
応用 |
ダウンロード |
レビュー |
開発者 |
1. |
Summoners War Optimizer
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ダウンロード
|
4.8/5
199 レビュー
4.8
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Xzandro |
最良の選択肢: 互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
サマナーズウォー |
アプリまたは代替を取得 |
3.90126/5 18199 レビュー 3.90126 |
Com2uS Corp. |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 7-10
- Windows 11
インストールして使用したい場合は サマナーズウォー: Sky Arena あなたのPCまたはMac上のアプリをダウンロードするには、お使いのコンピュータ用のデスクトップアプリケーションエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があります。 私たちはあなたの使い方を理解するのを助けるために尽力しました。 app を以下の4つの簡単なステップでコンピュータにインストールしてください:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
OK。 最初のものが最初に。 お使いのコンピュータでアプリケーションを使用するには、まずMacストアまたはWindows AppStoreにアクセスし、Bluestacksアプリまたは Nox App Web上のチュートリアルのほとんどはBluestacksアプリを推奨しています。あなたのコンピュータでBluestacksアプリケーションの使用に問題がある場合は、簡単にソリューションをオンラインで見つける可能性が高くなるため、推奨するように誘惑されるかもしれません。 Bluestacks PcまたはMacソフトウェアは、 ここ でダウンロードできます。.
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: サマナーズウォー: Sky Arena ために Windows 7/8 / 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 サマナーズウォー: Sky Arena を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック サマナーズウォー: Sky Arenaアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 サマナーズウォー: Sky Arena - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
PC用の互換性のあるAPKを取得
ダウンロード |
開発者 |
評価 |
スコア |
現在のバージョン |
互換性 |
Apk -PC用 |
Com2uS |
1,106,004 |
4.4 |
5.2.6 |
Android 4.1+ |
ボーナス: ダウンロード サマナーズウォー iTunes上で
ダウンロード |
開発者 |
評価 |
スコア |
現在のバージョン |
アダルトランキング |
無料 iTunes上で |
Com2uS Corp. |
18199 |
3.90126 |
8.3.0 |
12+ |
PCをセットアップしてWindows11で サマナーズウォー アプリをダウンロードする手順:
Windows 11でモバイルアプリを使用するには、AmazonAppstoreをインストールする必要があります。 設定が完了すると、厳選されたカタログからモバイルアプリを閲覧してインストールできるようになります。 Windows 11でAndroidアプリを実行したい場合は、このガイドが役立ちます。.
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- サマナーズウォー: Sky Arena に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
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機能と説明
忘れかけていた、心躍る本当のRPG
世界2億を魅力したモンスター育成RPG!
自分の戦略と編成でバトルで勝利せよ、世界を掴め!
さあ、挑め、戦略RPG
・『ルーン』と『アーティファクト』で変わる育成論!唯一無二のモンスターを作ろう、バトルで勝利せよ!
23種類の「ルーン」と9種類の「アーティファクト」により、同じモンスターでも全く新しい育成論を作れる!
強化、進化、スキル強化で星1モンスターも星6モンスターになれる!
火、水、風、光、闇の5つの属性の1500体以上のモンスター!
・戦略RPG : アリーナで強い相手に挑め!
アリーナでの対戦で己の戦略を試してみよう!
ワールドアリーナではリアルタイム対戦もできる!
対戦結果によって報酬が獲得できるので、苦手だからと避ける必要はない!
・三つ巴の大合戦!ギルドメンバーと共闘しよう!
最大25人が繰り広げる苛烈なギルドバトル!
協力ダンジョン、ワールドアリーナとは違うギルドバトルのみの戦略を極めよう!
・本当の育成RPG : モンスターの力をさらに引き出す2次覚醒!
新たな力を解き放つ次元の扉が開かれた!
異次元に潜む強敵・古代の眷属をバトルで勝利せよ!
2次覚醒でモンスターはさらに強くなる!
さぁ挑戦せよ、真の覚醒の力を手に入れろ!
・強力なボスを倒してアーティファクトを手に入れよう!
ドロップするのは強化された状態のアーティファクト!
オプションを駆使して自分だけのモンスターを作ろう!
・ガイドミッションコンテンツ「召喚士の道」で新規/復帰プレイヤーをサポート!
新規/復帰プレイヤーのためのクエストと報酬!
ミッションに沿ってプレイしていけば簡単にコンテンツをクリアできて、
純正5星モンスターも必ず召喚できる!
・成長・ダンジョン周回構造の大規模改編アップデート
「召喚士成長システムリニューアル」と「ダンジョン報酬の大幅改善」!
より簡単に、より高速に!サマナーズウォーのバトルと戦略を楽しめるようになります!
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このゲームは日本語、English、한국어、中文简体、中文繁體、Deutsch、français、Português、Español、Русский、Bahasa Indonesia、Türkçe, Italiano, العربية, Tiếng Việt、ไทยに対応しています
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応用 レビュー
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暴走ルーンをなんとかしないと…笑
(良い点)
ほとんどのコンテンツがautoで済ますことができ、画面に触る回数も少ないので他の事をしながらついでにサマナが出来るのはありがたいです。
ガチャが渋いのは渋いけど、一部コンテンツではガチャ券が貰えたり、そのガチャ券を買う石(他のゲームで言う有償石)もぼちぼち貰えます。ですので、ひと月位黙々とやっていれば課金なしでもガチャが100連位はできるようになると思います。
あと個人的な事ですが、色んなキャラクターがいる事ですね。
日本のゲームで言う萌えキャラと呼ばれる半裸の女性が沢山出てくるゲームは、社会に疲れたおじさん的には少しきついものがあるため、ここのゲームのキャラクターは凄い好きです。なんか、アットホーム的な…笑
(悪い点)
タイトルや、他のレビューで挙げられている暴走ルーンの事です。
ルーンと言うのはいわゆる装備品の事で、キャラクターにそれを付けて追加のステータスを得ることを指します。クリティカル時の攻撃力を上げたり、一定確率で1ターン行動不能させたり、攻撃時に回復したり。
その中で暴走という名前のルーンは、一定確率でもう一回動けるというものです。これが強すぎなのです。他のルーンであれば、
クリティカル時の攻撃力を上げる→相手の防御力が高いとそこまでダメージが入らない。そもそもクリティカル率を上げないと意味が無い。
一定確率で1ターン行動不能→相手の抵抗値(デバフを防ぐ数値)が高いと発動しない。そもそも的中値(デバフを与える数値)がないと意味が無い。
と言ったように相手のステータスに依存するものが多いので、ある程度の抵抗はできます。それでもやられてしまうことはありますが、まだ許容範囲内だと思います。
しかし、暴走ルーンは相手に依存することなく本当に運での勝負になります。1ターン行動不能も暴走の前では意味がなくなり、デバフを入れても自分で行動回数増やして無理やり解除してきます。それどころかデバフを入れた後、破壊力のある攻撃をしてきたり、瀕死のキャラを回復した後、相手を行動不能にしてきたり。こちらができるのはただ祈るだけ、です。
運営さんも暴走ルーンがやりすぎだと思われてるようで、何回か弱体化されてますがそれでも強すぎです。
例えば、暴走発動時は何かしらのデバフが問答無用で付いたり、スキル1しか使えなかったり、ステータスが半分になったりと何かしらのマイナス要素があってもいいと思います。他のルーンを選ぶ必要性が今のところ感じられません。
世界大会が先日開かれましたが、戦略性の欠片もなく、ただ祈るだけの試合運びになってたものも多く感じられました。
長々と書いてしまいましたが、ゲーム性としてはすごい好きで、生活の一部になるレベルでやっていますが、暴走ルーンだけは何とかならないですかね?
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毎日遊んでいる中の感想です。
エネルギー制度廃止して下さい。
みなさんが言われてるであろう、召喚の確率については私個人としては別に気になりません。こつこつやり込む育成ゲームですから。調合なんか、頑張れば報われる感覚を実感できますしね。召喚で一喜一憂する動画は本当に面白いですから。
ただ、ほんとにエネルギーを消費するというシステムは、5年も続いているゲームにおいて初心者の枷になっているとしか思えません。
公式でSWC2019の選手の方々の動画を拝見しました。一様に強くなるには周回とルーン集め、練習と仰っています。アリーナになると参加券の話にはなりますが…。今から新規の人を集めるとなると、昨今ではスタミナ制度を無くしたゲームが多いですし、キャラは美麗で声優さん方が声を吹き込んで喋って当たり前の時代…。正直かなりきついと思います。
別に他プレイヤーにルーンを売ると言ったショップ的要素は無いわけですし、周回されまくったら困るのでしょうか?
ゲーム内でのモンスター達の評価を見てみれば、ずっとプレイしているであろうプレイヤーですらルーンが足りない、ルーンが無いの声で溢れてます。有名な配信者さんでさえ、ルーンが無いと言ってるくらいです。
最初は星3の仲間達ですが、育成での周回をしていけばアリーナで使えるくらい強くなるのはゲーム内のリプレイ動画を拝見しているので分かります。
コンテンツを更に盛り上げるには、新規の方に参加してもらう事。これはどのゲームでも避けて通れない道ですが、サマナーズウォーのゲーム性において、エネルギー制度はかなり足枷になっている気がします。
初心者の内は、それこそやる事が山積みですし、美味しい報酬も沢山あります。そこで、エネルギー切れた…となると、他のゲームをやったり動画を見たりして回復を待つとは思うのですが、段々とストーリーが進むにつれて大量のエネルギーを消費するコンテンツが出てきますし、じゃあ強くするためにモンスターを覚醒させよう!と周回行こうものなら、聖水のドロップ率的にどう考えてもエネルギー足りないんですよね…。今のゲーム事情からして、エネルギー回復の間が開けば開くほど、他の間があかないゲームに流れてしまうのは必然的ですし、連続していつまでも遊べる方が楽しいに決まっていますから。
仮に、エネルギー制度が無くなったせいで、色んなものが集めやすくなり課金に繋げられないと仰るなら(光闇召喚などの召喚確率と価格を考えるとその心配は絶対ないと思いますけど…)ドロップ率や獲得数を減らしていけばいいのでは?とも思います。
ともかく、新規の方、そしてアリーナで活躍されている方、のんびり気ままにプレイしている方、全てのプレイヤーがもっと気軽に楽しく出来るようなアプデを心待ちにしています。
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レベルがどんどん落ちていくアプリ
ゲーム内での意見を求められても誠意なしのテンプレートばかりですのでこちらに記載させていただきます。
・対人戦
→防御される側に優遇措置を取っているとのことです。ステータス強化で装備する暴走と呼ばれるもので、ターン発生率がアップしますが、以前、防御側のターン発生率が高いとご意見したところ、攻撃、防御ともに一定の発生率との回答をいただきました。あの回答は虚偽だったようです。
また、現在計測しておりますが、リアルマネーを使用し、キャラ自体を変身させた方が優遇措置をいただけそうです。きっとこちらについて意見しても、上記同様に回答をいただき、後日検討の末、優遇措置をとっていると回答が来そうなので、無駄な行為はしません。
また、ワールドでの対戦もできますが、高い割合で中国、韓国に優遇措置が取られている傾向にあります。私が出せる数値を提示しても否定もしくは虚偽発言をされると思いますので、控えます。
・円滑運営
→利用規則に運営側の義務として円滑運営と記載がありますが、残念ながら上記を含め、義務の履行がままならないない様子です。
・キャラ強化について
→昨今ではキャラ強化は一定以上(上位層になるレベル)になるためには、費用が必要です。理由として、通常の費用発生せずに獲得できる内容の物では、太刀打ちできるレベルものではございません。
こちらのアプリ開始時はもう少し楽しめた記憶がありがあります。直近で新規加入者への配慮をされているようですが、中間層の脱退が目に見えて増えており、残念ながらアクティブな方が減っている感じがします。新しい方には正直お勧めできないアプリとなりました。
※こちらへのテンプレートでの運営者からのコメントはお控えください。何も改善されないのであれば、そのような行為は非常に腹立たしく感じますので。
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対人戦は暴走をたくさんした方が勝ちます
初めて書かせていただきます。
アリーナ金3ぐらいでの感想です。
良い点
キャラクターは魅力的なモンスターが多く育て甲斐があります。また、ルーンによって同じモンスターでも特徴が変わるので自分だけの特別感もあります。
最悪な点
対人戦は暴走回数で勝敗がほぼ決まります。いくら戦略を練っても暴走回数が多い方が大体勝ちます。
暴走とは4回に1回の確率でターンを獲得するというルーンの特徴です。体感的にはもっと暴走している気がしますしモンスターによって偏りがあるように感じますが確率は一定ですといわれるだけなのでそこは触れません。
ワールドアリーナというコンテンツでは暴走制限によって1ターン1回までの暴走制限がありとても良いバランスになっていると思います。しかし、その他の対人戦は無制限にターンを獲得し暴走します。これが最悪です。モンスターを育て、ルーンを厳選し、戦略をたて競い合う事を目的とした対人戦のはずが、接戦になればなるほどたくさん暴走した方が勝つゲームとなっています。1ターンに3回以上スキルを叩き込めばほぼ勝敗が決します。よってほとんどの人が暴走したら勝敗が決まるようなデッキとなっています。
1回暴走するとその次の暴走確率は下がるという措置を以前とられましたが問題はそこではありません。結局その確率が来た時に勝敗が決まる事が問題です。
ワールドアリーナに暴走制限を設けたという事は暴走しすぎる事のデメリットに対しての措置だと思いますので、早急に他の対人コンテンツにも暴走制限の実装をお願い致します。
それさえ改善されれば☆5です。