Veröffentlicht von Kidsopia
1. Übung und Anwendung ist unsere Grundlage für den Lernprozess auf Gebieten wie: Wissenschaft (Mathematik, Geometrie, Physik, Chemie), Biologie (menschlicher Körper, Tiere, Pflanzen), Kunst ( Ausmalen, zeichnen, malen) Logik (Bilder- und Wörterpuzzles), emotionale Entwicklung (Selbstbewusstsein, Selbstvertrauen, Verständnis von und Umgang mit Gefühlen).
2. Über unsere Spiele und Geschichten lernen die Kinder auf lustige und spontane Art zu zählen, buchstabieren, zeichnen und malen, mit Größen, Formen und Bildern umzugehen, Unterschiede und Gemeinsamkeiten aufzuzeigen und über Tiere und vieles mehr zu sprechen.
3. Für die Eltern ist Kidsopia eine wertvolle Unterstützung im spielerischen Erziehungsprozess, die alle fünf Entwicklungsfelder abdeckt: Intelektualität, Kreativität, Emotionalität, physische und soziale Entwicklung.
4. Die Kidsopia-Plattform ist perfekt für Kleine (2-3 Jahre), Kindergartenkinder (4-5 Jahre) und Schulanfänger (6-7 Jahre) und vermittelt Ihnen viele wichtige Grundlagen, die ein Kind verstehen und richtig anwenden muss.
5. Das Spiel hat zwei Stufen, die dem Kind helfen, sich mit den geometrischen Formen vertraut zu machen und danach deren Wiedererkennung in den umliegenden Objekten zu üben.
6. Wenn es danach im Häuschen im Wald ankommt, kann es dem Kater und der Henne zeigen, dass es die Objekte finden kann, die diesen 3 Formen entsprechen.
7. Kidsopia bietet eine breite Auswahl an lustigen Spielen und kreativen Lernmöglichkeiten für Ihr Kind.
8. Kidsopia ist eine Lernplattform, die auf der UNICEF-Studie ‘‘ Fundamentale Highlights der frühkindlichen Entwicklung von Geburt an bis zu 7 Jahren” (RFIDT), beruht.
9. Das Entlein ist im Wald und braucht die Hilfe des Kindes, damit es die Formen auf den Bäumen erkennen und damit den richtigen Weg einschlagen kann.
10. Gefällt Ihnen unser Spiel? Wenn Ja, dann geben Sie uns eine Bewertung! Wir würden uns freuen, es zu lesen.
11. Ein Spiel für Kinder von drei bis fünf Jahren.
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