投稿者 投稿者 Core five, Inc.
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
ソフトウェアのインストール要件:
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 3D modeling: Design my model を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック 3D modeling: Design my modelアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 3D modeling: Design my model - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード 3D modeling Mac OSの場合 (Apple)
ダウンロード | 開発者 | レビュー | 評価 |
---|---|---|---|
Free Mac OSの場合 | Core five, Inc. | 5916 | 4.51 |
3Dモデリングアプリ:スケッチ、お絵かき、ペイント彫刻の作成(Early Access) 3Dモデリングアプリは簡単に3Dモデル、3Dオブジェクト、3Dアート、CGIグラフィック、3D画像が作成できるだけでなく、移動中に携帯やタブレットでジェスチャーを使って3Dゲームを楽しめるスケッチアプリです。この3Dアプリは大人用お絵かきアプリの中でも、抜群に高性能で夢中になれる3Dモデル作成アプリです。本格的スカルプトやアートポーズを3D概念を駆使して3Dペイントすることも!今までにない多彩なコンセプトの3Dポーズ&3Dモデリングアプリで、3Dコンセプトの世界をお楽しみください! ビジネス用に多様な3Dオブジェクトを作成してみませんか?3D概念を専門にする3Dクリエーターにとって、一度使ったら手放せないツールキットです。3Dグラフィックデザインアプリ、3Dビルダーアプリ、エンジニア向け3Dドローイングアプリ、ランドスケープデザインアプリ、3D家具設計アプリ、産業デザインアプリ、木材加工アプリなど、その使用方法は多義に渡ります。この3Dモデリングで、いつでもどこでも3D作成を楽しみましょう! 自動車エンジニアも、この3Dモデルアプリを使うことができます。機械設計に必要な3Dペンワーク、3Dドロー、3Dスケッチ用のデジタルスケッチブックをお探しの方にとって、3Dモデリングアプリは3Dペインティングアプリおよび3Dスケッチメーカーとしても活用できます。あなたの作業に適切な3Dブラシを見つけてください。オールラウンドの3Dアートメーカーをお探しのクラフト職人の方も、ご安心ください。3Dペンドローイングにスタイラスペンは必要ありませんが、スタイラスペンを頻繁にお使いでしたら、このドローイング編集アプリがサポートします。 3Dモデリングアプリは3D彫刻アプリでもあるので、デジタルスカルプト家としてのスキルを磨くこともできます。3D3Dモデルメーカーおよびゲームメーカーの方にとっても、このアプリは3Dモデルメーカーおよび3Dポーズメーカーとして活用できます。高速3D搭載のペイント3D、CG作成アプリをぜひお試しください。 ゲームデザイナー、ゲーム開発者の方には、3Dキャラクターや3Dゲームを設計できるツールや、カットシーンを作成するために必要な3Dアニメーターをご用意しています。自作キャラクターの3Dモデルを作成したり、3D物理を正確に3Dモデリングすることも!また、オリジナルゲームやオリジナル3Dキャラクターにリアルな感覚を注入する3Dマップメーカーとしてもお使いいただけます。 見逃せない多機能: 1. 高速ワークフロー: - 3D画像を自由自在に動かしたり回転させ、ジェスチャーを使って3Dオブジェクトとカメラをスケールしましょう。素早いツールの切り替えも可能! - 長押しまたはドローイングフレームで、簡単に頂点、辺、面、オブジェクトをマルチ選択。 2. 3Dジオメトリーのバーテックスツール:頂点を使って面の統合(ターゲット統合、辺の折りたたみ、面の折りたたみ)、接続、作成 3. 辺ツール:1回のスワイプまたは1つの点を選択することでカットを描いてみましょう。ループ(新しい辺ループ)のカット、ループの選択(2回タップ)、押し出し、削除、リングの選択、ボーダーエッジを使って(ホールを埋めて)3D面の作成にも挑戦してください。 4. 面ツール:押し出し、セット点を使っての面描写、取り外し、クローン、シェルの選択(2回タップ)、やり直し、削除など多機能! 5. オブジェクトツール:組み合わせ/取り外し、クローン、ミラー、スムーズ、分別、ソフト/ハードノーマルなど 6. スカルプトツール:ムーブ、スクリーン、押す、引く、スムーズに加え、ブラシのサイズと強度を調節可能! 7. ディスプレイツール: - 設定可能なサイズ付きグリッドとスナップ値 - ディスプレイ情報:トライアングルカウント、頂点間の距離、辺の長さ - ワイヤーフレームオン/オフ、影付き/なし - 影付き/なし - 基軸あり/なし 8. 色彩:頂点色ペインティング 9. 最大20素材をオブジェクトに適用可能 10. 追加ツール: - 正投影カメラ - 動作、海底、スケール正確値の設定 - ディスプレイ選択(選択を分離) - 選択を助長させ変換 - 頂点、辺、3D面、オブジェクトを自由自在に操作(グリッドスナップなし) - スナップ:グリッド、アングル回転、2軸プレーン、ローカルスペース、物理的浸透、正投影カメラスナップ - 自動保存機能 11. オブジェクト(.obj)ファイルのエキスポート&インポート: - モデリングソフトウェアにインポート可能: 3ds Max \ Maya \ ブレンダー \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger - CADソフトウェアにインポート可能: Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias - 3Dパーティ変換を使って次のファイルフォーマットに変更可能: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DSからShapr3d (Shapr)またはuMake 12への更なる変換
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