スクリーンショット
ダウンロードとインストール ウィンドランナー:Re あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで
互換性のあるPCアプリまたは代替品を確認してください
応用 |
ダウンロード |
評価 |
開発者 |
ウィンドランナー:Re
|
アプリまたは代替を取得 ↲
|
140
4.69
|
Joymax Co.,Ltd |
または、以下のガイドに従ってPCで使用します :
PCのバージョンを選択してください:
- Windows 10
- Windows 11
ソフトウェアのインストール要件:
ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする
直接ダウンロードできます。以下からダウンロード:
- Nox »
- Bluestacks »
ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする
ステップ3: ウィンドランナー:Re ために Windows 10/ 11
これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 ウィンドランナー:Re を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック ウィンドランナー:Reアプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 ウィンドランナー:Re - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。
ダウンロード ウィンドランナー:Re Mac OSの場合 (Apple)
Windows 11用に取得
PCをセットアップしてWindows11で ウィンドランナー:Re アプリをダウンロードする手順:
- コンピューターに互換性があるかどうかを確認します。最小要件は次のとおりです。
- RAM: 8GB (最小), 16GB (おすすめされた)
- 保管所: SSD
- Processor:
- Intel Core i3 8th Gen (最小以上)
- AMD Ryzen 3000 (最小以上)
- Qualcomm Snapdragon 8c (最小以上)
- Processor Architecture: x64 or ARM64
- ウィンドランナー:Re に既にネイティブのWindowsバージョンがあるかどうかを確認します。 ここで実行 ». ネイティブバージョンがない場合は、手順3に進みます。
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機能と説明
みんなのランニングアクション「ウィンドランナー:Re」!
友達と一緒に楽しくJump! Jump! Action! 走ろう!
▶公式Twitter:https://twitter.com/wrnotice
▶LINE公式アカウント : https://line.me/R/ti/p/@windrunner
▶他のランナーと競争!チャンピオンシップモード
- 世界中のランナーたちとスコアで勝負!ランキング上位に入賞して報酬をGETしよう!
▶キャラクターの魅力が際立つエピソードモード
- キャラクターごとに用意された多種多様なストーリーを楽しみながら、用意されたステージをクリアしよう!
▶ ステージは日替わり!飽きの来ないスペシャルモード
- 強力なボスやチャレンジ系ミッションが日替わりで登場!ランゲームは新時代へ!
▶苦手なギミックを予習!トレーニングモード
- ステージが難しく感じたときは、トレーニングモードで練習しよう!
▶個性豊かな可愛いキャラクターたちが登場!
- ランナー以外にも、冒険を手助けしてくれる騎乗動物など個性豊かなキャラクターがたくさん登場!好きなキャラを育成&着せ替えできる!
応用 レビュー
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氷の道のギミック説明、高低差が激しいステージについて
ゲーム内の要望はお問い合わせではなくレビューでも対応してるようなのでレビュー失礼します!
まず一つ目
やはりほとんどの人がレインのステージで詰みそうだなーと思います
氷の道の説明はもう少し補足すべきだと思いました
トレーニングのギミックにある氷の道の説明には強く踏むとダメ、そっと踏めばok
理解する前にこの文章見たら氷の道から氷の道への落下&ジャンプなら割れないというのは分からなかったです
理解した今現在トレーニングをプレイしたらなんだそんなことかってなりました
チャンピオンシップでも氷ステージで躓くことはほぼなくなりました
氷の道というギミック一つで挫けるのは相当惜しいです
マリナ実装でトレーニングに落下&ジャンプの項目が追加されたので氷の道の説明にもう少し詳しく、例えば氷の道までの溝に落下した後のジャンプ(落下&ジャンプ)で乗れば割れないとちゃんと言葉で表記するべきだと思います
これに気付くまで氷ステージアレルギーだしレインのストーリーは全く進まないしでウィンドランナーと距離を置きがちでした
もう一つの要望です!
ステージの高低の表示がほしいです
チャンピオンシップの次エリア開始時にレオのスキル発動させたけどリアステージのワープに入って全部パーになる、
ボーナスエリアでとったスコア2倍の内に拾っておきたくてスキルうったけどむしろ一つも拾えないとかがザラです
磁石アイテムが出るか出ないかの運になってます
マリナステージでも海に入ってスキルで出したスター全部陸に置いてけぼりとかですごい悲しいことになります
リアとマリナのステージだと疑心暗鬼になって、ただでさえスキルのクールタイムが長いのに打つのを躊躇ってしまいます
ステージの高低差がわかるマップ表示とか主張強めの矢印表示だけでもあったらいいなと思います!
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いつの間にか新作が出ているだと...!?
4年前ぐらいでしょうか。前作を狂ったようにプレイしていたのを覚えています。
先日、友達がSNSでウィンドランナーのギルドマスターになった...というのを見ました。「ほーん、懐かしいやん」と返したところを誘われ、インストールしようと思ったら名前が若干変わってる上に再インストールの雲マークがないんですよね。えっ...と思って調べたら新シリーズとのこと。前作をやりこんでいたこともあり、少し寂しく感じたのですが、とりあえず入れてみました。
ゲーム自体の大まかな内容は前作と変わっておらず、復帰勢もギミックさえ覚えれば問題なしかと思います。めっちゃ楽しい。
あとストーリーが追加されてたのが地味に嬉しい。レオ、クローイのこと好きやったんか...!頑張れ!
ボイスもやられた時の「アアッ」しか印象が残っていないのですが今回はキャラごとにボイスがついてるようで良くなったなあ...と思います。
今は序盤にカード箱で大量にゲットしたリアとレオを中心に使っています。ユニコーンの爽快感は中々のものです。楽しい(2回目)
また、これはアップデートされてから気がついたのですが、金ピカモンスターがハロウィーン仕様に...!おおおこれを踏むのか...と思いながら踏んでいます。かわいいです。ありがとうございます。
ただやはり、ほかの方が仰っていたように、レインのステージが難しく感じます...自分の技量不足でしょうか。まあこれも慣れでしょうね...
また、これはプレイし始めて2週間後ぐらいに気がついたのですが、リーグ戦のお助け機能(キャラ、ペット、召喚獣のレベルが上がるやつです)は、条件が揃うとバリアが追加されるんですね!?最初に私が見落としていた可能性も大いに有り得るのですが、説明書きをして欲しかったです...。
あとは個人的な要望なのですが、前作の白虎を再登場させていただけないでしょうか...。コイン稼ぎに関しては随分と彼にお世話になったものです。
しかし騎乗ペットが常に乗っている状態ではなくなった上に、ミッションや箱などからコインが大量にゲットできるようになった今、彼の出る幕はないのでしょうね...。
召喚獣化してコインちょっと増量...!とか...あると嬉しいのですが...。
それから、せっかくキャラの性格付けが追加されたので、季節に合ったイベントストーリーとかも見てみたいですね!まだリリースされたばかりなので大変だとは思いますが、これからも応援しています!長々と失礼いたしました、頑張ってください!
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今回のアプデで変わったはしたが...
12/12
11/6で書いた内容はマイナーアップデートで改変されたみたいですね...スペシャルでそのキャラでなくても、アビリティは発動しているようです。相変わらずチェンジは1000コインと高いんですが...まぁ楽しいので評価は1あげます。
しかし、それよりも別の問題が発生してきたのでそこを指摘します。大きく分けて3つ。
①氷ステージの氷玉に当たるとスピードが落ちる
②新ステージ「海ステージ」や新アイテム「バブル」を手に入れたりすると、視界が遮られる
③ステージクリアの後に召喚獣が持って来るアイテムが被っていると、もう持っているから獲得出来なくなっている。
です。
①に関しては、このゲームは後半になる程、ジャンプのリズムゲームみたいになってきていて、リズムを崩すと、ダメージをくらったり、敵がいなくて落下してゲームオーバーになったりします。ここまでは良いです。ただ、障害物に当たってバリアを1つ減らすのはいいんですが、突然プレイヤーが意図していないジャンプや氷玉によるランナー速度低下により、救済措置・復帰がとても難しく、バリアを一気に失ったり、特に氷玉は速度が落ちますので、崖の距離が長いと足が届かず、落下して、バリアを1つ減らしただけなのに、ゲームオーバーへの道に踏み入れてしまったように感じます。氷玉に関しては多くのユーザーが問題点としてレビューにあげていて、未だに修正がかかってないようなので、ご検討下さい。
②に関しては11月下旬から登場した新ステージ・新コンテンツに関することです。バブルアイテムを手に入れると、敵が自動的に足場となって右から敵の残骸がバブルとして流れてくるのですが、敵の残骸が視界の妨げになっています。必ず取らないとミスになるとかではないので、敵の残骸はステージの背景に持ってきたり、少し透明にするなどして、目立たせないようにすれば、視界がもっと見えやすくなると思います。
③に関しては、ステージクリア後のCalculatingと呼ばれるボーナスエリア?のことです。例えば、紫効果10秒をハムチが持ってきて、ランナーが獲得し、キャッコが同じ紫効果10秒を持ってきたとします。現状獲得しても同じ効果の為、本来なら20秒になるはずが、10秒で終わってしまいます。紫効果10秒と紫効果5秒であれば15秒発動するんですが、紫効果10秒が2つあれば加算するべきです。そうでないとレリックで召喚獣の特別プレゼント確率をあげている意味がなくなります。この現象は自分だけでなく、全ユーザー同じ現象が起こっていると思うので、平等だとは思いますが、ご検討下さい。
11/6
今回のアプデでだいぶ変わったので、少々楽しくはなってきたが、今日のスペシャルシステムかなり極悪。キャラ・ペット・召喚獣・レリックの4種類でかつそれぞれ5〜6種類いるからなかなか該当キャラになってくれず、1日コイン3〜5万とか使うとか意味わからない。そのせいで強化出来ないし、キャラはスペシャルでそのキャラにしないとアビリティが発動しないとかシステム悪すぎ。ただ課金させたいだけじゃん。未だに前作の方が楽しかったとしか言えません。(いや、前作も微妙だったか)
追記:
最近の評価とレビューはデベロッパさんの回答も出来るのを知らなくて、放置しておりました。
記載いただいたので、自分なりの改善策を提案したいと思います。
まず、アビリティの発動に関しまして。
キャラによってそれぞれ3つアビリティがあるかと思うのですが、大体1行目はスコアボーナス、2行目はキャラによって効果が様々、3行目はキャラがバリア、ペットがアイテム効果、召喚獣ならパッシブ(スペシャルなくても発動)、レリックは特別プレゼント確率。
これ、大きく分けて2つあって、1つは、現状のまま、スペシャルで当選した時のみ発動していいアビリティと、もう1つはスペシャルで当選した時のみ発動じゃそのキャラ選んでいる意味がないアビリティの2つに分かれると思うんです。
1行目のスコアボーナス。これは現状のままでいいと思います。コインを払ってスコアボーナスがつくのなら全然問題ないと思います。
2行目のキャラによって様々な効果。これはスペシャルで当選した時のみだと、そのキャラを選んでいる意味がなくなってしまいます。せっかく好きなキャラを選んでプレイしていて、その効果がなければ、どのキャラでプレイしても同じだと言うしかないので、(「まぁそのキャラが可愛くて発動しなくても問題ないじゃん」と言えるかもしれませんが、自分はキャラ特有の能力があってこそ選んでいるので、)そこはスペシャル当選以外でも発動するべきなのではないでしょうか。
3行目。これに関しては、常に発動してあって欲しい項目ですが、これはスペシャル当選したら効果が上がるというのはいかがでしょうか。例えば、キャラだとバリアになりますが、スペシャル当選したら+1をするなど、スペシャル当選することによって、効果が上昇するというのはいかがでしょうか。召喚獣の特別プレゼント確率が上昇するなど。スペシャルが当たらないと0%というのはそれもキャラを選んでいる意味がなくなってしまうと思います。
最後にコインの消費の部分に関して。やはり1000コインは高いと思います。片方は固定なので、仮にペットが決まっていたら、キャラ・召喚獣・レリックの3種類の中から1つ。さらに、それぞれキャラは5種類、召喚獣も10種類と、自分がプレイしたいキャラでスペシャルを当てるのはかなり確率が低いと言えます。よって、当てるのに数十回やらないといけないため、毎日消費コイン数は1万は必ず超えるでしょう。しかも2つ項目がありますので、かなりの消費量のコインでプレイ中のもらえるコイン数も少ない。とても辛いゲームになってしまっているので、100コイン、せめて500コインであるといいかなと思いました。
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個人的にとても楽しいゲームです!
LINEゲームの時からやっておりました。
大好きなゲームだったので初めてレビューを書かせていただきます。
アプリで復活する!と聞いた時は嬉しかったです。まずグラフィックがとても綺麗で可愛いです!ウィンドランナーのキャラクターが大好きだったので、キャラクターストーリーが個々にあることに喜びを感じました。
02のステージまで全員進めたのですが、難易度が急に上がり何度も失敗してはやり直して進めておりました。個人的には難しいゲームが好きだったのでクリアした時の達成感を感じていたのですが、初見の方々には難しすぎる難易度かと思いました。03はこれ以上難しいのか…と絶望を感じております。もう少し緩やかな難易度設定にした方が良いのではと思いました。
03はまだ進められていないのでわからないのですが、個人的にはキャラクター同士の絡みがもっと見てみたい…!と期待しております。それからボスキャラがとても可愛いです!
ゲーム性に関しては、前作と比べてギミックが増えており、より楽しめる仕様になっていると思いました。しかし判定がかなりシビアなものが多々あり、苛々としてしまうこともしばしば…(レインの氷の玉は一度当たると復活の兆しがないです…。)
ペットのブルームは操作が難しく、輪っかに入るのがかなり困難です…。(輪っかの判定もかなりシビアに感じました。)判定も少し優しくすると、もっと楽しくゲームできるのでは!と感じました。
スペシャルでは他のランナーと対決できたり、ボス戦がとても楽しいです!リーグ戦も競争心が湧きます!
まだリリースしたばかりで大変かと思いますが、微力ながらも課金して応援しております。より良くなることを願っています。