eFootball ウイニングイレブン 2020

eFootball ウイニングイレブン 2020 -PC用

投稿者 KONAMI


  • カテゴリ: Games
  • リリース日: 2020-01-09
  • 現在のバージョン: 4.1.1
  • ファイルサイズ: 1.50 GB
  • 互換性: iOSが必要です Windows 10/8.1/8/7/Vista
投票:

3.5/5
3.5
から 272,188 投票


eFootball ウイニングイレブン 2020 -PC用 スクリーンショット

               

ダウンロードとインストール eFootball ウイニングイレブン 2020 あなたのコンピュータ/ラップトップとMacで


インストールして使用したい場合は eFootball ウイニングイレブン 2020 あなたのPCまたはMac上のアプリをダウンロードするには、お使いのコンピュータ用のデスクトップアプリケーションエミュレータをダウンロードしてインストールする必要があります。 私たちはあなたの使い方を理解するのを助けるために尽力しました。 app を以下の4つの簡単なステップでコンピュータにインストールしてください:


ステップ1:PCとMac用のAndroidエミュレータをダウンロードする

OK。 最初のものが最初に。 お使いのコンピュータでアプリケーションを使用するには、まずMacストアまたはWindows AppStoreにアクセスし、Bluestacksアプリまたは Nox App Web上のチュートリアルのほとんどはBluestacksアプリを推奨しています。あなたのコンピュータでBluestacksアプリケーションの使用に問題がある場合は、簡単にソリューションをオンラインで見つける可能性が高くなるため、推奨するように誘惑されるかもしれません。 Bluestacks PcまたはMacソフトウェアは、 ここ でダウンロードできます。.  


ステップ2:PCまたはMacにエミュレータをインストールする

あなたが選択したエミュレータをダウンロードしたので、コンピュータのダウンロードフォルダに移動して、エミュレータまたはBluestacksアプリケーションを探します。
見つかったら、クリックしてアプリケーションまたはexeをPCまたはMacコンピュータにインストールします。
[次へ]をクリックして、ライセンス契約に同意します。
アプリケーションを正しくインストールするには、画面の指示に従ってください。
上記を正しく行うと、エミュレータアプリケーションが正常にインストールされます。


ステップ3: eFootball ウイニングイレブン 2020 ために Windows 7/8 / 8.1 / 10

これで、インストールしたエミュレータアプリケーションを開き、検索バーを探します。 一度それを見つけたら、 eFootball ウイニングイレブン 2020 を検索バーに入力し、[検索]を押します。 クリック eFootball ウイニングイレブン 2020アプリケーションアイコン。 のウィンドウ。 eFootball ウイニングイレブン 2020 - Playストアまたはアプリストアのエミュレータアプリケーションにストアが表示されます。 Installボタンを押して、iPhoneまたはAndroidデバイスのように、アプリケーションのダウンロードが開始されます。 今私達はすべて終わった。
「すべてのアプリ」というアイコンが表示されます。
をクリックすると、インストールされているすべてのアプリケーションを含むページが表示されます。
あなたは アイコン。 それをクリックし、アプリケーションの使用を開始します。


ステップ4: eFootball ウイニングイレブン 2020 Mac OSの場合

こんにちは。 Macユーザー!
使用する手順 eFootball ウイニングイレブン 2020 - Macの場合は、上記のWindows OSのものとまったく同じです。 Nox Application Emulator をインストールするだけです。 あなたのMacintosh上のBluestack。 ここ で入手できます。


ダウンロード - Android
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eFootball ウイニングイレブン 2020 iTunes上で

ダウンロード 開発者 評価 スコア 現在のバージョン アダルトランキング
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eFootball ウイニングイレブン 2020 機能と説明

■オンライン対戦でモバイルの「eFootball」を体感しよう 『 eFootball ウイニングイレブン2020 』は、ウイニングイレブンシリーズのコンセプトである「最高の試合を対戦して楽しんでいただく」ことを目指して大きくアップデートしました。 今作からタイトルに「eスポーツ x フットボール」という意味の「eFootball」を加え 、より多くのお客様にeスポーツの楽しさをお届けしていきます。 ■家庭用ゲーム機の興奮がそのままモバイルで遊べる! 世界最大級のゲーム見本市「E3 2019」にて、「Best Sports Game」を受賞した家庭用ゲーム版のゲームプレイをそのままモバイルで実現。 イニエスタ選手の監修のもと開発された新ボールコントロール「フィネスドリブル」がモバイルでも可能となり、高いレベルでの駆け引きが楽しめます。 トラップやキックの進化で選手の個性・プレースタイルが際立つようになり、ボールを保持している選手の特徴に応じて、周囲の選手の動きが変わるように。フォーメーションやスタメンの選択がこれまで以上に勝負の鍵を握ります。ますますリアルになったウイニングイレブンの世界で、最高の試合を引き続きお楽しみください。 ■欧州ビッグクラブのライセンスを追加 FCバルセロナはもちろん、マンチェスター ユナイテッド、ユヴェントス、バイエルン ミュンヘンといった欧州各国のトップクラブが新規搭載。 さらにJリーグをはじめとしたこれまでの搭載リーグライセンスに加え、イタリアのSerie A TIMなど、数多くのライセンスを追加。世界各地のクラブや選手がチームビルドの可能性を広げます。 ■オンラインでのリアルタイム対戦 目の前の友達とは気軽に[ローカル通信]で、遠くにいるフレンド登録した友達とは[インターネット通信]でリアルタイム対戦が楽しめます。 また、「eFootball」では世界中のユーザーと対戦したり、期間限定の対戦イベントに参加したりと、オンラインでの真剣勝負を通じてeスポーツを体験できます。 ■美麗なグラフィックと強化された演出 前作に続き「Unreal Engine4」によって描画される美麗なグラフィックはそのままに、選手のモーションやセレブレーションが追加されるなど演出をさらに強化しました。 また、世界で活躍する選手たちが自らのクラブに加入する喜びを一層感じられるよう、クラブに選手が加入する際の演出も一新しました。 ■レジェンドが多数登場 独占搭載となるベッカム、ジーコ、トッティをはじめ、マラドーナ、バティストゥータ、カーンといったサッカー史を彩るレジェンドに加え、今作からの新規レジェンドも続々と登場予定です。 ■「注目選手」が期間限定で登場 週末の試合で活躍した選手が「注目選手」として登場します。 注目選手は、試合で見せたパフォーマンスを基に、様々な選手能力が向上し、新たなスキルを所持していることも。なお、今作よりインターナショナルマッチデーで活躍したナショナルチーム代表の選手も注目選手として登場します。ご期待ください! ■Live Updateを週次で配信 選手の在籍や、現実の試合での活躍がコンディションに反映される「Live Update」を搭載。週次で配信されるアップデートをチェックして、コンディションの良い選手でスカッドを組み、対戦相手より優位に立ちましょう。 【ダウンロードについてのご注意】 eFootball Winning Eleven 2020のダウンロードは、Wi-Fi環境が必須となります。  ※ 3G・LTE回線からのダウンロードはできません。  ※ アップデートにつきましても同様となります。 【推奨環境】 本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみください。 【タイトル表示について】 ゲーム内の言語設定で日本語を選択するとタイトル画面で[eFootball ウイニングイレブン 2020]と表示されます。日本語以外を選択すると[eFootball PES 2020]と表示されます。

応用 レビュー


  • バイ ヤっぱりそうだね
    1

    おもろいけど

    スーパースターとの勝負は相手の選手だけでなく、 相手のゴールポストや自分の選手まで敵になってしまいます。私の一感情ですが、イライラして仕方ないです。超気長な方であれば楽しめます。



  • バイ 猫農民
    2

    リアルなのはグラフィックだけ

    グラフィックはリアルで文句ないです。 よくスマホゲームなのにあのグラフィックでスムーズに動かせるなぁと。 ただ、肝心の試合は「"いつも"日韓W杯のイタリア(orスペイン)vs韓国」。 もちろんプレイヤーがイタリア。 プレイヤーvsCOMはまさに審判買収。 オフサイドはまぁちゃんとしてます。 が、 プレイヤーのファウル →ファウル。スライディングなら高確率でカード comのファウル →悪質なファウルでも流す。後ろからのスライディングで明らかに足にいってても結構プレーオン。 プレイヤー有利のアドバンテージ →comがこぼれ球を拾ってもノーファウル com有利のアドバンテージ →プレイヤーが拾ったらファウル。comが回収して即打ったシュートが外れてもファウル(になる時がある)。 などと、まぁリアルじゃないです。 操作性も笑っちゃうほど酷い。 このゲームはマイボールかヤーボール(相手ボール)かでコントロールパネルが切り替わるのですが、 どう考えても相手がドリブルしているのに1~2秒は攻撃用パネルのままでプレスを仕掛ける事すら出来なかったり、 こぼれ球を押し込むシーンでCFにシュートさせようとするとパネルがディフェンス用に切り替わってスライディング→イエロー といった具合です。 選手の能力もパワーバランスがおかしいです。 1試合に6本打って1本も枠内に飛ばないメッシ。 クロスに有り得ないタイミングで飛び、触れなかった挙句フリーの相手にあっさり決められるセルヒオ・ラモス、デリフト、シュテーゲン。 銅(5段階のうち下から2番目)のCBに追いつかれる黒(最高ランク)のFP(能力高い設定)ロナウド そしてどの選手にも共通して言えるのが 圧倒的なパス精度の低さ、パスを受ける気の無さ。 モドリッチ、ベッカム、クライフ、ラモス、デリフト、ロナウド、メッシ………… 誰を使おうが割とパスミスします。 頻度がちょっと多いかな?ぐらいならまだいいですが、加えてミスの酷さが中学生レベル。 なぜただのパスが対象から6~7m(目測)も離れるのか。 そしてなぜ相手がカットを狙いに来ようが絶対に受けに走らないのか。 足元へのパスを選択するとその場から頑なに動きません。スルーパスを選ぶと届かない位置に蹴られたりしますし、出せる位置も相手ゴールに近い位置以外の選択肢は泣きに等しい。 いま長々と連ねた事は私以外にも何人もの人が常々言い続けてきた事です。ファウルに至ってはPS版でも言われ続けてきた事です。 それ以外は僕は特に言ってないと思います。 運営はユーザーの視点に経つのであれば絶対にレビューに目を通しているはず。それなのに一向に解決してくれません。 なにもユーザーに媚びろと言っているのでは無く、実況付けたり毎週毎週FP選ぶよりももっと重視しなきゃいけない事があるでしょって話です。 FP選びで改善する時間が無いならFPなんて要らない。 最低でも選手を中学生からプロサッカー選手に変えて下さい。レフリーを公平にして下さい。 それだけです。



  • バイ KUROGAMIRYU
    3

    良い点も悪い点も......

    微課金で2017から楽しませて貰っている者ですが、昔と比べてグラフィックや操作性、AIなどの修正がされる度良くなっているのが分かります。 2019から2020に移行した際、新機能としてバーストドリブルやフィネスドリブルなどが追加され、さらに奥が深くなったと感じています。 毎年操作感がガラッと変わるのは慣れるまでに割と苦労しますが、それもこのゲームの面白さだと捉えれば苦ではないかと。 と、いい点も沢山あるゲームですが、やはり改善して欲しいところもあります。 1つ目はほかのユーザーの方々も言っていますが、ルーズボールに関してです。 近く遠く問いませんが選手たちのボールへの執着心が少なすぎると感じます。 この部分を不満に思いレビューに書き込む方たちも多かと思われます。 いくらいいグラフィックで作ろうとも、それではユーザー離れしてしまうのではないでしょうか。 2つ目にファールについてです。 やはりチームを操作している限り勝ちたいと思うことが当然なので、公平に見れていない部分もあると思われますが、それでもあくまで個人的感覚ですが、ファールのとり方が公平に感じられません。 (CPU戦が主に) 最後にオンチャレ、またはオンライン対戦時の通信環境について。 環境が良い者同士でマッチングすると、もちろん不満なく快適に対戦することができます。 しかし、環境が悪い方とマッチングすると、試合中にラグが起き、操作から数秒後に反映され、気づいたら取られていたなんてことが多々あります。 3つ目については会社に言うべきではないのかもしれませんが、通信環境が良いものと悪いものがマッチングしないようにすることはできるのではないでしょうか? 1つ目と2つ目に関しては2020になる以前にも言われていたことだと思うので、とても難しいことかもしれませんが、是非改善よろしくお願いします。 これからもより良いゲーム、ゲームアプリの作成を期待しています。



  • バイ takahirrro
    2

    本当にリアル???

    ウイニングイレブンはスマホゲームとしてはたしかに他と比べても群を抜いてリアルと言えるであろう。  しかし、本当にリアルなサッカーゲームをしたい人におさえてもらいたい2つのことを述べる。  まず、ルーズボール時にボールに近い選手がボールから逃げる動きをすることに代表されるAIの動きを改善すべきである。AIの動きに伴い、いわゆる事故での得点が増えてしまっている。それゆえコナミはAIがより本物に近づいたと豪語しているが、筆者にはバカになったように見えてしまう。ラリーガで選手がボールから逃げることがあるだろうか?  2つ目はfp選手の存在である。これは、コナミが一推ししていて、毎週活躍した選手が強化された選手のことで筆者も楽しみにしている。しかし強化されすぎてはないか。正直fpのロナウドやメッシがいれば点は入るし、ファンダイクやクリバリ、ドンナルンマがいれば守備は相当強固なものになる。いわゆるプレイヤースキルでのカバーが難しいことが多々ある(筆者が当ててないから言ってるのではなく、当てていてもそう思ってしまう) リアルを求めるのであれば、理不尽な選手を生み出すfpは廃止しろとは言わないが、強化幅を考え直す必要があると感じた。  筆者は、ウイイレを楽しんでいるがそれゆえ、気になる点を2つ挙げた。これらを改善すればよりリアルなサッカーゲームとしてウイニングイレブンは完成されると思う。  最後に、このゲームにおいてうまくプレイして点をとっても、事故による失点やfp選手の理不尽による失点で勝てないこともあり、また、無料でできるせいかオンラインマッチでは煽られることも多いということを心の片隅において遊んでもらいたい。