スクリーンショット
ダウンロードとインストール 脱出ゲーム シンデレラ 零時の魔法が解けるまで あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
脱出ゲーム シンデレラ 零時の魔法が解けるまで
|
アプリまたは代替を取得 ↲
|
1,027
4.89
|
Jammsworks Inc. |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: 脱出ゲーム シンデレラ 零時の魔法が解けるまで ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 脱出ゲーム シンデレラ 零時の魔法が解けるまで を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック 脱出ゲーム シンデレラ 零時の魔法が解けるまでアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 脱出ゲーム シンデレラ 零時の魔法が解けるまで - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード 脱出ゲーム シンデレラ 零時の魔法が解けるまで Mac OSの場合 (Apple)
機能と説明
パーティーに招待されたシンデレラ・・・
だけど髪もボサボサ、服もボロボロ。
たくさんの謎が散りばめられた家や森の中から
アイテムを探し出してシンデレラにおめかししてあげよう!
【特徴】
・かわいいキャラクターが登場するので小さいお子様でも存分に楽しめます。
・面倒な計算もなく、難易度はやさしめなので、脱出ゲームが苦手な人でも気軽にプレイできます。
・進行状況に合わせたヒントが出てくるので行き詰まる心配なし!
・進行状況はもちろん、ゲーム内の仕掛けなども自動セーブされます!
・紙とペンは必要なし!画面右端から左にスワイプしてメモをとろう!
【あそびかた】
操作方法ももちろん簡単!
・タップで調べる
・画面下の矢印をタップで視点変更
・アイテムのアイコンをダブルタップで拡大表示
・アイテムをドラッグで使用
・アイテムを表示したまま別のアイテムを選択してタップまたはドラッグすると合成
・画面左上のMENUボタンからヒントが見れます。
【Jammsworks】
プログラマー:Asahi Hirata
デザイナー:Naruma Saito
2人でアプリを制作しています。
ユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう日々試行錯誤を重ねています。
もし気に入っていただけたら他のアプリも是非遊んでみてくださいね!
【提供】
Music is VFR:http://musicisvfr.com
Pocket Sound : http://pocket-se.info/
icons8:https://icons8.com/
びたちー素材館
応用 レビュー
-
最高でした!...が、レビューした人に物申す!
今作はボリューム満点でめっちゃ楽しめました✨終わりかぁ...と思ったら次のステージ!?最っ高!と声に出してしまうほど( *¯ ꒳¯*)
アイテムも何に使うのか色々ステージを行ったり来たりするのも楽しい〜っ!☺️✨
やっぱり製作者様は神!✨
しかし、自らプレイして残念と書く人に物申します。
様々な意見は確かにある。どう感じるかは個人次第だから仕方ない。けれど、明らか個人的な内容のレビューが多くないですかね?中でも癪に触ったのが
*「集合体恐怖症がの自分には辛いものがありました」
↑作った側もそこまでいちいち考慮しないとダメなの?
*「リズムゲームいらない。脱出ゲームに必要ない」
↑その定義は誰が作ったの?あなたの常識が全て正しいかのように押し付けないでくださる?
別に脱出ゲームにリズムゲーム要素あっても良くないですか?常に脱出ゲームに新常識を盛り込む製作者様らしい発想だと思うのですよ。
*「どんどん作品に品が無くなる、アイスクリームのグラフィック見づらい、シンデレラの裾がパーティに行くには短い」
↑...あの、大丈夫?見えづらいから探すのも楽しいんやん。そこが脱出ゲームの良さでしょ?
ヒントを見て「なんだそこかぁ〜」って思うのもゲームの良さでしょ?
あと、裾がって書くけどさ、今回のテーマ知ってる?現代版のシンデレラがテーマですよ?
前作の白雪姫の、井戸から王子が出てくるシーンも「人間の身体の構造上エラ呼吸出来ないから長く水に潜れない」って書いてるのと同じですよ?
もう一度簡易的に書きます。
個人的な事情を押しつけないでください。それを押しつけてしまうと製作者様の自由度が下がります。
現実的なものを無理やりねじ込んで難癖つけないでください。脱出ゲーム自体ファンタジーなんだから。
-
ミニゲームの操作性
・良い点
魅力的な世界観、グラフィック、キャラクター。
序盤のムービーで作品内の世界に引き込まれます。とても綺麗なグラフィックが、作品の説得力を増していると思いました。今作のキャラクターの中では特に、継母とその娘が他より際立っていましたね。彼女たちの卑しい性格がうまく顔に表れています。
あと、ネタバレになるので詳しくは話せませんが、ランマーで爆笑してしまいました。あんな使い方あるんですか!?あれ数百Kg以上の衝撃を一秒間に十回くらい与えるものなんですが笑。
・悪い点
jammsworks様の作品は、問題がかなり易しく、それでいて数が多いため、解いているときに作業している感を受けてしまうんですよね。例えるなら、暗記すれば絶対満点を取れるテストを解いている感じです。
はっきり言うと、途中で飽きます。
では、なぜ最後までプレイできるのかと言うと、ミニゲームが一役買っています。代わり映えしない問題とは違ったギミックのミニゲームを途中で挟むことで、意識がリセットされ改めて問題に取り組むことができるからです。
ただ、今回はそのミニゲームの操作性が悪すぎます。最も言いたいことはこれです。
コインを四つつなげるゲームは問題なかったですが、あとの二つ。タクシーのスクロールゲームと、音ゲーム。本当に酷かったです。
スクロールゲームは、指をスワイプしたのに、タクシーが移動していないことがありました。一瞬移動しても、すぐに消えて元の位置に戻ってしまい、障害物にぶつかってゲームオーバーになったときは不快になりました。
音ゲームは、一発でクリアできたものの、同時押しがしっかりと判定されずに片方がミス扱いになるので、やり直しにならないか気になって焦りました。
個人的にミニゲームはあって欲しい、というか、無くなってしまうとゲームを最後まで続けられる自信がないです。ただ、ミニゲームでイライラさせられても、同様に自信はありません。
凝ったギミックのミニゲームは必要ないです。ちょっとした息抜きにプレイできて、操作性が高いなら何でもござれ。
以上、慢文失礼いたしました。
-
作風にどんどん品がなくなる
アイスクリームの向きを答える謎解きで,謎解き装置のコーン部分のグラフィックが見えにくかったです。また頭を使うミニゲームが必須なのはともかくタイミングよく素早くタップするだけのミニゲームが必須なのが不満です。クリア後のおまけのエンジンの使い道もそう使うための物とは思えません。ほかにもシンデレラのドレスもお城のパーティに行くにしては裾が短いです。何より以前のシリーズよりはだいぶ少なくなりましたが,頑なにディズ二一作品をあまり手を加えずそのままパロディにするのが下品で一番いやです。
謎解き自体は適度な難易度でボリュームがあり,グラフィックもポップで見やすくてよかったです。しかし以前のオリジナルのシチュエーションが題材の作品は謎解きも雰囲気も素晴らしかったのに,最近の童話が題材の作品は謎解きの質自体はいいのに無闇にディズ二一に寄せすぎたキャラクターなどが不快です。センスの良かった過去作の頃はデベロッパーさんへの信頼感と新作への期待がありましたが,最近ではそれらが失われつつあり残念です。
-
意見
童話シリーズ毎度楽しく遊んでますが、今回はちょっと集合体恐怖症の自分には辛い描写がありました。
①メダルミニゲームの外見
②時計の中身
今回ミニゲームが豊富でしたが、多すぎても…と思いました。リズムゲームするなら音ゲー行きますし、脱出ゲームの趣向からズレてると思いました。
前から段々と長編になっていますが、1部2部の間にクリアを置いてステージ式にしても良かったかと思います。「終わりじゃないんかい。」って思って達成感を帳消しにされた気がしました。個人的には長すぎかと思います。
アイテム同様、似ている暗号が多すぎじゃないかと思いました。該当しているタンスを探したりするのに手間取ったり、やたら今作は疲れる印象を受けました。
次回も楽しみにしております。