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ダウンロードとインストール ArkResona -アークレゾナ- あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
arkresona |
アプリまたは代替を取得 |
4.5/5 14916 レビュー 4.5 |
NEXON Co., Ltd. |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 7-10
- Windows 11
インストールして使用したい場合は ArkResona -アークレゾナ- あなたのPCまたはMac上のアプリをダウンロードするには、お使いのコンピュータ用のデスクトップアプリケーションエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があります。 私たちはあなたの使い方を理解するのを助けるために尽力しました。 app を以下の4つの簡単なステップでコンピュータにインストールしてください:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
OK。 最初のものが最初に。 お使いのコンピュータでアプリケーションを使用するには、まずMacストアまたはWindows AppStoreにアクセスし、Bluestacksアプリまたは Nox App Web上のチュートリアルのほとんどはBluestacksアプリを推奨しています。あなたのコンピュータでBluestacksアプリケーションの使用に問題がある場合は、簡単にソリューションをオンラインで見つける可能性が高くなるため、推奨するように誘惑されるかもしれません。 Bluestacks PcまたはMacソフトウェアは、 ここ でダウンロードできます。.
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: ArkResona -アークレゾナ- ために Windows 7/8 / 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 ArkResona -アークレゾナ- を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック ArkResona -アークレゾナ-アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ArkResona -アークレゾナ- - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
PC用の互換性のあるAPKを取得
ダウンロード |
開発者 |
評価 |
スコア |
現在のバージョン |
互換性 |
APKを確認してください → |
NEXON Co., Ltd. |
14916 |
4.5 |
1.8.1 |
12+ |
ダウンロード Android
ボーナス: ダウンロード ArkResona iTunes上で
ダウンロード |
開発者 |
評価 |
スコア |
現在のバージョン |
アダルトランキング |
無料 iTunes上で |
NEXON Co., Ltd. |
14916 |
4.5 |
1.8.1 |
12+ |
PCをセットアップしてWindows11で ArkResona アプリをダウンロードする手順:
Windows 11でモバイルアプリを使用するには、AmazonAppstoreをインストールする必要があります。 設定が完了すると、厳選されたカタログからモバイルアプリを閲覧してインストールできるようになります。 Windows 11でAndroidアプリを実行したい場合は、このガイドが役立ちます。.
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- ArkResona -アークレゾナ- に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
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機能と説明
触れた瞬間、世界は美しく共鳴する。
直感操作かつ奥が深いタップアクションで、魔法×古代兵器が繁栄する島々を冒険しよう!
■ゲームシステム
・アニメーションで綴る壮大な冒険ファンタジー
・簡単操作で戦略的に攻略するタップアクション
・キャラクター毎に代わるド派手なスキル演出
・全キャラクターを最高レアリティに育成可能
・限定イラストが獲得できる覚醒システム
・スタンス変更でキャラクターの幅が広がる
・豪華声優陣による個性豊かなキャラクター
タップアクションでブロックを消すことで敵を攻撃するアクションRPG。
キャラクターごとに異なるスキル演出やフィーバータイムでバトルシーンを盛り上げる!
推しキャラクターと冒険しつづけられる様々な育成システムを搭載!
どのキャラクターでも最高レアリティに育成可能。
覚醒させることで衣装チェンジや限定イラストが解放される!
さらに、スタンス変更をすることで同キャラクターでもステータス調整ができる!
リッチなアニメーション演出と迫力のサウンドで送る王道ファンタジーの世界で冒険しよう!
■ストーリー
『空に巨大な穴があいた日、俺たちは再び出会った。』
そこにいたのは、出会うはずのない人たちだった。
10年前に失踪した父、どこまでも俺とそっくりな青年、古代遺跡の奥底で眠る少女――。
彼らは俺たちの問いかけには答えない。
だから、決めたんだ。
失くした記憶を見つけよう、世界と共鳴するために
■キャスト
石川界人、富田美憂、堀江瞬、佐倉綾音、小林裕介、木野日菜、藤田茜、Lynn、近藤玲奈、柿原徹也、加隈亜衣、本多真梨子、小松未可子、種崎敦美、尾崎由香 他多数 (順不同)
+++【プレイを推奨する端末】+++
iOS 10.0 以降/iPhone 6s以降,iPad Pro以降
※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承ください。
※インストール前に容量の確保をお願いします。
※基本プレイは無料。一部ゲーム内課金があります。
応用 レビュー
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キャラクターデザインがとても好み
パズルゲームが元々好きだったのと、キャラクターデザインがとても好みだった為事前登録してから始めました。最初の引き直しガチャがとても親切でしたし、他ゲームと比べて育成が楽なイメージがあり、動作もサクサクですごく好印象でした。
ただ、バトル画面で倍速をオンにした状態でマナドライブを発動したり、マルチバトル中に同じく倍速をオンにした状態でマナドライブを発動した際に画面が固まり、どこをタップしても進まなくなったりといったエラーが起きました。やむなくゲームを再起動しましたが、直して頂けると嬉しいです。
他はクエストのストーリー中に誤字とみられるセリフが多々確認できました。
世界観、キャラクターデザイン、育成等のバランス、イベントストーリー、最近追加されたジュークボックス、どれも大好きなので、これからも楽しくプレイを続けたいと思います。
日々の運営など大変かと思いますが、今後のイベントや新キャラクターも楽しみにしておりますので頑張っていただきたいです!
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凡百のソシャゲになってしまった
【10月1日アップデート後】
育成に関してかなりの制限が設けられてしまったため、大きな評価点だったレベリングの容易さが損なわれてしまいました。今時曜日クエストをちまちま周回させるのはどうかと思います…。ただでさえソシャゲはほとんどのクエストが周回を要求してくるのに、特効キャラを育てるための育成まで周回となるとそんなにこのゲームにばかり時間を割きたいと思えません。
ガチャの確率が引き上げられましたが、元々引けると思って引いてなかった私のような人間からすると確率なんか2%引き上げられたところで焼け石に水なんだから以前の快適さを返してくれ…と言いたいところです。おそらく育成に便利なアイテムなどが付与される月額課金をさせたいのだと思いますが、それならそれでクエストの報酬を今の倍にするとか配布アイテムをもっと充実させるなどの施策が欲しいところ。月額課金する旨味がなさすぎます。
運営さんはユーザー目線を強調しておられますが、やっぱりどこかズレています。とてもいいゲームなだけに、本当に残念です。
【追記】
曜日クエストは日曜日全解放かと思っていたら、日曜日に全属性時間ごとに入れ替えらしく、周回どうこうの話以前の問題でした。スケジュールがこのゲームに合わない場合、いつまで経っても好きなキャラを育てられません。レベリングに必要なアイテムは属性毎に統一されていないので、例え特効キャラを引いても最低限戦力に持っていきたい場合は一週間張り付きで曜日クエストなどをこなすか、膨大な数の石を使うかの二択になると思います。途中に覚醒の手間とスタンス解放の経験値稼ぎがあり、スキルのレベルアップなどを加味すると1キャラ育て切るためには大手のソシャゲかそれ以上に時間と手間が必要になるのではないかと…。唯一改善されたかな?と思えるのは武器の限界突破に必要な素材集めをイベントマルチで行える点ですが、これも仕様変更前は武器チケットを交換できていたので微妙かな…。
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惜しいゲーム
しばらく続けて遊んでみて、感じたことを並べてみる。
このゲームのメインは、男女共に魅力的なキャラと、ありきたりではあるが爽快感のあるパズルアクションだ。ストーリーもボリュームがある。力が入っているのは伝わってくるし、無難にユーザーを楽しませられれば長く続きそうでもある。
ただ、ガチャの確率の低さと、タチの悪いお邪魔ブロックの多さがゲームとしての魅力をそいでいる。
星四とそれ以外では能力値に決定的な差があるから、いくら魅力的なキャラが多くても、結局星四を並べることになる。加えて、お邪魔ブロックとボスのタフさのせいで、遊びを入れる余裕も無い。せめて、スキルやアビリティにもっとキャラ差があって、キャラの組み合わせに意味を持たせられるなりするべきだろう。今のままでは、攻撃能力の高い星四のアタッカーを並べてしまえばいいだけで、それですらお邪魔ブロックにストレスを感じながらゲームをする羽目になる。リリースして間もないにもかかわらず、そういう環境だからなおさらガチャ率の低さがこうまでユーザーの不快を買っているのだろう。
引き直しガチャやスタミナ無制限と曜日ダンジョンの回数制限など、ユーザー目線で工夫を凝らしたりバランスを取ろうとしたりしていることは分かる。しかし、このゲームにはユーザーが致命的なストレスを感じる要素が残っているように思う。もっと間口を広くとったゲーム性にしてもいいのではないだろうか。
とりあえず、ハイデスパス分は続けるつもりだが、そのあとも続けてゲームをしていられるかどうかは正直わからないところだ。
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うーん…
長文すみません。
今のところ楽しくやっています。キャラもグラフィックも良いと思います。
ですが、他の方もおっしゃる通り、ガチャ率やイベクエ、ボス戦の難易度設定は差がありすぎると感じます。
私は何体か星4は持っていますが、ウルハやアネットは貯めまくった石で110連以上引いても出ませんでした。ガチャの倍率を見直すべきかと。
水着イベの弱体前ボスは確かに強かったです。クリア大変でした。弱体後もまあまあ手こずりましたが。それに比べ今回のイベボスはだいぶ弱くなりましたね。ちょっとレベルを下げすぎかと思います。このくらいの方が良いと仰る方がいるなら別ですが…。
一番改善すべきと思うのは、ボス戦です。強すぎて戦意喪失しました。毒で常時ダメージを受け、地雷を避ければ大したダメージを与えられず、地雷を踏めば即死、マナ吸収攻撃でも即死、ゲージ溜まっても即死。どれだけ推奨戦闘力を越えてても勝てません。
あとはチケット制とか…その曜日以外の素材クエに行く場合のみチケット使用とかの方が良いと思います。それでもチケット制をやめないなら、一回のクエストでのドロップ量を増やしたりとか…。マルチのチケット制もよく分からないです。
だいぶ悪い点をズケズケ綴りましたが、今後もプレイしていきたいと思っているアプリです。だからこそ、今後の改善で良いゲームになって欲しいです。ユーザーがプレイしてて楽しいと思えるような、そんなゲームにしてもらいたいものです。事前登録をして待ちわびていたゲームなので、改善されることを祈っています。