[공식]EBS 수학이야호 PC 용

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  • 출시일: 2022-04-21
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★ ★ ★ 에디터의 리뷰

1. √3호:1, 2, 3, 4, 5 그리고 0, 숫자 5의 변신 / 열고 닫고 / 6부터 10까지 - 시각, 청각, 촉각을 동시에 촉진하는 활동을 통해 유아가 자연스럽게 수 개념을 익히고 다양한 수의 의미를 이해할 수 있도록 도와줍니다.

2. 수학이 야호는 암기와 반복, 복잡한 문제 풀이로 인해 따분하고 어려운 것으로만 인식되고 있는 수학에 대한 오해를 풀어주고 수학에 대한 흥미와 내적 동기를 길러주어 단순히 정답을 찾는 것에서 멈추지 않고 정답을 찾기까지의 창의적인 문제 해결 과정을 체계화 시켜줍니다.

3. √6호: 끼리끼리 모아 / 똑같이 나누어 / 11부터 20까지 / 오른쪽, 왼쪽, 위, 아래 - 다양한 속성을 가진 카드를 모양별로 나누어 보고 색깔별로, 다시 크기순으로 나누어 보는 활동을 통해 사물을 속성별로 분류하는 능력을 길러줍니다.

4. √5호: 많다 적다 / 열 개씩 묶어봐 / 길고 짧고 / 규칙대로 차례차례 - 두 묶음의 사물의 개수를 직접 세어보거나 하나씩 대응해 그 양의 차이를 알아냄으로써 얼마나 더 많은지, 얼마나 더 적은지 수와 양의 개념을 익힐 수 있습니다.

5. √4호: 10을 모으고 가르고 / 부분만 보고도 전체 알기 / 몇 번째일까? / 가르기와 모으기 - 덧셈과 뺄셈의 연산을 쉽게 이해하고 잘할 수 있도록 두 개의 수를 모아 10을 만들고, 10을 두 개의 수로 가르는 것을 배웁니다.

6. 『EBS 수학이 야호』는 생활 속 소재를 활용하여 수학 동화 애니메이션, 노래와 챈트, 놀이 등을 구성함으로써 수학 개념을 재미있고 자연스럽게 익힐 수 있도록 도와줍니다.

7. √7호: 넓다, 좁다, 다음 순서도 규칙대로, 홀수와 - '길다와 짧다' 의 길이 개념을 익힌후, '넓다와 좁다'의 면적 개념으로 확장하여 익히면 부피 개념을 쉽게 이해할 수 있습니다.

8. 수학이야호 App은 방송 커리큘럼에 맞춰 매 호마다 기본 학습표, 야호의 칭찬 스티커, 나만의 수학놀이 등 아이들이 방송 프로그램을 보며 느꼈던 호기심과 재미를 통해 즐겁게 수학을 배울 수 있도록 제작되었습니다.

9. √1호: 하나에 하나씩 / 우리는 짝궁 / 동그라미 네모 세모 - '하나에 하나씩'은 유아가 수를 이해하기 전에 수행할 수 있는 유아수학의 첫 걸음 입니다.

10. 수학에 대한 두려움은 생활 속에 녹아있는 수학적 경험을 미처 인지하지 못하고, 수학의 유용성을 깨닫지 못함으로써 비롯 된 것입니다.

11. 유아는 모둠 만들기를 하면서 자연스럽게 집합의 기초 개념을 익히게 됩니다.



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3 단계 : [공식]EBS 수학이야호 PC의 경우 - Windows 7/8 / 10 / 11

설치 한 에뮬레이터 애플리케이션을 열고 검색 창을 찾으십시오. 일단 찾았 으면 [공식]EBS 수학이야호 검색 막대에서 검색을 누릅니다. 클릭 [공식]EBS 수학이야호응용 프로그램 아이콘. 의 창 [공식]EBS 수학이야호 Play 스토어 또는 앱 스토어의 스토어가 열리면 에뮬레이터 애플리케이션에 스토어가 표시됩니다. Install 버튼을 누르면 iPhone 또는 Android 기기 에서처럼 애플리케이션이 다운로드되기 시작합니다. 이제 우리는 모두 끝났습니다.
"모든 앱 "아이콘이 표시됩니다.
클릭하면 설치된 모든 응용 프로그램이 포함 된 페이지로 이동합니다.
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      • Intel Core i3 8th Gen (최소 이상)
      • AMD Ryzen 3000 (최소 이상)
      • Qualcomm Snapdragon 8c (최소 이상)
    • Processor Architecture: x64 or ARM64
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기능 및 설명

[EBS공식] 수학이야호 영상 + 교재 탑재!! 기초탄탄!! 사고력 쑥쑥!! 우리아이 수학왕 준비 끝!! 이번엔 수학이 야호로 돌아왔다!! 『EBS 수학이야호』 교재로 매일 신나고 즐거운 수학 놀이해요!! ▶ 수학이야호 수학에 대한 두려움은 생활 속에 녹아있는 수학적 경험을 미처 인지하지 못하고, 수학의 유용성을 깨닫지 못함으로써 비롯 된 것입니다. 『EBS 수학이 야호』는 생활 속 소재를 활용하여 수학 동화 애니메이션, 노래와 챈트, 놀이 등을 구성함으로써 수학 개념을 재미있고 자연스럽게 익힐 수 있도록 도와줍니다. 수학이 야호는 암기와 반복, 복잡한 문제 풀이로 인해 따분하고 어려운 것으로만 인식되고 있는 수학에 대한 오해를 풀어주고 수학에 대한 흥미와 내적 동기를 길러주어 단순히 정답을 찾는 것에서 멈추지 않고 정답을 찾기까지의 창의적인 문제 해결 과정을 체계화 시켜줍니다. 수학이야호 App은 방송 커리큘럼에 맞춰 매 호마다 기본 학습표, 야호의 칭찬 스티커, 나만의 수학놀이 등 아이들이 방송 프로그램을 보며 느꼈던 호기심과 재미를 통해 즐겁게 수학을 배울 수 있도록 제작되었습니다. ■ 수학이야호 이렇게 배워요! √ 처음 보는 숫자도 읽을 수 있어요! √ 주위에서 흔히 볼 수 있는 기본적인 숫자 들로 구성하였어요! √ 나만의 수학놀이로 복습 학습이 가능해요! √ 챈트, 율동, 숫자놀이 등 다양한 학습방법으로 지루할 틈 없어요! √ 야호의 선물 ‘칭찬스티커’를 모으고 수학공부를 복습해 보아요! ■ 추천 연령! 4세부터 초등학교 저학년 어린이 대상으로 숫자를 읽고 사용할 수 있도록 구성한 수학학습 프로그램 ■ 콘텐츠 구성 내용 √1호: 하나에 하나씩 / 우리는 짝궁 / 동그라미 네모 세모 - '하나에 하나씩'은 유아가 수를 이해하기 전에 수행할 수 있는 유아수학의 첫 걸음 입니다. 사물을 하나에 하나씩만 대응 시키는 것이 잘 훈련된 유아들은 수 세기를 잘할수 있습니다. √2호: 끼리끼리 따로따로 / 크다 작다 / 규칙을 찾아라 - 사물을 분류하는 기준과 특징을 찾아냅니다. 유아는 모둠 만들기를 하면서 자연스럽게 집합의 기초 개념을 익히게 됩니다. √3호:1, 2, 3, 4, 5 그리고 0, 숫자 5의 변신 / 열고 닫고 / 6부터 10까지 - 시각, 청각, 촉각을 동시에 촉진하는 활동을 통해 유아가 자연스럽게 수 개념을 익히고 다양한 수의 의미를 이해할 수 있도록 도와줍니다. √4호: 10을 모으고 가르고 / 부분만 보고도 전체 알기 / 몇 번째일까? / 가르기와 모으기 - 덧셈과 뺄셈의 연산을 쉽게 이해하고 잘할 수 있도록 두 개의 수를 모아 10을 만들고, 10을 두 개의 수로 가르는 것을 배웁니다. √5호: 많다 적다 / 열 개씩 묶어봐 / 길고 짧고 / 규칙대로 차례차례 - 두 묶음의 사물의 개수를 직접 세어보거나 하나씩 대응해 그 양의 차이를 알아냄으로써 얼마나 더 많은지, 얼마나 더 적은지 수와 양의 개념을 익힐 수 있습니다. √6호: 끼리끼리 모아 / 똑같이 나누어 / 11부터 20까지 / 오른쪽, 왼쪽, 위, 아래 - 다양한 속성을 가진 카드를 모양별로 나누어 보고 색깔별로, 다시 크기순으로 나누어 보는 활동을 통해 사물을 속성별로 분류하는 능력을 길러줍니다. √7호: 넓다, 좁다, 다음 순서도 규칙대로, 홀수와 - '길다와 짧다' 의 길이 개념을 익힌후, '넓다와 좁다'의 면적 개념으로 확장하여 익히면 부피 개념을 쉽게 이해할 수 있습니다. ※ 콘텐츠는 추 후 업데이트될 예정입니다. ■ 수학이야호 기능설명 √ 구매복원: 앱을 재 설치하거나 단말기를 교환해도 문제없어요! 구입한 내역 복원가능 √ 구매잠금: 우리아이가 잘못 구매하는 것을 방지! √ 푸시알림: ON으로 설정하실 경우 유용한 정보를 받아 보실 수 있어요! (ON/OFF) √ 칭찬스티커: 학습을 완료하면, 코코몽과 친구들의 다양한 칭찬도장도 모을 수 있어요. √ 문의하기: 앱의 개선사항이나 궁금한 점을 메일로 문의해 주세요. 기타 문의사항 - 이메일: tomokids@uangel.com - 연락처: 031-710-3910 ================================================================= 카메라, 글쓰기 기능과 읽기기능은 콘텐츠 저장 시 필수사항이므로 권한 수락 바랍니다. * CAMERA * WRITE_EXTERNAL_STORAGE * READ_EXTERNAL_STORAGE =================================================================



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