スクリーンショット
ダウンロードとインストール ロードオブヒーローズ あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
ロードオブヒーローズ
|
アプリまたは代替を取得 ↲
|
11,495
4.83
|
CLOVERGAMES |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: ロードオブヒーローズ ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 ロードオブヒーローズ を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック ロードオブヒーローズアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ロードオブヒーローズ - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード ロードオブヒーローズ Mac OSの場合 (Apple)
Windows 11用に取得
PCをセットアップしてWindows11で ロードオブヒーローズ アプリをダウンロードする手順:
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- ロードオブヒーローズ に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
続きを読む » »
応用 レビュー
-
惜しい
ずっと配信を楽しみにしていた者です。
まだ1,2時間程度しかプレイしていませんが、気になった点を書きたいと思います。
【良い点】
まず良い所ですが、とにかく3Dモデルのクオリティが高いです!戦闘や会話中のモーションも見栄えが良いと感じました。モブの兵士などにも3Dモデルが用意してあり、感心しました。
さらに主人公(ロード)をはじめ、キャラクターひとりひとりが個性的で、凄く魅力的です。声優も豪華ですし、キャラクターに関する満足度は個人的に高かったです。因みに私は男主人公を選びましたが、君主らしく高圧的でありながら、制圧的ではなく、決して配下を無下に扱わずに一人一人を大切にしているので好きです。
【悪い点】
個人的に気になった点を書きたいと思います。まず1点目ですが、
・字体が安っぽい
会話やUIに使われている、数字を含む文字全体がゴシック体?というのでしょうか…とにかく安っぽくて正直なところ、ダサいです。
キャラクターが魅力的なことを言っていても、字体が安っぽくて勿体無く感じます。
・誤字や翻訳ミス
やはり元が海外のゲームだからでしょうか…誤字や違和感のある翻訳がところどころあり、気になりました。
・チャット機能
もしかしたら私がOFFにする機能を見つけられていないだけかもしれませんが、画面右上に他プレイヤーの行動が一々表示されるのが鬱陶しいです。
・広告機能
動画を観たらボーナスがもらえる、といった機能がこういう類のソシャゲにあることに個人的にはびっくりしました。
強制的に広告を見させられる…といった事は無いですが(多分)、ゲームの売上的なリアル金銭的な部分があからさま過ぎて、個人的に世界観に集中するには邪魔な要素だと感じてしまいました…。他ゲームの広告を流されると少し萎えてしまいます。
もちろん基本プレイ無料な上、キャラガチャ要素も無いのでこういった部分で稼ぐのが大事なのかもしれませんが、広告があるならキャラガチャがあった方が個人的にはマシかなと思ってしまいました。
とりあえず軽くプレイした上で個人的に気になった点を書きました。戦闘システムなど、まだ細かい点で気になる部分はありますが、今後改善されることを期待しています。
重ねてになりますが、キャラクターや世界観はとても素晴らしいです。
色んな国で配信しているため開発も大変でしょうが、頑張ってください。
-
課金キャラ格差が酷い
微課金者、日本公開開始日スタート、エリートストーリー終了済みの者です。キャラも数名購入させて頂きました。全体的に見れば良ゲーだと思います。導入したばかりの広場はゲーム本編とは関係ないですからね…仲良しメンバーがいる層には良いのでは。ボッチな私からみたら不必要。広場で試合しろイベント以外では行かないです。
それはそれとして。
最近気になって仕方ない事をタイトルに書かせて頂きました。
おなじ金額の課金キャラでも使えるキャラと使え無いキャラが居ます。でも一長一短、コツコツ育てて行けば属性毎に光る。装備も課金キャラ優遇で貰えるし(付加スキルの当たり外れは運です)、まあ買って損は無かったな、と思ってました。
最近までは。
闇メイリンと光ライレイが出るまでは。
最近出たこの2キャラは、性能が飛び抜け過ぎています。
今までもアリーナで相手に水ジョシュアがいたら基本諦めろって感じのキャラが居ましたが、それでも他メンバー次第で相手の属性に対応出来れば勝てる様な仕様になってました。
所が、闇と光という弱点がお互いしかない属性の高性能キャラが出てしまった事で、他4属性ではおいそれと太刀打ち出来なくなってしまいました。課金して、育成して、育て上げたキャラじゃない限りは。
…初期の頃に課金して買ったキャラはなんだったんだ。
最近アリーナでこの2キャラと遭遇する度に悲しさと悔しさと虚しさを感じます。怒りも感じます。
課金新キャラを作るのは収益を上げる必要のある会社として当然の仕事です。韓国の熱心なファンに期待されてより高性能キャラを、となった結果がこれなのでしょう。
今更ながらに各キャラ性能の向上が順次行われていますが、その原因はこの2キャラなのでは?導入したは良いけど見事にキャラの性能バランスが崩れてしまって、だからといって性能下げるわけには行かないから仕方なく大量の他キャラをなんとなく強化させて誤魔化そうとしているのでは?
好きなキャラが僅かとはいえ強化されたら、大抵のファンは満足しますからね。でもね。
課金キャラを強化するなら、あの新キャラ達と同じ程度まで強化しないと、初期購入者は納得しない。
もうすぐエリートストーリーが実装されますね。楽しみです。ネタバレ防止キャンペーンとかやるみたいですが、もうストーリー見たら辞める気でいますので今更ネタバレも何もあったものじゃないですね。
最後になりますが、これからはじめる方へ。
過去キャラ購入課金者が恨み事を吐き散らすほど闇メイリンと光ライレイは高性能キャラなので、誰か購入しようと思っているならオススメですよ。
おまけアドバイスとして、アリーナで過去課金キャラだった水ジョシュアに遭遇したら、多分相手は水中心パーティーになっているはずですから、火キャラを外して木キャラ中心に初撃を凌げば勝ちも見えますよ。木シャーロットでバリア張りまくり頑張ってみて下さい。
-
好き嫌い別れそう
一週間弱やってます。
キャラはストーリーで手に入った者のみ、無課金で現在本編(エリート)です。
・ストーリーが個人的に好みです。ちょっと泣きそうになったりしました。多分歳のせい。
声優さんも豪華で素敵。
・キャラガチャが無く、頑張れば手に入るのは有難い。課金限定キャラはもう仕方ない、諦めて自キャラを愛でる事に徹する。
・経験値アイテムが手に入りにくすぎる上に、専用クエストが周回出来ない。EXPupの通常クエをソロで周回して補っているけど限界はある。
・ゲーム内通貨の消費が鬼畜。装備のレベ上げ・キャラの超越等、使用頻度が高い割にこれまた入手しづらい。勿論専用クエストは周回不可。装備が手に入る試練の塔を周回⇒売却で補い中(尚装備のレベ上げで瞬溶け)
・装備強化失敗でレベ下がる事が無いのは良いけど、もう少し確率上げて欲しいor失敗毎に成功確率upとか。
・アリーナは自分で挑んで負けたらポイント下がる様にして、逆に相手が攻めてきて勝ったら上がる様にしてほしい。時間がない人が攻められて負けた時だけポイント下がってるの可哀想。勝ったら上げてあげて。
・超越したらレベル1からスタートには笑った。経験値アイテムの周回を可能にするか、上限解放してレベルはそこからスタートの方がいいかなと。
時間をかけるか、お金でシバくか。
編成や装備・スキルの使い方次第で総合戦闘力足りてなくてもクエスト星3取れる。
ただ上記の通り、キャラ・装備への消耗品が膨大。そこをお金かけるか、私みたいにチマチマやりくりするか。
今後どう改良していくのか期待。
-
イベントの単調さが浮き彫りになってきている
前回はリリースから間もなかったということでその後の期待も込めて星5の評価にさせて頂きましたが、その後思うところがあったので評価を下げさせて頂きました。
タイトル読んでもらえばもうわかってもらえると思いますが、イベントがはっきり言って何も面白くないです。
現在3回目のイベントが開催されており、内容としてはクリア済みのステージを周回して、時折出てくるイベントモンスターを倒し、ドロップアイテムを集めて景品と交換するというものです。
初めてのイベントならまだ許せます、最悪報酬はいいので数ヶ月に一回ならいいと思います。
ですが現在3回目となるこのイベント、1回目と2回目も全く同じ内容でした。強いて言うなら倒す対象のイベントモンスターと報酬が若干変わってることくらい。
運営さんには2ヶ月の間に同じ内容のイベントを3回も繰り返すのは正気ですか?と問いたい。
まだこちらで何か考えてできるイベントならまだしも、周回が意味のあるイベントなのでクリア済みのステージを選択後、自分の中で強いパーティでひたすら周回あとは放置!それだけ!
何が面白いの?って感じです。
キャラの構成も特性もイベントには何も意味はないです。だってひたすらに周回することが最適解ですから。
キャラは綺麗だしかっこいい、世界観も私は好きです。ゲーム内の金貨は定期的に足りなくなりますが、自分の好きな子を重点的に育てることだってできます。
ですがこの2ヶ月で来た3回のイベントのせいでただの周回ゲームに成り下がりました。
このままただのダラダラ周回ゲームとならないように頑張って下さい。