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1. Ha reclutato 20-30 collaboratori di ricerca e ha scattato immagini di TAC e risonanza magnetica della morfologia e del movimento di tutte le articolazioni di un essere umano vivente per più di 10 anni, ha analizzato le immagini fisse mediante programmazione al computer e ha visualizzato i muscoli, i nervi, i vasi sanguigni, lo scheletro e le articolazioni dell'intero corpo.
2. Il numero di parti può essere visualizzato in migliaia e l'intero corpo può essere visualizzato per consentire l'osservazione di un modello umano 3D.
3. Il corpo umano può essere visualizzato su quattro assi (trasversale, longitudinale, anteriore e libero).
4. Il corpo umano può essere visualizzato o nascosto passo dopo passo, partendo dalla parte superficiale del corpo.
5. Grazie a una visione continua del corpo umano, dall'intero corpo ai dettagli, è possibile apprendere il funzionamento del corpo umano in modo più intuitivo rispetto a un libro di medicina.
6. Il corpo umano può essere etichettato per visualizzare immediatamente lo stato che si desidera visualizzare (fino a 100 elementi).
7. Un'applicazione di anatomia umana in 3D utile per i professionisti del settore medico, gli studenti di medicina e tutti gli utenti interessati alla struttura del corpo umano.
8. teamlabbody PRO è un'applicazione di anatomia umana in 3D che comprende muscoli, scheletro, vasi sanguigni, nervi e legamenti, nonché organi interni e cervello, basata su dati di risonanza magnetica supervisionati da professori di medicina e raccolti in un periodo di 10 anni.
9. Non solo lo scheletro, gli organi interni e i muscoli possono essere sezionati senza soluzione di continuità, ma possono anche essere regolati su tre assi (piani trasversale, longitudinale e frontale) e con qualsiasi orientamento trasversale.
10. Il gruppo di ricerca di Kazuomi Sugamoto, professore di biomateriali motori e chirurgia ortopedica all'Università di Osaka, ha sviluppato nel 1998 il primo metodo al mondo per analizzare il movimento tridimensionale di un'articolazione umana vivente nel processo di trattamento delle malattie ortopediche.
11. Le immagini di risonanza magnetica acquisite in più posizioni degli arti sono state analizzate per creare modelli 3D di ossa, muscoli e organi di dimensioni medie.
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