投稿者 投稿者 Max Gribov
1. To generate the code for the required language / OS, just select the desired option from the drop-down list.
2. - Node based editor: Simply drag and drop the desired components onto the canvas and connect them with connectors.
3. - Code generation: The code is automatically generated as you add nodes, connect them and change parameters.
4. GameplayKit API is used to generate the code such as GKNoise and GKNoiseMap.
5. - Noise preview: Any node can be switched to the preview mode.
6. Visual editor for creating and editing noise maps.
7. Generates code on Objective-C and Swift that can be used in your own projects.
8. May be useful for game developers and anyone who needs a procedural array of pseudo-random numbers.
9. It is very convenient to control the visual noise map at any stage.
10. Just double-click on the year and it will unfold in the preview.
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
ソフトウェアのインストール要件:
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 Noise Map Tool を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック Noise Map Toolアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 Noise Map Tool - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード Noise Map Tool Mac OSの場合 (Apple)
ダウンロード | 開発者 | レビュー | 評価 |
---|---|---|---|
$19.99 Mac OSの場合 | Max Gribov | 0 | 1 |
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