VEngine 为 PC

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写的 - haining xu




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如何下载和安装 VEngine 在你的PC和Mac上


检查兼容的 PC 应用程序或替代品


应用 下载 评分 开发人员
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或按照以下指南在PC上使用 :

选择你的电脑版本:

  1. Windows 7-10
  2. Windows 11

如果你想安装和使用 VEngine 应用程序在您的PC或Mac上,您需要为您的计算机下载并安装桌面应用程序模拟器。我们一直在努力帮助您理解如何使用 app 为您的计算机在下面4个简单的步骤:


步骤1:下载PC和Mac的Android模拟器

好的。首先要做的事情。如果您想在计算机上使用该应用程序,请先访问Mac商店或Windows 应用商店,然后搜索Bluestacks应用程序或 Nox 应用 。网络上的大多数教程都会推荐Bluestacks应用程序,我也可能会推荐它,因为如果您在计算机上使用 Bluestacks应用程序时遇到问题,您很可能很容易在网上找到解决方案。您可以在这里 下载Bluestacks Pc或Mac软件。  


步骤2:在PC或Mac上安装模拟器


第3步: VEngine 对于 个人计算机 - Windows 7/8/8.1/10/11

现在,打开已安装的模拟器应用程序并查找其搜索栏。一旦找到它,请键入 VEngine 在搜索栏并按搜索。点击 VEngine应用程序图标。一个 窗口 VEngine 在Play商店或应用程序商店将打开并且它将在您的模拟器应用程序中显示商店。现在,按下安装按钮并像在iPhone或Android设备上一样,您的应用程序将开始下载。现在我们都完成了。
你会看到一个名为“所有应用程序”的图标。 点击它,它会带你到一个包含所有已安装应用程序的页面。 你应该看到 图标。点击它并开始使用该应用程序。




获取适用于 PC 的兼容APK


下载 开发人员 评分 分数 当前版本 兼容性
检查 APK → haining xu 0 0 1.2.2 4+
下载 Android


奖励: 下载 VEngine 在iTunes上“

下载 开发人员 评分 分数 当前版本 成人排名
免费 在iTunes上“ haining xu 0 0 1.2.2 4+


在 Windows 11 上设置电脑和下载 VEngine 应用的步骤:

要在Windows 11上使用移动应用程序,您需要安装亚马逊应用商店。设置完成后,您将能够从精选目录中浏览和安装移动应用程序。如果您想在Windows 11上运行Android应用程序,本指南适合您。.


  1. 检查您的计算机是否兼容:以下是最低要求:
    • RAM: 8GB (最低), 16GB (推荐)
    • 存储: SSD
    • Processor:
      • Intel Core i3 8th Gen (最低或更高)
      • AMD Ryzen 3000 (最低或更高)
      • Qualcomm Snapdragon 8c (最低或更高)
    • Processor Architecture: x64 or ARM64
  2. 检查 VEngine 是否已经有原生 Windows 版本 在这里做 » 。如果没有本机版本,请继续执行步骤 3。
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功能和说明

引言: VEngine是一个3D游戏引擎,它的底层使用C++编写,使用Swift编写游戏逻辑,它拥有高效而且轻量级的渲染架构和碰撞检测系统以及简单易用的用户接口,任何掌握了Swift的人都能轻松上手,用最少的的代码量实现游戏逻辑。VEngine目前只支持macOS和iOS,但是不久的将来它会支持所有主流平台,实现使用Swift语言的“一次编写,到处运行”。 主要特性: 1.跨平台的,支持iOS之外了另一个主流移动平台。 2.完全并发(concurrent)的渲染架构,可以最大限度的发挥硬件的性能。 3.支持使用Swift编写游戏逻辑模块。 4.独创的材质脚本系统,通过材质脚本语言来编写跨平台材质,避免编写不跨平台的Shader代码。 5.独创的代理人(Agent)系统来组织和管理逻辑模块,让游戏逻辑的组织更加清晰。 6.强大的分层式动画管理器,可实现多个动画的加权融合,达到动画平滑过渡的效果。 7.自带高效的轻量级碰撞系统,可以减轻物理系统的负担,也便于性能的优化。 8.动态光照系统,支持平行光(direction light)、聚光灯(spot light)、点光源(point light)这三种灯光,可实现基于ESM的动态软阴影。 9.支持COLLADA文件格式,可直接导入COLLADA内的模型、材质、纹理到资源系统内。 10.强大的资源系统。 11.完善的编辑器支持。 12.强大的场景系统,可以在场景系统上衍生出更多的应用方式。 13.基于OpenAL的音效系统。 14.图形API的抽象层,为了支持多种图形API提供保证,目前支持OpenGL和Metal,将来会支持OpenGL ES、Vulkan、DirectX等。 email: xhnasdeveloper@gmail.com



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