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ダウンロードとインストール グリムソウル: 中世ファンタジーのダークサバイバルゲーム あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
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応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
グリムソウル: 中世ファンタジーのダークサバイバルゲーム
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アプリまたは代替を取得 ↲
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33,678
4.57
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Andrey Pryakhin |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: グリムソウル: 中世ファンタジーのダークサバイバルゲーム ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 グリムソウル: 中世ファンタジーのダークサバイバルゲーム を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック グリムソウル: 中世ファンタジーのダークサバイバルゲームアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 グリムソウル: 中世ファンタジーのダークサバイバルゲーム - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード グリムソウル: 中世ファンタジーのダークサバイバルゲーム Mac OSの場合 (Apple)
機能と説明
世界中で2500万ダウンロード突破!Grim Soul (グリムソウル)は、無料で遊べる、ダークファンタジーサバイバルゲームです。舞台は、かつて帝国の領土としてかつて繁栄を誇ったものの、今や恐怖と暗黒に覆われた地に変わり果てた疫病の地(Plaguelands)です。かつての住民は、永遠にさまよい続けるソウルに変わり果て、さまよい続けています。この危険な土地での目的は、ただ一つ。できるだけ長く生き残ることです。資源を集め、強固な拠点を築き、敵の襲撃から身を守り、ゾンビ化した騎士やモンスターと戦う、新しいソウルシリーズのようなゲームです!
● 新たな世界を探索せよ
灰色腐食病(Grey Decay)に侵食された世界を探索しましょう。きっと神秘的な力の源を目にすることでしょう。古代のダンジョンを探索し、他の生存者の拠点に侵攻して、貴重な資源を集めましょう。
● クラフトの方法を学べ
ワークベンチを設置して新しい資源を作り出しましょう。新しいレシピを見つけて、実用性の高い中世の武器と防具を準備して、疫病の地をさまよう非常に危険な敵との戦いに備えましょう。
● 拠点を構築せよ
強固な拠点を構築し、亡者や他の生存者の襲撃に備えましょう。罠を設置することで招かれざる客から拠点を防衛することができるでしょう。敵の拠点に侵入して戦利品を奪い取ることをお忘れなく。
● 敵を倒せ
モーニングスター?ハルバード?それともアーバレット?致命的な打撃を与えることができる武器を選びましょう。敵の攻撃を巧みに回避して、致死の一撃を与えましょう。多様な戦闘方法を駆使しましょう。それぞれの武器の効果的な方法を探しましょう!
● ダンジョンを攻略せよ
偉大な騎士団の秘密の地下墓地を探索しましょう。毎回全く新しいダンジョンがあなたを待っています!ボスと戦い、非常に危険な罠を探し、財宝を見つけ出しましょう。伝説の炎の剣を見つけ出しましょう!
● 馬を駆れ
状況を安定させ、亡者の大群に軍馬で突撃したり、厳酷な中世の世界を駆け抜けてみましょう。必要な部品さえ手に入れれば、船、荷車、馬車を作ることができます。
● 過酷な環境を克服せよ
疫病の地での生活は、孤独で、貧弱で、意地が悪く、冷酷で、短いものになるでしょう。この陰鬱な中世の世界では、飢えや渇きが、研ぎ澄まされた冷たい鋼よりも早くプレーヤーを死へと誘うでしょう。環境を克服し、凶暴な動物達を狩り、野火で肉を焼いて食料を獲得するか、他の生存者から奪って食料を確保するかは、プレーヤー次第です。
● 鴉を手懐けよ
鴉の鳥籠を作り、彼らの賢い頭脳を利用して伝達手段にしましょう。鴉は興味を引く対象の上空を旋回する習性があります。その対象は、孤独なプレーヤーにとっても興味を引くものになるでしょう。
● 同盟に参加せよ
同盟は、この残酷で苦い中世の世界で、もう一日だけ生き残るための手段です。同胞と共に、呪怨の騎士や、流血を渇望する魔女と戦いましょう。
● 夜の闇に備えよ
夜になると暗闇の世界が訪れて光がなくなれば、夜の闇から襲いかかる敵から逃げることはできないでしょう。
● 報酬を獲得せよ
孤立無援だと感じても、プレーヤーは一人ではありません。やるべきことは、たくさんあります。鴉を利用した探索をクリアして、報酬を受け取りましょう。あらゆる機会を逃さないことは、この忘却の王国の過酷な現実の世界で生き残るための最良の道です。
● 謎を説き明かせ
手紙や巻物を探し、古代帝国の歴史を学びましょう。そこにはこの世界が経験した過去の出来事と、この呪われた悲惨な世界の背後にある真実を解き明かす手がかりが記されています。
疫病の地での生活は、飢えや渇きの他、不死人や呪怨の獣の大襲撃との、終わらない戦いの毎日です。厳しい環境を克服し、このアクションRPGで戦い抜き、真の英雄を目指しましょう。歴史に名を刻め!敵の城を襲い、戦利品を奪い、鉄の王座に座って疫病の地を支配せよ!
Grim Soul (グリムソウル)は無料でプレイできますが、ゲーム内アイテムが購入可能です。このゲームをダウンロードしてGrim Soulで冒険をするには、13歳以上である必要があります。生き残るためのプレーヤーの戦略が全てを決めます。さあ、旅を始めましょう。この残酷なゲームで恐れを知らない戦士となり、英雄になりましょう。
諸条件: https://brickworksgames.com/terms-of-service
応用 レビュー
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難易度がそもそも違う(あっ、長文注意)
ゲーム内容は「地球最後の日:サバイバル」と同じです。同じ会社が作ってるのでそりゃそうですが、コンセプトが違います。
# 地球最後の日:サバイバル
- いわば入門編
- でもちゃんと準備しておかないと殺られる
- 難しさと易しさのバランスが取れてる
- 科学的にゾンビに感染した設定(疫病?)
- 現代的なアイテム(銃、車)
- そう簡単には進ませてくれない
- あっちのレビューでも書きましたが欲張ってはいけない。どこぞの800年前の王みたいに取り返しのつかないことになる
# app
- LDoEが飽きた人、もっと難しいゲームをやりたい人向け
- 序盤のイベントひとつに結構体力使う
- LDoEよりも次の段階に進むまでの準備期間が長い
- 疫病に感染した人々が襲ってくる
- ファンタジー。結構暗いので鬱。
- マイ●ラ並に松明が重要。
- 鐘の音と魔法陣が雰囲気出してるゥ↑↑(←個人的に好きな要素)
細かいところが違う
## スキル取得
- LDoEはレベルアップごとに三択で選ぶ
- App soulは本から学んだり色々面倒(だがそれが良い)
## タスク
- LDoEは時間制で追加
- App soulは前のタスクをクリアで追加
## 作成できるアイテム(家具)
LDoEとgrim soulで役割が似ているアイテムでも作れる時期が異なる
どんどん長くなる予定。覚悟なされ
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ゲームバランス悪すぎ
レベルが上がるにつれて作れるものが増えてくるけど必要素材が多い、マップでアイテム集めに行くけど入手出来る個数が少ないため進めるのに時間がかかる。アイテム集めもスタミナを使わないと行けない(40分とか時間かけて行くことも出来るが面倒臭くなる)自分の家に戻るにもスタミナが必要。武器防具、道具の耐久性がびっくりするぐらい早くなくなる。基本、素材集めないと何も出来ないので道具を作らなくてはならず、道具を作るために素材集めに行く…を繰り返すだけになる。バッグにも全然入らない、スタミナもない、必要素材多すぎ、耐久性ない。バランス悪すぎて続かない。色々やれることはあるから、このバランスを調整してくれれば楽しいのに…ちなみに死ぬとアイテムや素材全てなくなる。課金した装備とかでも死ぬとなくなる。
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面白いけど
万人ウケするゲームではないけど面白い。
理不尽さを受け入れることができるかが好き嫌いのわかれめです、
死ぬとその時に所持していたアイテムを全て失います。
欲を出さず深入りしない、目標の収穫量が手に入ったら潔く引くのが長生きの秘訣
不満点は
・クラフトの材料が一部の素材以外運次第だと言うこと、
素材自体もクラフトできるようにして欲しい、
・作成できる武器が少ない
最大の不満は今までプレーできていたipadmini2がステージに入るローディングで落ちるようになった事どうにかならないものか、
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現時点でもお勧めしない(ver 1.7.2現在)
2019/02/07
数日中にVer1.8.0にアップデートされるが、実装される内容はやはりldoeの後追い(随分遅れての)でしかない。ボスの実装、勝利したら頭のトロフィー、キャラクターカスタマイズなど。ん?どこかで見た内容…ああ、LDOEのバンカーアルファだ!(うん、知ってた)
もうこうなるとこの後も容易に想定できる。プレイヤー拠点を勝手にコピーしてのレイド、大した褒賞もないマルチプレイマップの実装(99%シングルに1%のマルチプレイ要素で「MMORPG!」と銘打つ厚かましさ)、インフレするだけのボス難易度、倒しても大して価値のないドロップの連続。姿形を「中世」に変えただけのldoe。そしてldoeよりも集金しやすくしてるだけのバランス調整。Ver3.0くらいまでは、こんな感じでldoe後追い実装(半年遅れ)みたいな流れが容易に想定できる。結果、今時点でもおススメ出来ないという結論。星5レビューが多い割にネット上でも全く盛り上がりを見せないのはなぜでしょうか。単純、続けているプレイヤーが極めて少ないから、なぜ少ないのか、これも単純、バランスが悪すぎて続けるモチベーションが保てないから。相変わらず課金する価値は低いのでご注意を。
デベロッパーさんへ
LDOEとの設定の違いを語ってくれているようですが、アバターが変わってるだけ以外の違いは大して感じていません。その他の違いは装備の消費を激しくしているだけ、これが9割。「違い」があるというならば、実装で見せて頂きたいものです。
2018/12/23
ゲーム開始から約2ヶ月。ダンジョンに潜るようになって約1.5ヶ月。やっとの事で拷問椅子の部品が集まり、ダンジョンの2階へと進む事が出来る設備が出来た。ダンジョンに潜れるようになってほぼ毎日(鍵だけ取って翌日2回潜るなどでまとめた時もあったが、鍵は全て消化済み)潜ってこの始末。
これからダンジョン2階での馬小屋作成のための部品集めを始めるが、これがまたいつになることやら…
あるプレイヤーが公式のFacebookで呟いてた言葉、
“This is not a Hardcore survival, This is Hardcore farming.”
まさにこれ。サバイバルは困難じゃ無い、ただただ素材集めがハードコアなだけ。
Pay to Winという人もいるが、そもそも払っても勝てない、むしろ負け。その装備セットは、たった一回のマップ攻略で全部壊れますよ。
グリッチなどlast day on earthで散々修正してきただけあってほぼボロは無し、結果、戦術などは全く無くなってしまってただ正面から殴り合う消耗戦しか出来ない。アクションゲームの必要性を消失させているという本末転倒さ。
Last day on earthでとっくの昔に実装されているAI挙動なども実装されておらず、敵NPCは敵の群がる中全く襲われずにプレイヤーを殴ってきて、不利になったら一目散に敵中逃亡。全く世界観をブチ壊している始末。ただの焼き直しなのに実装が遅れているとか怠慢でしかない。
MMORPGをうたいながら、マルチプレイ要素は相変わらず一切無し。
5年後には素晴らしいゲームになってるかもしれない、ただ5年後にはこのゲーム以外でもっと面白く楽しいゲームが溢れかえっているでしょう。
進歩の無いデベロッパーに無駄にお金を流す必要はない、プレイするにしても無課金で遊ぶ事をお勧めする。
2018/12/06
馬(LDOEで言うところのバイク)を飼うための馬小屋を作るアイテム(LDOEでのガスタンク)を求めてダンジョン(LDOEでのバンカーアルファ)を攻略するわけですが、まぁそのアイテムが出ない。(正確には、ガスタンク相当のアイテムを得られる階層に挑むための前提となるアイテムが出ない)
まずその確率の低さが意味が分からない。(シングルプレイヤーゲームなのに 将来的にマルチプレイヤーを見据えてというならば程度はLDOEで測れてしまう)
また装備なども宝箱から得られるが、そこにたどり着くまでの消費の方が遥かに大きい為、差し引きは必ずマイナスとなる。(LDOEでは固定マップで例えば銃器を使わない効率の良い攻略などで、パーツが出なかったとしても装備の観点でいえば収入は十分にある App soulではランダムマップでMobは基本的に隙なく配置されるため必ず消費を促される)
ダンジョンの攻略も最初の数回は楽しめても、以降はただただ冗長でしかなくいつもの装備を揃えて、きっちり消費してきて、結果得られるものは1スタック分の草と布程度、高級な装備揃えてダンジョンに草むしりに行ってるわけじゃないから!と心の中で愚痴る毎日が待っている。
デベロッパーは「app is designed to be challenging 〜」みたいなこと言ってますが、つまりはただのバランス調整不足(むしろミス)としか受け取れない。
現時点でもこのゲームはおすすめしません。
2018/11/19
ざっくり表現すると、バンカーアルファしかなかった頃のLDOEと同じコンテンツのレベル。(現状ではダンジョンが一つしかない)
難易度が高いという点を具体的にLDOEと比較して挙げるならば、
・MOBの体力と攻撃力が全般的に高い→それなりの装備を揃えないと瞬殺される場面も多い
・装備や道具の耐久力が全般的に低い→すぐ壊れるため沢山生産する必要がある
・フィールドで採取できるリソースが全般的に少ない→何度も採取に行く必要がある
この様なバランスのため、基本的に常に蓄えがジリ貧となる。
蓄えがジリ貧なのでケチった装備で採取に向かうことになるのだが、
・LDOEにも増して、嫌なタイミングでMOBやNPCをポップさせてくる→スニークで接近中や、戦闘後に体力が減っているタイミング、インベントリを開いた時など
このため、ヌッコロされてロストに繋がる機会が多い。
(LDOE同様、時間制限付きフィールドなどでは死体が残るためサルベージ可能、常設フィールドはロスト)
さらに、1日で何度か発生するイベントフィールドは、大半が多数MOBに囲まれて戦うものが多く、装備品などの消費を加速させる。
しかも、マップの端に発生することが多く、エネルギーの消費が高い。(コインでのエネルギーチャージを促される)
以上をまとめると、
・「難しくやりがいがあるゲーム」というより、ただただ「ケチくさいストレスフルなゲーム、コンテンツも少ないし」というのが、現段階の評価になる。
絵も綺麗だし世界観も良いため、バランスの悪さは悔やまれる。もっとコンテンツが充実してきたならば、きっと楽しめるものになるかと。
今段階では、面白いのは最初だけだからね!
2018/11/11
システムは、last day on earthとほぼ同様。他のレビューにもあるように、LDOEよりも難易度が上がっている。
その上で嫌らしい部分(モブのポップタイミングやエネルギー一定量消費からのイベント発生など)は十分に引き継いでいて、そういうアンフェアな前提で楽しみを見出すには、今時点での開発段階では、課金するのもプレイするのも、ストレスの方が強いかと。
(細かい操作が要求されるのに処理落ちする、クラッシュも比較的多い、などのアプリとしての質も高くない)
LDOEと同程度まで開発が進めば、コンテンツも増えて楽しめるかと思います。