スクリーンショット
ダウンロードとインストール HiGH&LOW THE GAME あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
HiGH&LOW THE GAME
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アプリまたは代替を取得 ↲
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31,482
4.71
|
enish Inc. |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: HiGH&LOW THE GAME ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 HiGH&LOW THE GAME を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック HiGH&LOW THE GAMEアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 HiGH&LOW THE GAME - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード HiGH&LOW THE GAME Mac OSの場合 (Apple)
機能と説明
「ゲームでも全員主役!」男たちの友情と熱き闘いを描いた『HiGH&LOW』が、初のゲームアプリとなって登場!
シリーズに出演しているキャラを自分好みに育成&編成して、原作さながらの爽快バトルを楽しもう!
■超人気キャストが、魅力的なキャラクターを熱演!
EXILE TRIBEの「EXILE」、「EXILE THE SECOND」、「三代目 J SOUL BROTHERS」、「GENERATIONS」、「THE RAMPAGE」のアーティストや「劇団EXILE」の俳優たちを始め、超豪華キャスト陣が大集結!
仲間との絆のため、激しくも切ないバトルを繰り広げる多種多様なキャラクターたちから目が離せない!
■簡単操作で超爽快アクションバトル!
操作はタップとスワイプのみ! キャラクターを自在に操り、ド派手な必殺技で並み居る敵を蹴散らそう!
AUTOバトル機能を搭載し、アクションが苦手な人でも安心してプレイできるぞ!
■好きなキャラクターを組み合わせ、夢のチームを結成!
コブラ、村山、日向、スモーキーなど、好きなキャラクターを組み合わせてチームを編成しよう!
自分だけのオリジナルチームを結成し、男たちの熱い戦いに参戦だ!
■原作ストーリーを体験!
ストーリーモードでは、TVシリーズのシーズン1~2までのシナリオを再現!
原作のファンはもちろん、初めてHiGH&LOWに触れる人でも、熱い男たちの物語を余すところなく体験できる!
■名シーンを集めて、キャラクターを強化!
原作の名シーンを「スチル」として収集可能!
集めたスチルをキャラクターに装備させると、様々な効果が発揮されるぞ!
お気に入りの名シーンを集めながら、キャラクターを強化していこう!
■自分だけのアジトを作ろう!
壁紙や家具などを組み合わせて、自分だけのアジトを作り上げよう!
コーディネート次第では、ITOKAN、クラブ heaven、達磨寺なども再現可能!
■対戦モードで、全国のライバルたちと競い合え!
他のプレイヤーが育てたキャラクターたちと対戦できる!
数多くのキャラクターを極限まで強化して、全チームの「てっぺん」を目指せ!
■ゲーム登場キャラクター
~山王連合会~
コブラ 岩田剛典 / ヤマト 鈴木伸之 / ノボル 町田啓太 / ダン 山下健二郎 / テッツ 佐藤寛太 / チハル 佐藤大樹
~WHITE RASCALS~
ROCKY 黒木啓司 / KOO 遠藤雄弥 / KAITO 栁俊太郎 / KIZZY 稲葉友 / AIZAWA 鬼龍院翔 / BITO 喜矢武豊 / ENARI 歌広場淳 / SHIMURA 樽美酒研二
~鬼邪高校~
村山良樹 山田裕貴 / 古屋英人 鈴木貴之 / 関虎太郎 一ノ瀬ワタル / 轟洋介 前田公輝 / 辻 鈴木昴秀 / 芝マン 龍
~RUDE BOYS~
スモーキー 窪田正孝 / タケシ 佐野玲於 / ピー ZEN
~達磨一家~
日向紀久 林遣都 / 左京 阿部亮平 / 加藤鷲 小澤雄太
~MUGEN~
琥珀 AKIRA / 九十九 青柳翔
~雨宮兄弟~
雨宮雅貴 TAKAHIRO / 雨宮広斗 登坂広臣
~九龍グループ~
二階堂 橘ケンチ / キリンジ 小野塚勇人
~MIGHTY WARRIORS~
ICE ELLY / バーニー 白濱亜嵐 / パール SWAY / 劉 早乙女太一
~ダウト~
高野 秋山真太郎 / 平井 武田航平
応用 レビュー
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楽しいのは最初のリセマラだけでは?
HIGH&LOWシリーズが好きでリリースをずっと楽しみにしていました。
プリロワがリリースされたときの噂から薄々察してはいましたが、基本的に課金しないと進めないシステムになっていますね。
無課金プレイだとダイヤの収入がストーリーを進めていく中で入手するしか無く、その数もseason1ノーマルを全クリしたところで10連1回分ほどでした。
最初のリセマラガチャ、season1クリアまでに引いた10連、1日1回無料ガチャのみではさすがにseason1のハード、season2ノーマル、降臨イベなどでは歯が立ちませんでした。
たったの2日間ではありますが無課金でプレイして困ったのは「育成コンテンツが多すぎる」ことです。キャラクター育成、スチルの育成、アジトの装飾とどこから手を付けていいかわからない上、無課金で進めるにはシビアすぎるアイテムドロップ率だと思います。
できることならもう少し育成の必要なコンテンツを絞って欲しかったところです。
あとカードに関して、「覚醒」という成長過程が存在するのであればガチャからドロップするレアリティは1キャラ1画像につき1種類にして欲しかったです。
同じキャラ、同じ絵柄なのに☆1と☆3がある意味がわかりません。
そこまで不満があるなら課金しろ、と思われるのも重々承知しています。
ただ、好きなキャラクターを当てるために多くの回数ガチャを引きたいわけではなく、自分の手持ちのキャラクターを強くすることすらままならないアイテムドロップ率とクエスト難易度の設定に不満を言いたくこちらに記入させていただきました。
EXILEファンの方々が自担の関わるコンテンツに重課金を厭わないことはアーティスト活動や映画の収入からでわかりきっていることなのでしょうが、EXILEのファン以外のユーザーもいることを念頭に置いた上での金額設定、クエスト難易度の設定、アイテムドロップ率の調整などしていただきたいです。
今後ご検討のほどよろしくお願い致します。
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今までで1番飽きないゲーム
もともとHiGH&LOWが好きだったのでこのゲームを入れました。しかし、正直言うと今まで長く続けてやったゲームはなかったので「どうせいつか飽きるんだろうなぁ…」という気持ちで始めました。ところが、飽きるどころかレベ上げをしていくうちにどんどんどんどん楽しくなっていって、気がついたらレベルが60を超えていました笑
全員星6ですし、今は限界突破させるために必死で頑張っています!!
改善して欲しい点はデイリーの達成報酬とその日コンプリートした際に貰えるダイヤが別々になってしまっているので一気に受け取れると嬉しいです。あと、ドラマのストーリーだけでなく、映画のストーリーも出来たら面白いかなとは思います。
他のキャラも随時、鍛えていきたいと思っています。
これからも楽しませて貰います!!
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悪くはないがゲーム作りに慣れてない会社かな
IP自体は好きですし、絵師のclamp使ってることもありリッチです。
ただなぜゲーム画面のキャラ表示を実写にしたのかちょっとわからないですが…それが二流UIのように見えてしまう。まあ好みではありますが。
ゲーム自体は簡単なアクションゲーム、昔のファイナルファイトとか、くにおくんを思い出す感じの簡単なゲーム。ガチャに関しては石自体あまり配らないので無課金だとなかなか引けないが、SPキャラにこだわらなければ最高ランクまで育てれるので好きなキャラを集めるだけならそんなに回す必要はないかと思います。画面遷移は下手な作りになっているので戻ったりが多く読み込みが遅いので少しストレスに感じます。
ただ問題は…ゲームバランスでノーマルクエストが推奨戦闘力4800に対し次のハードが28万…どれだけ求めるねん…ベリーハードは68万…4キャラ連れて行けるので一人10万以上。無課金で2日ほど進めても1キャラ2万弱が精一杯。他のキャラまで育てきれない(お金が足りない)ので総合戦闘力は約38000くらい。
降臨クエストとかあと2日とかになってるけど、行けるわけがない。リリース直後に挑戦できるクエストじゃないクエストを出してどうする??おそらく廃課金してやっと挑戦できるかできないかのレベルだと思います。
デイリークエストの曜日毎の素材クエストに至っては回数限られているのに目当の素材がドロップしない始末…いやいや普通ドロップ率付けるなら何回でも周回できるようにしない?デイリーの素材クエストでまだレアごとのドロップ率が変わるとかだったらわかるがそもそも落ちないとかかなり萎える仕様になってる。
せっかくにIPなのにユーザーが離れそうなことを平気で実装しちゃってる印象が強いゲームです。
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作品愛と稼ぎを試されるゲーム
激烈に出ない推しキャラのレベルを最高まで上げる(コイン足りない)→レアリティを上げるため覚醒(覚醒素材足りない)→レベルが1へ……(戦闘力弱体)→レベルを最高まで上げる(コイン&素材足りない),別途ランクというものも上げる(確率でコインだけ無駄になる)
という作業を延々続けるだけのゲームです。
コイン、強化素材、覚醒素材、ランクアップ素材は曜日別バトルや常設バトルからも回収できますが、オート操作はちょっと難易度が上がると周回できずに詰みます。バトルスキップもできますが、スキップするための券が必要です。
上記のことは課金で大半解決しますが、ガチャの確率はゴミで当然レベルに渋いです。
コインや素材を入手できるバトルへの挑戦回数も課金をしても上限があるので、札束での殴り合いにも限度があります。ですが、ランキング戦のイベントが開かれたりと、初心者に優しくありません。
キャラには固有の技が設定されていますが、技のレベルも初期値は1で同じキャラがいないと基本的にレベルを上げられません。(1枚引くのにもどれだけと……)
キャラそのものを強化するだけでなく、装備のような形でスチール写真という攻撃や防御の数値補助をつけることが出来ます。入手には課金ガチャを引くかイベントを頑張る必要があります。
スチールもスチール強化素材とコインで強化をする必要があります。
と、このように何をするにもコインと課金をしないと延々同じ弱めの安全ステージを脳死周回するだけのゲームです。