Dikirim oleh Lussier Annie
1. Pour ce faire, elle a conçu cette application pédagogique récréative de ciné-livres présentant seulement une courte phrase ou segment de phrase par page avec des caractères de grande taille.
2. Les ciné-livres de cette application ont le souci d’offrir un contenu et des sujets visant réellement des jeunes de cette tranche d’âges évitant ainsi qu’ils se sentent dévalorisés en lisant des livres qu’ils reconnaissent comme étant trop «bébés».
3. Devant ce constat et face à ses propres souvenirs d’enfance (peur d’avoir à lire ou encore peur de recevoir des livres à Noël!), cette orthopédagogue s'est poussée à créer une atmosphère de lecture moins anxiogène.
4. Avec Tadadam! on crée le plaisir de lire des livres et on développe la confiance en soi pour la lecture! L’application est entièrement réalisée au Québec.
5. Avec Tadadam!, les jeunes atterrissent dans une bibliothèque genre « Netflix » avec des livres animés, classés selon leur nombre de mots (de 150 à plus de 1000 mots).
6. Pour être encore plus enrichissants, les livres renferment un vocabulaire riche et varié en ayant soin d’offrir aux lecteurs des définitions simples pour les termes plus complexes.
7. Ils se retrouvent donc dans une posture de choix et peuvent, eux-mêmes, progressivement se fixer des défis de lecture en choisissant des ciné-livres ayant toujours de plus en plus de mots.
8. Ultimo, cette application suivant la trame du cinéma, invite les lecteurs à considérer la lecture comme un « film ».
9. Pour éviter aux jeunes lecteurs un sentiment de surcharge visuelle ou cognitive, une seule phrase ou segment de phrase est présenté à la fois.
10. Cette application ludique de ciné-livres s’adresse principalement aux lecteurs ayant entre 9 et 12 ans.
11. La seule idée même d’avoir à lire est suffisante pour déclencher chez certains de réels vertiges, de réelles appréhensions de ne pas être à la hauteur.
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