スクリーンショット
ダウンロードとインストール あなたは希望です (You are Hope) あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
あなたは希望です (You are Hope)
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アプリまたは代替を取得 ↲
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1,084
4.34
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Wereviz |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: あなたは希望です (You are Hope) ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 あなたは希望です (You are Hope) を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック あなたは希望です (You are Hope)アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 あなたは希望です (You are Hope) - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード あなたは希望です (You are Hope) Mac OSの場合 (Apple)
Windows 11用に取得
PCをセットアップしてWindows11で あなたは希望です (You are Hope) アプリをダウンロードする手順:
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- あなたは希望です (You are Hope) に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
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機能と説明
32カ国でRPG部門第1位獲得
「You are Hope / あなたは希望です」はJason Rohrer氏が開発した「ONE HOUR ONE LIFE」を元に制作されています。このモバイル版アプリは彼のものではなく、彼はこの制作には全く関わっておりません。モバイル版のゲームとオンラインの世界は彼のものとは別で、モバイル版が独自に制作した改変や限定コンテンツを含んでいます。
このゲームの中であなたが行う大切な役目の一つとして、あなたの子ども(他のプレイヤー)に名前をつけるということがあります。「あなたは希望です」は、母親がその子どもに「希望」と名付ける時に表れる言葉なのです。
他のプレイヤーの赤ん坊として誕生することもあれば、ぴったりの母親が見つからない場合は若い女性として誕生することもあります。リアルタイムの1分はゲーム内で1年、最高年齢は60歳です。1つの命は限られていますが、生きている間に作ったものは、あなたが亡くなった後も子供や孫の世代に引き継がれていきます。子孫の人生をを少しでも楽にしてあげましょう。そうすることで、何世代続く家系となる可能性が高まるかもしれません。
荒れ地に一人でスポーンすることもあります。火を起こして体を温め、肉と服の毛皮のためにウサギを罠にかける必要があります。初めは、とがった石こそ手放せない友達となるかもしれません。住んで食べ物を育てるためにぴったりな場所を見つけてみましょう。あなたの子供としてもうすぐやって来る他のプレイヤーが、大きくなってあなたを手伝えるまで面倒をみなければいけないからです。
不規則に広がる街に生まれて、農民、料理人、鍛冶師、羊飼いや狩人と一緒に生活することもあります。そこでは、あなたの祖父母や遠い親戚にあたる他のプレイヤーによって、服と装備があなたのために準備されているでしょう。友達を集めて新しい居留地を始めに行ったり、おじから農場を受け継いだり、熊や狼を狩ったりするかもしれません。選択は無限ですが、このことを覚えておいてください: あなたが生まれた時よりも、世界をより良い場所にしなければ、何かを達成したとは言えません。
新しい人生を始めるたびに新しいプレイヤーとつながります。あなたより経験の多い人もいれば、少ない人もいます。あなたに教えてくれる人もいれば、あなたから学ぶ人もいます。あなたが築こうとしている文明で破壊的な存在になり、適応に対処しなくてはいけない人もでてくるでしょう。世代交代前のわずかな間に、どのように世界を形作るのは、あなたと仲間たち次第です。
ゲーム内の人生が終わったら、家系図を見て、子孫の繁栄具合を確認できます。大人になるまで生き残ることができた若い家族や、あなた以降の新しい世代にあなたの助けが生きているのを見て、誇りを感じることができるはずです。
応用 レビュー
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時間束縛ゲーム
✩こういう人におすすめしたい✩
・時間を守ってゲームができる←大事
・時間束縛が嫌いではない←大事
・村を発展させていくのが好き
・子育てが嫌いではない
・人と話すのが好き
・作業が好き
✟こういう人にはおすすめ出来ない✟
・ゲーム依存、またはなりかけ
・時間束縛されるのが苦手、嫌い
・時間に余裕がない人
・ガッツリが苦手(暇つぶしにしたい)
・子育てが嫌だ
・人と話したくない
ハマる(ゆあほぷはシステムが好きで、操作にさえ慣れてしまえばハマります、すごく楽しいゲームなので)と1時間という時間を消費した感覚が薄れる、または消える可能性があります。1時間=1プレイ感覚(パズルゲームの1つのステージをする感覚)になると、5時間も消費しても気づきません。そして1時間の間ゲームを辞めることが出来ません。一回したらやめようという区切りがくるのは下手したら60分後とかよくあります。今もしゲームのしすぎで困ってる方はインストをやめた方が自分のためです。私はこのゲームがすごく好きですごくハマりました。しかし、ハマりすぎで自分の時間の感覚が崩れ、ゆあほぷを一日中してしまったことが沢山ありました。私のようになって欲しくないので、特にテストが近い方、ゲームを辞めるのが難しい方は本当にお勧めしません。しかしその問題さえなければ本当に本当に楽しいゲームです。
運営者様、もし宜しければ30分だけプレイできるようにして欲しいです。30分と60分のどっちかを選び、どちらの選択をした人も同じ村に同じように生まれます。ただし、30分の人だけ歳をとるのを早くすればいいのです。そうすれば人数が二手に分かれたりせず、みんなと同じようにプレイできます。このシステムがあればもっと暇つぶし感覚で楽しめますし、そんなに時間取れないという理由でゆあほぷをしてなかった人もゆあほぷができるようになり、人数が増えると思います。ぜひご検討よろしくお願いします。
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とても面白い。価格以上の価値もある
しかし、特有の問題が大きすぎる。
まず購入を考えている人、よく調べてから買って下さい。最初に試行錯誤する努力を想定していないと、何もできず退屈な思いをするだけでしょう。
これは不適切なチュートリアルにも原因があります。今はない古いものは世界一難しいとかなんとか言われていたらしいです。
今のは、基本的な操作を学ぶためのサーバーが4つあります。
1つは丁寧に、その行動をしないと進めないような相応しい丁寧な基本操作チュートリアルで、これには満足です。
しかし残りの3つは酷い。
鍛冶、料理、木工栽培とありますが、塀で囲まれた閉鎖空間に残されて解説なしで全部自分一人でやらなくてはいけません。
しかも1つでも間違えば絶対にクリアできず、死ぬためのヘビがいる小部屋で噛まれて数十秒待たなくてはいけません。
あれははっきり言って中級者向けです。
まずはビギナーサーバーにいって、初心者であることを伝えて教えてもらいましょう。
さて、これからが問題の話ですが、プレイを放棄する通称脳死のユーザーがあまりにも多く村が滅ぶことが1つ。
悪質なユーザーに対し対策できることがほぼないことが1つ。
システム的な調整について纏めて1つあります。
脳死については、1回の人生で60分かかるので、過半数の脳死に問題があるというよりは構造に問題があると思います。
また、さっきまで育てていた村に産まれ直したい、という人もいて、そういった人に対する有料サーバーは要件を満たしていません。
悪質なユーザーとはPKや脳死などではなく、暴言であったり追放コールの濫用であったりです。
追放は内部でどうなってるか知りませんが、それが継続されるには一定数の同調者が必要で、いない場合はその直後の人生から誰もそのユーザーを特定できません。
逆に、個人的な理由で追放コールができるので、ムカツクという理由で追放ポイントが加算されたユーザーはその後もしばらくリスクを抱え続けなきゃいけません。追放コールをした人はノーリスクです。
そういったユーザーへの対策は追放コール以外存在しません。
最後の調整は、コールもそうですが、コミュニケーションが時間的空腹的な制限から儘なりません。
親しくなった人とまた遊びたいと思っても無理です。チャットでSNSを伝えあったりしない限り。
そういう人たちが有料の個人サーバーを使う場合、ただでさえ少ないサーバー内人口が持続不可能な規模に下がります。
そして、10人くらいしかいないときも村が複数あったりして、あっという間に新規村が廃村したり、なぜか人が来なくてある世代を目安に滅びのタイマーが付いているかのように揃って滅びます。
なぜ100代まで続かないのか、そう設定しているからとしか思えません。
なんていうか、ゲームが楽しくても、1人で出来るものじゃないのに孤独で、せっせと作り上げた村に二度と行けないことが殆どでは、作業が好きな人がひたすら作業してるだけなんだと気づかされました。
私は村を発展させて達成感を楽しむシムシティ的なものだと思っていたので、かなりショックでした。
いくつかは仕方ないところがありますが、もう少し自由に、一度きりの60分に囚われずにやりたいです。
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調整されて良くなった気がする
※追記※
都会村にしか生まれなくなって不満をぶちまけてしまいましたが、バランスを多少修正していただけたとのことで嬉しいです
どう調整したのか分かりませんが体感的にはイブに生まれて新規開拓する機会も増えたし、前後左右どこへ行っても廃村に着いてしまうことも気のせいか少なくなった。気に入った村は転生できるので過ごしやすくなった感じがします!
※追記おわり※
中毒かと思うほどハマっていたゲームなんだけど、最近のアプデで村と村の距離が近づいたせいかゲームバランスが崩壊気味のように思う。
生まれる村は大都会ばっかりで開拓の余地もなくだたの作業ゲーになってしまい退屈過ぎて寝落ちすることも。
やっと初期村だと思ってワクワクしていたのに、周辺にベルタワー村だらけで鉄も無いし、当然子供達は逃げ出してあっという間廃村。本当につまらない。下手すると初期村にエンジン落ちててヤル気なんか起きない。あちこちに巨大な廃村あるし。
こんな些細なことでなんか眠たいゲームに変わっちゃってバランスって難しいんだなあと実感。
せめて発展村でもアースクエイクとか盗賊とか、緊張感の走る要素があれば.・・
ハマりにハマっていたのは確かなので星よっつ!あと未開村にも個性とか特色が出せるようにして欲しい。
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面白い
インストして数ヶ月経ちました。
クラフト要素があまり追加されなくとも、ただ土を運んだり気を運んだりといった作業が好きなので飽きずに楽しんでいます。
しかしここに来て不満が出てきました。
他の方のレビューにもあるように、イブ再生スパイラルが調整されて以降、どこに行っても人の跡人の跡でとんでもなくつまらなくなりました。
最初の調整よりワールドは広くなったとの事ですが…プレイすれば分かります。やはり人の痕跡だらけです。
「家族と新しく世界を作っていく」というのが楽しいゲームなのに、イブですら廃村に居ついてしまう状態。(けして楽をしたいという思いからではなく、廃村があるということは近隣の資源は乏しいという事。必然的に廃村を見つけたらそこに住まざるを得ません)
限られた命の中で生み出すこと、繋ぐことが個性的で楽しかったゲームですが、今はほぼ農村シュミレーターになっています。
イブ再生スパイラルの拡大に限界があるのであれば、アプデ時にワールドをリセットして欲しいくらいです。おそらく大勢のユーザーがそう思っています。