Veröffentlicht von wistronT1
1. Students may control real Tello & Tello Edu through logical building blocks, flying blocks, variable building blocks, and arithmetic building blocks to develop their programming ability.
2. Without a real Tello Edu, students can still control the virtual drone through flying simulator in the App to experience aircraft flight and build up their logical thinking ability and creativity.
3. The most popular virtual programming games of 12 planetary missions guide students to experience fun & creativity of programming, while vivid interface designs and aesthetic layout further motivate students to explore and learn more, making learning more effective and entertaining.
4. Tello Edu App is an educational game programming App designed for K12(Kindergarten to 12) to support demonstration of Tello & Tello Edu drone flying or enter a simulator interface through building block programming, while disconnecting with their drones.
5. The App features 12 planetary levels, students need to assist in each game “RoboMaster” masters of the same name in the animation of the hero and heroine, programmatically drive the virtual Tello to complete each task.
6. The RYZE Technology officially authorized App supports and fully compatible with Tello & Tello Edu drone models, inspiring students to connect the world through game programming.
7. The Twelve planetary levels of over hundred missions accompanied with operation of mobile device in practical courses help students build up their FIVE ability index through challenging each level.
8. Through the App the students can control real Tello & Tello Edu to demonstrate flight features as take-off/land, yaw(CW/CCW), forward/backward, left/right, up/down, and 360 degree flip stunt.
9. It inspires students to further learn building block programming which effectively cultivate ability of branched and nested branch structure in games.
10. The “human”based index framework developed by ISTE(International Society for Technology in Education) and professors & teachers of Association of E-Learning, constructs FIVE Doers, computational thinker, programmer, team collaborator, innovative designer, and digital citizen.
11. The system can also assess level achievements for students and record their learning process.
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