スクリーンショット
ダウンロードとインストール ミニチュア無人島サバイバル あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
ミニチュア無人島サバイバル
|
アプリまたは代替を取得 ↲
|
33,677
4.76
|
GAME START LLC |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: ミニチュア無人島サバイバル ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 ミニチュア無人島サバイバル を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック ミニチュア無人島サバイバルアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ミニチュア無人島サバイバル - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード ミニチュア無人島サバイバル Mac OSの場合 (Apple)
Windows 11用に取得
PCをセットアップしてWindows11で ミニチュア無人島サバイバル アプリをダウンロードする手順:
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- ミニチュア無人島サバイバル に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
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機能と説明
■島の謎を解き明かそう
船が漂流し流れ着いた無人島。
ふと遠くを見ると森から煙が上がっている
「誰か住んでるのかもしれない・・」
島を開拓しながら森の奥へと進み、
この島の謎を解き明かそう。
■難しい操作なし
1画面で遊べるから道に迷うことも
面倒くさい移動もなし。
ひたすら森の奥を目指そう。
■単純なのにやり込み要素あり
素材を集めてサバイバルに備えよう。
武器や道具のレベルアップをして
体力(ハート)を増やそう
●暇つぶしに隙間時間で遊べる
●1画面で全体を見渡せる
●ちょこまかと動くかわいいドット絵
●簡単なのにやり込み要素あり
応用 レビュー
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楽しい
非常に楽しく遊ばせて頂いています。
全体的なバランスについても修正が入っているので、これから先の調整も楽しみです。
個人的に今悩んでいるのは10F辺りから必要になるピッケルで壊した時に手に入る丸い石?のドロップ率がかなり低い点です。
それと同時にバグなのか意図的なのかわかりませんが、ピッケルで壊した時に何もドロップしないことが5回~10回に1回くらい起きて、泥率の渋さと併せて若干ストレスになってしまいました。
あとは皆さんのレビューでも書かれているような防具の追加で弱い敵からのダメージをカットしてくれたら良いかなと思います。移動時にすれ違いざま攻撃されるのは往復する度に辛いので。
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良い
時間潰しに良い。
以下雑な攻略。地道に楽しみたい人は読まない方がいいかも。 地下にはお金ゼロに近いくらいではいる。 深くいくと脱出するまで時間かかるので、意図的に気絶して出るのが良い。 お金がゼロに近いと、半分になっても気にしなくてすむ。
気になる人は広告見て復活すれば良い。
で、剣を作り込むより最後の階のツボを壊せるまでツルハシ強化にして、敵は無視してどんどんツボ壊すといい。 もちろん敵からダメージくらうけど、どうせ出るのめんどくさいからそれでよし。気絶して外に出る。
強化に必要ない分の道具は売っぱらってライフに変える。ライフに変えて地下に入る。これの繰り返し。 どうせ道具は99とかになるやつあるから、50個とか単位で売っちゃっても大丈夫。広告見れば道具もらえるイベントもあるからそれですぐ増える。
それで強化していけるようになったら、ツルハシのあとは剣を強化していって、あとは好きにすればいいと思う。
まあ正直いちいち地下の奥深くから出なきゃいけないとかだったらゲームやめてたかもしれないから、この方法で進められてよかった。そういう邪道な効率化できるのもゲームの魅力の一つかも。
どうなってたら星5かなーと考えてみたけど、邪道な方法使わなくてももうちょい地下のテンポよかったらよかったかも??
でもこういうゲーム作れるのすごい。いろいろ書いたけど絶妙なゲームバランスだと思う。
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今後に期待を込めて
数時間で研究所を突破しました。
新しい鉱石や敵が出てきた時はワクワクしましたが、あとはひたすら作業!って感じに。
アップデートも予定されていてこれからいろいろな要素が追加されると思うので、剣のレベルを18まで上げました。
細かな気になる点をいくつか。
・足が遅い。終盤のミスリル集めの際、回復して小屋に再度向かうまでの道中が長くて中弛みしてしまった。ブーストアイテムやワープポイントなどが実装されるとサクサクと良い感じになりそう。
・ハートの減る量がモンスターの強弱に関わらず一定なのが気になる。後半になり剣が強くなれば気にならなくなりますが、防具などが実装されればもっと面白いゲームになりそう。
・アイテムのスタック数を増やして欲しい。99が1スタックのみだと、あっという間にアイテムがパンパンになり、いちいち地下深くから売りに戻るのがかなり手間。
ゲーム自体はこれからもっと面白くなりそうな可能性を秘めていると思うので、今後に期待して星4つです。
※追記
剣をLv.30までアップグレードしました。
うーん、もっと色々な要素があったら楽しみながら作業できたのですが、触りだけではなくやり込んでいくには少し疲労感とCMの印象が強くなってしまった気が…。
しかし開発者様はお一人で、日本の田舎暮らしを体験するRPGを開発されているとの事で…期待して待っています!
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インベントリを有効活用
まず、柵が無意味っすね。壊されるし。 これ書くと修正されそうだけど、インベントリを開いて鉱山前で放置すると、敵の移動とリポップを止めたまま素材だけリポップ時間が経過します。 なんで、別のことしながら気が向いたら素材回収するだけで鉱山の素材は集められます。 ただね、廃屋まで進めてみたけど特別なんか面白くなるわけでもないんで、そこまでしてやるだけ無駄です。 こーいうゲームにバトル要素いらんでしょ。 ゲームの方向性が意味不明。
追記
デベロッパーの返答にある分かりづらい点が柵の件を指しているのであれば、システムが分かりづらいのではなく、素材の無駄だから無意味って事です。
ただでさえ集めんのダルい素材を用意して作るのに、簡単に壊されるって不快でしかないっすよ。
木の柵は黄色ガイコツだけ防げる、以降の敵を防ぐには素材でレベルアップのようにした方が、ユーザーに与える不快感は和らぐかと。
加えて、柵をより有意なものにするとしたら、鉱山素材は最大n個までストックするなどの工夫もあれば良いのでは?
仮にインベントリ画面待ちの修正をしたとしても、どの道鉱山前にキャラを待たせて素材リポップ即回収すれば、敵の妨害を気にせずライフ上限数まで素材を稼げるわけで。
現行のシステムでは、わざわざ柵を作ってまで鉱山を守るメリットが皆無なんです。