スクリーンショット
ダウンロードとインストール アヴァベルオンライン -絆の塔- オンラインMMORPG あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
アヴァベルオンライン
|
アプリまたは代替を取得 ↲
|
6,667
4.53
|
ASOBIMO,Inc. |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: アヴァベルオンライン -絆の塔- オンラインMMORPG ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 アヴァベルオンライン -絆の塔- オンラインMMORPG を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック アヴァベルオンライン -絆の塔- オンラインMMORPGアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 アヴァベルオンライン -絆の塔- オンラインMMORPG - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード アヴァベルオンライン Mac OSの場合 (Apple)
Windows 11用に取得
PCをセットアップしてWindows11で アヴァベルオンライン アプリをダウンロードする手順:
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- アヴァベルオンライン -絆の塔- オンラインMMORPG に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
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機能と説明
【初心者限定】最大300連!毎日無料10連ガチャ 実施中!
強力な装備でスタートダッシュを決めよう!
オンラインならでは!友達が出来る!遊べる!豊富なコンテンツ!
◆草原、雪山、砂漠……
冒険の舞台は、異世界が折り重なり、天までそびえる「メインタワー」。
変わりゆく世界を巡りながら最上階を目指します。
またオートモードも実装しているので、サクサクとゲームを進めることもできます。
◆ダンジョンを遊びつくせ! アイテムを極めろ!
メインタワーの他にも、レアアイテムをゲットしたり更なる腕試しができる「ダンジョン」があり、プレイヤーの目的や好みに合わせた冒険を楽しむことができます。
これらのアイテムはさらに合成によって強化したり、新しいスキルを発動できるようにすることも。
◆バラエティ豊かな職業とアバター!
《ウォーリアー》や《マジシャン》といった基本職業から「上位職」「覚醒職」「神覚醒職」
自由自在なアバターで個性的で魅力的な自分好みのキャラクターを育てよう!
◆仲間たちが集う場所……
アヴァベルの世界は多くの冒険者達で賑わっています。
一人では困難な事でも、頼もしい仲間がいれば安心!
パーティを組んだり、ギルドを結成したり。MMORPGだから体感できる、仲間との絆。
「笑う」「泣く」などを表現する「エモーション機能」も充実で、さらに親密度アップ!
【ストーリー】
誰もが自由になれる場所―――
虚空から現れた万有の塔
"その頂点を極めし者は、
あらゆる望みを叶えられる、
永遠(とわ)なる楽土へ誘われる―――。"
剣と魔法の世界。
突如出現した「塔」の周りに、自然と冒険者が集まり、それが国となり、栄えていた。
塔に命を懸けて挑めば富と名声が得られる
ーそして頂上に到達すればあらゆる望みが叶うー
と言われるが、誰もそれを成しえたものは居ないという。
今ここに新たな冒険者が現れた。街~リヴェール~で冒険の準備をし、そこで出会った
仲間とともに、また新たな挑戦者となり塔に挑んでいくのであった……
――君と仲間の特別な物語が、きっと見つかる
ド派手な「 アクション MMORPG 」を楽しもう!
スキルはもちろん、ジャンプやダッシュを駆使し、
「アヴァベル オンライン」の世界で《最強》を目指して戦おう!
◆全国のユーザーとオンラインバトル!
白熱の対人バトル!PvP(プレイヤー対プレイヤー)やGvG(ギルド対ギルド)、そして最大1000人が同時に対戦する「攻塔戦」――
【ゲーム概要】
タイトル:アヴァベル オンライン(AVABEL ONLINE)
ジャンル:アクション MMORPG
※MMORPG :Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
(大規模多人数同時参加型 オンライン ロールプレイング ゲーム)
●公式サイト・SNS
■公式サイト:http://avabel.jp/?from=googleplay
■Twitter:https://twitter.com/AVABEL_JP
■Facebook:https://www.facebook.com/online.rpg.avabel/
応用 レビュー
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プロデューサーの振り回しが酷い
正式配信前からやっていましたが、ここ最近半年程プロデューサーの星野さんの振り回しが酷いです。
新階層を出す度に楽しみにしていたR武器(各階層のボスアバター)は突然打ち切り。
それも出すなら課金という物言い。
(素材を集めて作成するMMOの楽しみを突然バッサリ打ち切り。開発費の関係という言い訳)
大会で不具合が出て、本来優勝じゃないギルドにメダルがついても、なんにも対応なし。
この大会で勝つ為に課金してる対人勢を馬鹿にしてます。またこの件に関して補填やお詫びも一切なし。
対人コンテンツの力の入れ方、本当に雑です。大会の参加者は上位32チームの勝ち残りどころか32チームも参加しないので事実上参加すれば全員本戦へ行けるという状態。
どうして過疎になってしまったのか
という根本的な理由をわかっていないまま
対人勢のハードル下げるといいつつ、状態異常の種類をいきなり増やし、ハードル上げるという謎の実装。
職のバランスはこのプロデューサーの匙加減でいくらでもひっくり返ります。
実装前の調整は全てこのプロデューサー自身がしていると言っていましたが、まず対人状況も殆ど把握していないような人がバランス調整をするのでまあめちゃくちゃです。
そして下方はしないといいつつ、下方します。それも下方のやり方が極端すぎてその職一本本気で育てた人の努力に大ダメージ。
あの時の下方はしないという話はどこへいったんだ?なんてことはしょっ中。
多分このプロデューサー自分が言ったこと自分で守る気さえないです。
ゲーム内にちょこちょこ現れたと思ったら、ユーザーからの煽りに応戦するものだから、
普通のユーザービッグリする発言を連発します。まず、プロデューサーが煽りユーザーをまともに相手にする時点で精神年齢お察し…!
Twitterで軽く炎上して、プロデューサーにもうどうにでもなれやっちまえの精神に火が付いたのかとうとう今まで熟練が可能だったシステムも340からはいきなり打ち切り。
なんかもうめんどくさいおじさんなんです。
最近出すアバターといえば全て個数限定の装飾のみ。
新しいシリーズの上下頭アバターは作らなくなりました。
これ楽しみにしているユーザーたくさんいるのに、作らない。
理由の全てがほとんど開発費。
ユーザーに装備を強くしてどう楽しんで欲しいのか?という部分のビジョンがぐらぐらどころか本当になにもみえてこない。
ユーザーと一緒に作るゲームではなく、プロデューサーがしたいようにするゲームになっています。
もはやアプデする度に起こる批判も酷評もなんとも思っていないでしょう。
いよいよやばいよと口を揃えてユーザーは言っていますが、まずこのプロデューサー頑固で聞いているフリして全く人の話を聞くタイプではありません。
真摯に受け止めるという部分の欠落が酷い。
開発側と上手くいっていないのも雰囲気でわかります。
このゲームをやるのに必要な要素は
・プロデューサーの仕様変更やスキル調整のおかしな匙加減で自分が一生懸命作った職や装備がある日突然、努力を水の泡にされてもやれるメンタル
・対人で強くてもそもそも対人勢の人数が少なすぎてランキング1位でもちやほやキャーキャーされない。脚光を浴びる快感は得られなくてもいい、存在感の薄くてもいい。でやれるメンタル
・プロデューサーのアプデに振り回されてメンヘラと化すユーザーに耐えられるメンタル
チャットなどは使いやすいので
雑談やアバターだけで楽しむなら
無課金で十分やれます。
ただ、このチャットの使いやすさなのか
変態野郎は結構多いです。
アバターに関しては
他のMMOよりも随分良心的なシステムになっています。
まず、アバターに能力値がついていないので
能力値によってつけるアバターが制限されてしまうということはありません。
アバターは全ての職、性別で着用できます。
販売も分かれていないので、倉庫を通じて全てサブキャラクターに着せる事ができます。
着せる性別で自動的にアバターの見た目が変わります。男が着るとズボンだけど女が着るとスカートみたいな。そんな感じです。
装備している武器とアバターは一致させる必要はなく、銃装備で見た目両手剣アバターということもできます。
装備を強くするなら、やらなければならない地獄の周回作業が発生します。
例えば消費を10倍にする代わりに報酬も10倍のような時短システム(黒い砂漠のような)は一切ありません。
1周2分×3時間みたいな周回をこなさなくてはいけないことは覚悟しておいた方がいいです。
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ひとつ思ったこと
この前課金した時に差が出るのは当然
というレビューがありましたが
努力しても課金勢には勝てない
そういうことを無課金勢の方は言っているのではないのですか?
その人の考えはお金を払った人の方が満足。そしたら無料の人が怒る。というのはおかしいという話でしたが
まず第一にその無料の人が努力してたとします何日もかけた努力が
お金で買えるのはおかしいという事だと思います。なのでアバターなどの課金システムは
いいのですが、装備になると強さに格ができてしまう
なので無課金勢にも渡せ。
これはこれでおかしいです。
もう過ぎてしまったことですし、
システムやめようにも今度は課金勢に不満が高まります。
ちょっとその人が無課金勢へのあたりが強かったので無課金勢はこのようなことなのでは?というのをレビューしました。
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辞めました
サービス開始時、まだ岩山階層が最上階だった時からプレイしていましたが、ギルドメンバーに私自身が最も嫌っている装備格差のある対人をやれと言われたので引退する事にしました。
元々飽きていたのでキッカケを作ってくれたメンバーには感謝しています。
遊んでいる時は特に気にもしませんでしたがこのゲームは1番強い装備を完成させてもたった数週間で上位互換の装備が追加されます。
その装備を揃えるのにもリアルマネーが必要になります。要するにお金で殴り合うゲームです。
今は改善されていますが数ヶ月前はたった1魔石取るために1日何時間も狩り(オート放置)しなければいけないという魔のゲームとなっていました。
更に私が引退した後に開催されたイベントで運営の人が想定していない方法でプレイする人が出てきた為、イベントを封鎖し運営権限のゲーム内チャットで、あろうことか「これはスーパーで言う試食だ」「お金払えば続きが出来る」等の発言を不正な方法でプレイした人だけではなく、正当な方法で報酬を受け取った人、今からやろうとしていた人に対しても発言しました。
客は神様だ、と言うつもりは毛頭ありませんがどんなに頭に血が上っても数あるゲームの中からわざわざこのゲームを遊んでくれている人に対して最低な発言だと思います。
引退した直後は辞めても良かったのか何日か悩んでいましたがこの発言を見た瞬間、辞めて良かったと心の底から思いました。
正直★1でも良いのですが何年かは楽しくプレイさせて頂いたので★3にさせていただきます。
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言う場所が違うのは承知の上で。
それぞれの部署に関わるスタッフさんからゲームを作り上げる事が楽しいという気持ちが、年々感じられなくなってきていてゲームをやっていても悲しく虚しくなってきます。
10年続くゲームを目指すのは良い志だと思いますが、制作側、運営側のスタッフさんが仕事していて楽しい、大変だけど皆にやって貰えて嬉しいと思えるゲーム作りができているのでしょうか。
今まであった事から色々と推察できますが、イベントにアバター、アップデート、サポート返信…様々な所から保身に走ろうとする姿勢がひしひしと伝わってきて、ゲームをプレイしていると目に見えない窮屈さを感じてしまいます。
また制作や運営やユーザーの内で温度差があるような、皆でゲームを作っているんだという思いがチグハグになっている印象があります。(特に今回のハロウィンイベント)
熱意を持って変化に対応し柔軟に受け入れていく姿勢は素晴らしいですが、長年培ってきた自社のブランド力やスタッフさんやユーザーさんを信じるに至る段取りが出来ていないように思います。
開発が進んでいる事を宣伝したりバグの修正やバランス調整など前向きに発信するのは結構ですが、アップデートされること自体がユーザーにとって楽しいわけではありませんし、楽しい気持ちになるかどうかをユーザーに委ねているような状況は目に余ります。
内状は推察でしか言えませんが、取り敢えずスタッフさん皆で一緒にアヴァベルやる時間を仕事内に毎日無理矢理でも設けてください。
ゲームがかわいそうです。