Publicado por Anton Heestand
1. Pixel Nodes include Arc, Circle, Color, Gradient, Line, Metal, Metal Script, Noise, Polygon, Rectangle, Star, Camera, Image, Video, Screen Capture, Depth Camera, Multi Camera, Paint, Earth, Blur, Channel Mix, Chroma Key, Clamp, Color Convert, Color Correct, Color Shift, Convert, Corner Pin, Crop, Delay, Edge, Feedback, Flare, Flip Flop, Freeze, Equalize, Kaleidoscope, Levels, Metal (1FX), Metal Script (1FX), Morph, Nil, Quantize, Rainbow Blur, Range, Resolution, Saliency, Sepia, Sharpen, Slope, Threshold, Tint, Transform, Twirl, Optical Flow, Filter, Warp, Pixelate, Blend, Cross, Displace, Lookup, Luma Blur, Luma Color Shift, Luma Levels, Luma Rainbow Blur, Luma Transform, Metal (2FX), Metal Script (2FX), Remap, Reorder, Time Machine, Array, Blends, Metal (NFX), Metal Script (NFX), Stack, Record, AirPlay, Particles, UV Particles and NDI Out.
2. Float Nodes include Value, Noise, Counter, List, Wave, Timer, Timeline, Clock, SharePlay Value, SharePlay In, SharePlay Out, Geolocation, OSC In, OSC Out, Audio Device In, Property, JSON Select, Add, Subtract, Multiply, Divide, Negate, Angle, Sine, Cosine, Tangent, Absolute, Power, Square Root, Minimum, Maximum, Atan, Atan2, Sort, Range, Color Convert, Duplicate, Filter, Delay, Debounce, Speed, Slope, Select and Merge.
3. View Nodes include Nil, Color, Text, Toggle, Slider, Stepper, SF Symbol, Spacer, Divider, Color Picker, Progress, Pixel In, H Stack, V Stack, Z Stack, H Grid, V Grid, Scroll, Button, Frame, Offset, Font, Padding, Border, Corner Radius and Foreground Color.
4. You can create graphics or camera filters with Pixel Nodes, animate with Float nodes, build a UI with View Nodes and use JavaScript with Data Nodes.
5. Data Nodes include Text, File, JSON, JavaScript, JavaScript Loop, JavaScript Event, JavaScript Float, Nil, Pretty Print and JSON Select.
6. In Circles you can connect nodes that flow in all directions.
7. Circles is a node editor for creating live graphics, animations, automations and interfaces.
8. There is also a Map Node, where you can go one level deeper and build reusable node flows.
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