投稿者 Noritaka Suzuki
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
ソフトウェアのインストール要件:
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 RubySketch - Processing互換の開発環境 を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック RubySketch - Processing互換の開発環境アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 RubySketch - Processing互換の開発環境 - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード RubySketch Mac OSの場合 (Apple)
ダウンロード | 開発者 | レビュー | 評価 |
---|---|---|---|
Free Mac OSの場合 | Noritaka Suzuki | 19 | 4.68 |
アプリにフルセットの Ruby インタプリター(CRuby)と簡単なテキストエディターを含んでいますので、Ruby スクリプトを編集して直接実行することができます。 またクリエイティブコーディング環境として有名な Processing とほぼ互換の API も組み込んでありますので、iPhone や iPad でいつでもどこでも気軽にグラフィックスプログラミングをすることができます。 主要な機能 - 組み込みの Ruby インタープリター(CRuby / MRI) - シェーダーも利用可能な Processing 互換のグラフィックス API - カーソル移動が苦にならない組み込みのテキストエディター - 物理演算可能なスプライト機能 - カメラからの画像入力 - サウンドの再生 - 簡単なゲームも含めた多数のサンプルスクリプトを同梱 以下は、Processing の API と互換性があるようにと現バージョンで実装済みの関数の一覧です。 --- abs, acos, alpha, angleMode, applyMatrix, arc, asin, atan, atan2, background, beginContour, beginShape, bezier, bezierDetail, bezierPoint, bezierTangent, bezierVertex, blend, blendMode, blue, brightness, ceil, circle, clear, clip, color, colorMode, constrain, copy, cos, createCanvas, createCapture, createFont, createGraphics, createImage, createShader, createShape, createVector, curve, curveDetail, curvePoint, curveTangent, curveTightness, curveVertex, degrees, deltaTime, displayDensity, displayHeight, displayWidth, dist, doubleClicked, draw, ellipse, ellipseMode, endContour, endShape, exp, fill, filter, floor, focused, frameCount, frameRate, fullScreen, fullscreen, green, height, hue, image, imageMode, key, keyCode, keyIsDown, keyIsPressed, keyPressed, keyReleased, keyTyped, lerp, lerpColor, line, loadFont, loadImage, loadPixels, loadShader, log, loop, mag, map, max, min, motion, motionGravity, mouseButton, mouseClicked, mouseDragged, mouseMoved, mousePressed, mouseReleased, mouseWheel, mouseX, mouseY, noClip, noFill, noLoop, noSmooth, noStroke, noTint, noise, noiseDetail, noiseSeed, norm, pixelDensity, pixelHeight, pixelWidth, pixels, pmouseX, pmouseY, point, pop, popMatrix, popStyle, pow, printMatrix, push, pushMatrix, pushStyle, quad, quadraticVertex, radians, random, randomGaussian, randomSeed, rect, rectMode, red, redraw, renderMode, requestImage, resetMatrix, resetShader, rotate, rotateX, rotateY, rotateZ, round, saturation, save, scale, setTitle, setup, shader, shape, shapeMode, shearX, shearY, sin, size, smooth, sq, sqrt, square, stroke, strokeCap, strokeJoin, strokeWeight, tan, text, textAlign, textAscent, textDescent, textFont, textLeading, textSize, textWidth, texture, textureMode, textureWrap, tint, touchEnded, touchMoved, touchStarted, touches, translate, triangle, updatePixels, vertex, width, windowHeight, windowMove, windowMoved, windowOrientation, windowResizable, windowResize, windowResized, windowWidth, windowX, windowY
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