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ダウンロードとインストール D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
d4dj groovy mix d4u edition |
アプリまたは代替を取得 |
4/5 467 レビュー 4 |
Bushiroad Inc. |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 7-10
- Windows 11
インストールして使用したい場合は D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION あなたのPCまたはMac上のアプリをダウンロードするには、お使いのコンピュータ用のデスクトップアプリケーションエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があります。 私たちはあなたの使い方を理解するのを助けるために尽力しました。 app を以下の4つの簡単なステップでコンピュータにインストールしてください:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
OK。 最初のものが最初に。 お使いのコンピュータでアプリケーションを使用するには、まずMacストアまたはWindows AppStoreにアクセスし、Bluestacksアプリまたは Nox App Web上のチュートリアルのほとんどはBluestacksアプリを推奨しています。あなたのコンピュータでBluestacksアプリケーションの使用に問題がある場合は、簡単にソリューションをオンラインで見つける可能性が高くなるため、推奨するように誘惑されるかもしれません。 Bluestacks PcまたはMacソフトウェアは、 ここ でダウンロードできます。.
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION ために Windows 7/8 / 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック D4DJ GROOVY MIX D4U EDITIONアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
PC用の互換性のあるAPKを取得
ダウンロード |
開発者 |
評価 |
スコア |
現在のバージョン |
互換性 |
APKを確認してください → |
Bushiroad Inc. |
467 |
4 |
1.0.4 |
4+ |
ダウンロード Android
ボーナス: ダウンロード D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION iTunes上で
ダウンロード |
開発者 |
評価 |
スコア |
現在のバージョン |
アダルトランキング |
無料 iTunes上で |
Bushiroad Inc. |
467 |
4 |
1.0.4 |
4+ |
PCをセットアップしてWindows11で D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION アプリをダウンロードする手順:
Windows 11でモバイルアプリを使用するには、AmazonAppstoreをインストールする必要があります。 設定が完了すると、厳選されたカタログからモバイルアプリを閲覧してインストールできるようになります。 Windows 11でAndroidアプリを実行したい場合は、このガイドが役立ちます。.
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
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機能と説明
ブシロードがおくる「DJ」がテーマのメディアミックスプロジェクト「D4DJ」!
「D4DJ GROOVY MIX D4U EDITION」(グルミク)は
リズムゲームとアドベンチャーを遊べる無料アプリです。
タップ、スクラッチやスライダーを使い
リズムに乗りながらDJ体験できるリズムゲームパートと
各キャラクターの自己紹介やユニットの自己紹介が楽しめる
アドベンチャーパートになります
収録楽曲
「Dig Delight!」Happy Around!
「電乱 カウントダウン」Peaky P-key
「Photon Melodies」Photon Maiden
「Floor Killer」Merm4id
「瞬動-movement-」燐舞曲
公式サイト:https://d4dj.bushimo.jp/
【推奨環境】
対応機種:iOS9.0以降
推奨端末:iPhone 7以降の端末
※推奨環境であっても動作が
不安定になる場合がございます。
このアプリケーションには、株式会社Live2Dの「Live2D」が使用されています
応用 レビュー
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ゲーム考えた人は音ゲーマーだけどUI考えた人は非音ゲーマー
タイトルみたいな感想でした。
ゲーム自体はめちゃくちゃ楽しいです。
詳しいプレイ方法は割愛しますが、キャラクターリズムゲーム系列では珍しい本格音ゲーです。
譜面の組み方でいくらでも難易度の作り方が考えられるので、
曲もクラブを意識した格好いいものばかりです。
キャラ好き勢より音ゲーマーの方が楽しめると思います。
ただUIが「これ本当に高難易度帯テストプレイした?」みたいな感想です。
現在調整が不可能な範囲での思いつく限りでの問題点を挙げると
・皿レーンの割にメインのレーンが上下共に狭い
・叩く部分の上下で操作内容が変わるのにその境界が全く分からないので「上レーンでノーツを処理しながら下のフリックを取ろうとしたら上レーンと判定されてミスになった」という事態が多発する
・加えて上でもボタンにあたる存在がないため横軸においてもどこを叩けばいいか分かりにくい
・そもそも放置でいいor放置推奨ノーツが目立ちすぎていてメインのノーツが見辛い(これはノーツデザインを変えたらある程度は改善されますが)
特に「処理したつもりなのに下フリックが取れない」は高難易度だと一瞬でライフが持っていかれる上ストレスにもなるので致命的です。
一通りプレイしましたが、プレイヤーの自由意志はともかくシステム上で上下の判定範囲を分ける必要性は感じなかったので、全てフェーダー上で統一しても問題ないのではないでしょうか。
判定上難しいのであればUIで擬似ボタンを用意して上部の判定範囲を分かりやすくしない限りは、音ゲー自体の楽しさよりストレスが勝ってまともにプレイできない状態です。
再三になりますが、ゲーム自体はかなり楽しいので少し手を加えたら一気に化けるのではないかと感じております。
今回は低評価ですが、これからを期待しております。
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ベータ版
触って見た感想。
まず、タイトル画面が1度ブシモとDonutsのロゴが出たあと「Connecting」の文字が出たまま動かず、待っていたら「サーバーに接続出来ませんでした」の文字。1度アンストしても治らず、試しにWiFi切ってみたら行けたが、これは致命的。
音ゲーについて。
これは慣れるまで大変そう。
レーンは狭いので判定は広いのですがリズムが掴みづらい。正しく叩いてるつもりでもgreatやGood連発。ノーツ自体の判定は厳しめの印象。
スクラッチノーツというノーツの判定の仕様がとにかく分かりづらかった(どうやら左右のスクラッチを押すのではなく、ノーツ自体を押すようだ。よく見ると薄くではあるがレーンがあった)。しかもスクラッチノーツを叩いている時は通常ノーツは止まるので、どのタイミングで叩けばいいのかが分かりづらい。
レーンはもう少し広めでもいい。狭すぎて同時押しの時に指がぶつかる。スクラッチレーンを狭くして、通常レーンを広くすればいいと思う。正直スクラッチノーツは大量に出てくるかと聞かれればそんなに出てくるわけでもない。
Donutsと言えば、かの有名な「Tokyo7thSisters」の開発元であり、こちらはスカイという特殊ノーツがあるが、比較してもこちらのゲームの方が難易度が高めに感じた。
というかあっちも最近ノーツが止まったりするようになった。味しめたのかDonuts。
このゲームは音ゲー初心者にはあまりおすすめ出来ない。理由は単純明快、ゲーム中にやることが多すぎるから。慣れればいいと言われればそれまでだが。
筐体音ゲーが得意な人なら十分に楽しめるだろう。初心者が最初に触る音ゲーではない気がする。
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やりたい事は分かるんだけど...
サンプルEXを全曲APする位にはやり込んでみました。
システム面はガルパに近いです、ただガルパよりスタイリッシュで動きはシンプルで好印象。
レーン濃度や小節ラインも導入されてガルパでダメな部分が補われています。
ただ問題は肝心のゲーム内容
ノーツのタップにフェーダーとスクラッチがあるが
それぞれが密集し過ぎていて誤爆が凄いし
タップ範囲が狭いのでかなりしんどいゲームデザインになっています。
アップデートでかなり判定は改善されたがまだ詰める必要があると思う。
フェーダーのセンター放置ノーツがやたらと目立つがこれは何の為?
これから動くから現在位置確認しとけよ的な?
どうせならフェーダーの位置をレーン上にうっすら分かるようにビーム出しておいて欲しい。
やりたい事は分かるのですが詰め込み過ぎて爽快感や手軽さがかき消えています。
サンプル曲の13では覚えノーツがあったりして
今の段階でこんな譜面出してたらこの先が思いやられます...
2つほど今ある仕様を減らさないとすぐに難易度インフレ起こして飽きられる未来が見える。
今のゲームデザインだとiPhoneでプレイするのはかなりしんどいと思います。
楽曲はサンプルなのもあるので仕方ないですが
こんな感じの歌ものばっかりだとキツいですね、クラブミュージックを意識するならもっとゴリゴリの曲が出る事を期待してます。
開発がナナシスの所なので、ナナシスみたいに途中で別ゲーに変わったりしないか心配です...
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修正してくれれば、楽しい。
修正してほしいところ
画面のタップ場所の密集が狭すぎるために、誤爆が多いっていう人が結構いるから、製品版までには直し欲しいのかな。正直慣れたら気にならないけど、音楽ゲーム初心者から楽しんで欲しいなら、見直すべき。
いいなぁって思うところ
他の音ゲームとは違ってタップの場所が多く画面がごちゃごちゃしてるように見えるけど、やってみると綺麗にうてるようになってるから、出来るようになるとめちゃくちゃ楽しい。
エキスパートも難易度高くて、フルコンするのが難しく、何回もやるからめっちゃ楽しい…製品版もそのくらいの難易度でいいです。
キャラクターは、4人5グループ20人。まだ紹介と少しのストーリーしか見れなかったけど、可愛かったぁ。だから〇 でも譜面とかに力入れすぎてストーリーが疎かにならないように、頑張ってほしいかな?
まとめー
画面の狭さは修正した方がいいかもね。でも、他のところは個人的には好きだし、譜面も難易度高めでめちゃくちゃ楽しめる! 色んな人の意見を聞いて製品版を完成させてくれれば、問題なしですね。